有一次家里落地灯坏了,可以让模拟小人去修,但是维修技能不高的话很可能会被电死。所以我一个Call打给维修电工。
过了两小时,电工来敲门了,我的小人开了门坐着看他修。
心里想着还是交给专家,这点小问题岂可。。。
岂可修!!!!
卧槽电工被电成骷髅了,这一幕太诡异也不知道该怎么办,只能坐着继续看。。。。。。
几秒过去,地上多了一个骨灰盒。。。电工。。。被电死了=.=
竟然还有这种操作。。。
然后我把骨灰盒卖了(5刀乐)。。。买了一个书柜(可以学维修)。。。
心里盘算着赶紧让我的小人学学维修,以后再没有替死鬼了。。。
然而才没过多久,维修没学多少,电器又坏了,我抱着试一试的心理,点击电话,发现维修电工还在线。。。
纳尼???有别的电工顶班?
电话接通发现并不是,我看了一眼对话框,还是上次的电工在说话:“好的,我过一会就去修。。。”
诈尸了?我疑惑不已,忐忑不安地等待两小时(游戏内时间)后,一个鬼魂来修电器了。。。
2、模拟人生二是可以养宠物,果断给家里领养了一猫一狗,刚开始天天打架,猫狗的感情状况都是时绿时红的。
后来感情越来越好 ,好到天天一起玩耍但是狗是先领养的 所以先一步去世,把墓碑移到院子里的树下
之后猫就经常不在屋子里,才发现猫没事的时候就趴在狗的墓碑前睡觉 玩耍 打呼
后来猫也走了,墓碑放到狗的旁边。一大一小仿佛还是从前的模样
《孤岛惊魂3》一个支线任务:在一个山头上,有个原住民聚居区,人口特别少,两只手就能数的过来,倒是显得诡异起来。我去一户人家里接任务,房子很小,只有桌子和床,一个女人神情焦躁的在那等着人帮她。她说,一架飞机不久前坠落在了旁边的小岛上,她告诉其他人,但没有人理她。她表示很担心会不会有人受伤,让主角去看一看。
接到任务后,你如果再进这个房子,会发现你的委托人很安稳的就坐在凳子上,不管进几遍都是这样。
目标点并不算太远,跑到悬崖上,有个滑翔翼就放在那,悬崖下的岛就是坠机地。
咦我就想着这么近的地方砸下来一架飞机不会有人注意不到的吧,不过也不知道谁规定,就是没人注意到。绕过一座山头后马上就见到了飞机残骸。熟悉远哭3背景的人都知道,这座岛原本是太平洋战争时期的日本军港,岛上有很多地堡,要塞,你还会找到战时日军士兵的家书(硫磺岛の手纸)。
那么重点来了,委托人说这架飞机是不久前坠毁的,你搜索飞机残骸后,你会在机头的位置会发现一个岛上的原住民,他告诉你,飞机在很久以前就在这了,现在这里是他的家。
我的第一直觉就是,飞机是二战时的飞机,被日军击落的美国飞机,要么就是反过来,根本不是什么“刚刚”坠毁的
呃....然后呢?
任务提示你回到委托人家里
当时我就一脸的黑人问号
我回了那个悬崖上的小村子,拉开委托人家的门
我发现,人没了
任务结束,奖励你500美元
屋子里灯光昏暗,我拉开门,迎面是阳光普照的大地,村民仍然在说笑着
可是他们全在看着我。
《矮人要塞》我昨天刚看了Eurogamer采访《矮人要塞》开发者的视频,里面就讲到一个非常隐秘、但是说起来确实震撼的细节,这个细节催生了一系列连锁反应,结果让《矮人要塞》中的猫接二连三地离奇死亡……总之是一个细致到人性扭曲、道德沦丧的细节。
2015年12月03日,《矮人要塞》玩家FortunaDraken下班后匆忙赶回家,他神色慌张,双手颤抖着打开自己的电脑,登录了《矮人要塞》论坛。然后他打下几行字:
“都死了。”
“我的猫都死了。”
“神不知鬼不觉就死了。”
0009195事件档案
这起事件如今被归档为“0009195事件”,可能是《矮人要塞》这款游戏迄今为止最为诡异的事件之一。《矮人要塞》是一款画面极其简陋的Roguelike、经营模拟类游戏,它是《我的世界》的重要灵感来源,自由度高得不可思议。
在《矮人要塞》的要塞模式下,玩家需指挥一支由7个小矮人组成的队伍,在算法生成的地图上选址建立要塞。
而在要塞里,玩家可以养宠物,比如说,猫。
《矮人要塞》画面,看到猫了没,都这么明显了,看不到肯定信仰不够
但在某次更新以后,FortunaDraken的两只猫突然死了,根据他本人的回忆,案发现场并没有任何血迹或打斗的痕迹:
“在我的要塞,今天突然有两只猫离奇死亡,而且毫无征兆——战斗日志中根本没有记录,猫的尸体却被掩盖在一堆呕吐物下。我观察了一下论坛,遇到这个问题的并不是只有我一个,而且非常明显,死因好像都是酒精中毒?但是猫在设定中根本不会喝酒啊,所以我完全摸不着头脑了。”
“不,也不会是疾病相关的问题。我位于一个中立的部落,至今也没发现有什么未知的野兽。”
是被未知的野兽毒*了吗?
“另外值得一提的是,第二只死去的猫绝对无法接触到我的粮食储备,而且我还把它的饮水限制了——它根本不可能接触到任何饮水,除非它们故意跑出去过。”
可以判断,猫都是因为酒精中毒而死,但在《矮人要塞》中,基本只有人形生物才会去喝酒,猫不可能会有喝酒的需要,也没有那个能力。
然而此事并非孤例,玩家Talvieno跟帖呼应:
“我能确认此事当真。因为我也丢了几只猫。有趣的是,猫似乎是唯一受影响的动物。”
玩家BenLuBar透露了一个更为神秘可怕的信息:
“我在酒馆底下一层的走廊里亲眼见到一只猫昏厥、窒息而死去。我建议图书馆方面解剖一下猫的尸体。”
害怕短短几天之内,死猫事件竟蔓延到了整个《矮人要塞》世界,玩家们经历了一场场生离死别,然而却都百思不得其解,《矮人要塞》中的猫为何离奇死亡?它们明明不喝酒为何又能酒精中毒?究竟是人性的……不对,究竟是开发者的邪恶计划,还是《矮人要塞》新的秘密?
一切都不得而知。
直到两天后,一位名为Tzalizkan的侦探玩家站了出来,他看到呕吐物,看到猫的尸体,看到酒馆走廊这一重要案发现场,所有的线索都在他脑海中逐一飞过,Tzalizkan微微一笑,发帖说:
“会不会是因为,酒洒到猫的身上,然后猫在舔自己的时候中招了?”
!!!
《矮人要塞》开发者在Eurogamer刚刚上传的视频中回忆并揭露了故事的真相。
《矮人要塞》中的猫如此真实,在身体沾到其他污渍的时候,它们也会同现实的猫一样把自己舔干净。这一直以来是个鲜为人知的特性,也从没对游戏造成过任何影响,甚至开发者都把这个一时兴起加上去的小细节给忘记了。
而在那个更新以后,如果矮人们在酒馆中打架,或者把酒杯摔在地上,地面上到处都溅着酒精,当猫大摇大摆经过的时候,浑身上下就沾满了酒!
而游戏中酒精中毒的特性与身材大小相关,当猫给自己舔毛清理,理论上相当于喝下了几大杯的啤酒,理所当然,它们酒精中毒了。
反正就是舔着舔着就死了
事件就此解决,最先猜到真相的侦探玩家Tzalizkan只云淡风轻地说了句:“我甚至还没给自己的要塞建酒馆呢。”
另一名受害玩家Talvieno则表示:“是的没错,可以说真相非常明显了——这不是个Bug,这是个特性!”
0009195事件就此真相大白,至今仍被《矮人要塞》玩家与开发者津津乐道,而一群已死的猫,一群尸体浸泡在自身呕吐物之中的猫,则为这个地球上自由度最高的游戏(之一)做出了巨大贡献。让我们缅怀它们,RIP。
愚蠢的开发者和玩家
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