即便没有大雨,今后的游戏领域中也可能出现绚烂的彩虹
1969年6月27日爆发的纽约“石墙事件”让世界第一次听到了LGBT群体的呼声,于是以后每年的6月对于这一群体来说都是最特别也最值得骄傲的月份。在这个月份当中全球各地的LGBT群体们走上街头挥舞着彩虹旗,在寓意庆祝和祈祷的同时也希望能够得到全世界不同阶层的鼓励,让更多世人知道这个一直没有摆脱迫害和偏见的群体,也一直在默默为文明的发展注入着无法忽视的力量。
无论你此前有没有关注过这一群体,又对其持有怎样的态度,不得不说,近几年来LGBT群体展示自我的方式已经有了巨大的变化,抛开传统意义上的游行、集会、讲座等,在电影与游戏方面更是开始逐渐成为一种让人无法忽视的存在。前者无需多言,多部经典作品早已发出过振聋发聩之声,而咱们今天要聊的,则是LGBT在游戏方面的表现,或许它正成为游戏行业探究的新方向。
游戏厂商已在努力试探如果你留心观察整个游戏行业的动态,就会发现最近几年不少游戏都开始考虑加入LGBT元素,比如《模拟人生3》、《质量效应3》、《上古卷轴5:天际》等,特别是《奇异人生》中虽然没有直接告诉玩家“我们的女主Max是一名同性恋”,但还是通过细腻的面部表情、人物之间的互动、微妙的台词来暗示。当最后风暴来临时Max与Chloe的诀别一吻才将前几章的铺垫收束,带给了玩家潮水般的汹涌情感。而今年E3索尼也在展前发布会上披露了《最后的生还者2》,其中女主艾丽与她的儿时朋友Dina成为了一对同性情侣。
除了在游戏中的大胆尝试之外,在一些LGBT活动上,游戏圈也给出了应有的应援。比如今年6月,索尼就将 “同志傲娇月”彩虹主题加入了PS4免费主题中,而任天堂更是在前几天化身红色超跑参加了西雅图同志骄傲活动。除了标配的彩虹旗,现场还有任天堂特制的贴纸,另外也出现了第三方工作室Niantic的LOGO。
这背后,是两方的抱团取暖LGBT能与游戏走到一起,虽然说是很多人都希望看到的,但更深一层,其实是二者的一次抱团取暖,上面的文章中我们也已经提到了,传统LGBT运动(游行、讲座等)大多刻板僵硬,而想要让人们真正了解、关注并支持LGBT群体,“共情”是必不可少的。目前在电影方面已经有所尝试,比如《爱你,西蒙》、《请以你的名字呼唤我》等;而在文学作品之中李银河与王小波的《他们的世界》系统地研究了中国男同性恋群体的画像、J.K.Rowling在朗读会上的一句“邓布利多是同性恋”也让读者明白性少数群体并不是异类。剩下的且最具影响力的,就只有游戏了。
而整个游戏行业在深度挖掘了男性玩家之后,也开始在其他方面有所探索,最有名的就是对女性市场的探索,而事实上当市场意识到女性的购买力在电子游戏中起到的巨大作用之后,女性向游戏也终于成为了一个主流品类,尤其在手游快餐化消费主导的时代,也有《奇迹暖暖》、《剑网3》这类经久不衰的产品。现在,LGBT又成了下一个风口,而各大厂商也开始了积极试探。
中国如何?短期之内或许荆棘密布既然LGBT将成为整个游戏产业的下一个风口,那么在游戏业高度发达的中国,会擦出怎样的火花呢?很遗憾,目前它并不乐观!
6月20日,《模拟人生:畅玩版》国服发出了一则公告,宣布游戏将于2018年7月5日在中国区iOS商店下架,届时,已安装了游戏的玩家依然可以正常游玩,但无法再获得更新或购买游戏内容,没安装或已删除的玩家将无法再下载游戏。虽然对于下架原因,公告用一句“为遵守相关规定”和“广泛而多元的价值观”草草带过,未有明示。但根据“除了中国区,此次《模拟人生:畅玩版》下架地区还有科威特、沙特、阿联酋、阿曼、卡塔尔、埃及这6个国家及地区”这一点,玩家们依然猜测同性关系的开放是游戏运行受阻的最主要原因。
而今年4月,新浪微博更是大规模封*带有LGBT成分的账号,并且当时还掀起了轩然大波。可以说目前尽管我国多数人对于LGBT都怀有一丝恻隐之心,但总的大环境还是不太友好,或许未来还要再等等。
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