游戏内容很完善,但欠缺一些亮点
WeGame试玩节依旧火热进行中,除上篇关于《中国式家长》精神续作《中国式相亲2》外,我最想试玩的便是国风模拟经营游戏《满庭芳·宋上繁华》。
对于中国文化及模拟经营爱好者,这样类型的游戏在国产独立游戏上少之又少,前有《仙剑客栈》,后有《江南百景图》以及仍未上线的《东方:平野孤鸿》,但其中跨度十几年。
自从《江南百景图》出现"岳飞肉袒牵羊"事件出现后,就很少接触这款游戏,游戏后期内容也比较匮乏,便是不断解锁新的城市。
其实从宣传片或者宣传图来看,《满庭芳·宋上繁华》对于《江南百景图》的即视感并没有那么强,顶多只是看上去风格比较像。
但实际打开游戏后,几乎可以发现无论是UI或是图标,与《江南百景图》都高度相似,不管是衙门的信封或是游戏的对话框。
但两款游戏从本质上还是有比较大的差别,《江南百景图》更注重建造,几乎不会出现资源极度缺乏导致村民死亡等生存要素,但《满庭芳·宋上繁华》更注重模拟和生存。
《江南百景图》可以理解为城市规划,玩家可以通过各种摆放建筑和装饰去完善自己的城市,所以它的建筑几乎都是通过生产或加工,以达到解锁更高级的建筑。
《满庭芳·宋上繁华》更像是模拟生存游戏,铁匠铺药铺等存在不仅是为了解锁更高级的建筑,更是与村民的存活挂钩,还有自然灾害的发生,后期更是有外敌入侵的环节。
但相比于同类型的模拟生存游戏,其实本作并无太多的创新之处,甚至可以说是同类型除美术外比较平凡的作品。
相比育碧的《纪元》系列,自由度略显不足,相比《了不起的修仙模拟器》从题材上缺乏噱头,并且不像《了不起的修仙模拟器》可以自由控制角色做某种事情。
游戏的底层逻辑也有一定的误区,玩家无法调整村民做某件事的数量,比如玩家希望5位人手砍树便绰绰有余,但游戏仅能通过工作安排的优先序分配人手。
即拥有三座渔户就必须要有六名渔夫,即便是目前鱼的资源已经爆满,玩家也只能取消渔夫的工作安排,或者通过排序到正确的位置,将所剩的1-2名无业游民安排至渔夫,但偶尔建筑工或伐木工的工作安排就会抢占这些无业游民名额。
这样的设计就会让资源要不容易爆满,要不取消后在大量建筑后便会资源短缺,而不能根据需求调整保持一定的稳定数量。
其次便是玩家吐槽最多的新手引导过少,除最基础的摆放位置外,游戏便无其他引导,就像玩家在砍完地图上的树木时,发现竟然不可再生,后来才知道有樵舍这一建筑存在,村民会自动伐木,树木也会自动生长。
还有更多的图标系统是不会解释,需要玩家自己通过右上角的帮助自行了解,农作物或加工物目前每年可产量多少这些数据也是不可看,只有单个建筑每年产量而已。
如果是初入游戏的萌新,缺乏一定的游戏知识,进入游戏只会茫然,然后被成功劝退。当然,目前游戏也仅是试玩版,后期肯定会完善,按照制作组的进度来看,目前仅有20%的完成度。
但从游戏内容上看已经十分完善,基本的生存要素和建筑已经搭建完成,可惜游戏目前看依旧缺乏新意。
可以考虑加入更多的玩法和系统,比如攻城略地,或通过政策颁布等多手段提升居民的好感度等,显得游戏不会过于平淡。
但总体来说,游戏关于古代的建筑绘画和文化传递还是比较到位,能让人真正感受到北宋时《清明上河图》的繁华景象。
出现在历史书中的勾栏瓦舍、茶坊等人间百态汇聚在一起,描绘出一幅人人心目中的《清明上河图》。
而游戏目前开发进度也仅20%,未来仍有很大的潜力,希望可以通过游戏让更多人了解到中国文化的魅力,让那些仅存在历史书的枯燥文字和图文被呈现出来。
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