迷你世界更新之后,又出了一个震撼玩家们的功能,那就是动作编辑器。玩家们不仅仅可以使用皮肤特有的动作,而且可以自己编辑自己喜欢的动作!但是打开动作编辑器之后,各种各样的设计扑面而来,不少小伙伴肯定被数量巨大的信息量给冲晕了。笔者今天就来带大家使用动作编辑器,尽可能让大家熟悉动作编辑器的操作!
迷你世界因为针对的用户年龄都是比较小的,所以在动作编辑器上,其实也进行了非常好的设计。那就是可以直接使用官方制作好的动作,点击自己喜欢的,选择使用就可以。相信不少小伙伴在被众多信息砸晕之后,就害怕的退出了。如果动手能力不强的话,可以直接使用官方的舞蹈动作哟!
自己制作的话,其实官方也是有教程的。除此之外还能使用自定义模型,这个应该是为mod制作者使用的,所以大家可以忽略。在选择了标准人形之后,就就会出现一个人形骨骼。这个骨骼有非常多的细节可以进行设计,可以看出迷你世界开发者是真的花了很多心思。
其实观察细致的小伙伴就能发现,其实人形骨骼的每个部位都被细分了,虽然看似很多,其实很细节。如果对部位不太了解的小伙伴,可以直接一个个进行尝试。其实这样进行创作是非常有趣的。而我们需要了解就是帧这个概念,上图这个招手的动作是三十帧,动作是非常随和的。而喜欢鬼畜的小伙伴,可以增加帧数,创造属于自己独一无二动作。
最重要的一点来了,一定要保存自己的创作。且在保存的时候,一定要勾选保存动作组合!且笔者个人建议最好是制作好一个动作之后,就保存一次。千万别嫌麻烦,一定要多保存。不然因为一些因素,退出游戏的话,辛辛苦苦设计的动作,就全部都没有了!
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