2018年,将会是连续亏损的美国手游公司Glu Mobile(下文简称“Glu”)开始走上坡路的一年。
一直以来,人们都对Glu的盈利能力产生怀疑。但不可否认的是,在瞬息万变的市场环境下,曾经连续三年亏损的Glu也有望通过爆款来扭转局势。
2017年,Glu发行的家居设计游戏《Design Home》为其带来了9800万美元的收入。由于《Design Home》的出色表现,Glu的年度销售额增长了43%,达到了2.87亿美元。这一数字也创下了该公司的历史新高。毫无疑问,《Design Home》的成功成为了Glu营收翻盘的重要转折点。
作为美国的移动游戏研发巨头之一,Glu这几年的发展可谓相当不顺。过去几年,Glu曾斥资9700万美元用于签约明星和支付其它IP版号费用。这些明星包括:金·卡戴珊、凯蒂·佩里、布兰妮·斯皮尔斯以及泰勒·斯威夫特。然而,这笔巨大的投入却没有为Glu带来可观的利润。相反,自2010年以来,Glu已经亏损了6900万美元。
这也意味着,Glu在明星版权上71%的花费都付诸东流了。毫无疑问,明星们赚得盆满钵满,但这对Glu的*们来说却不见得是笔好买卖。
目前,在公司的资产负债表上,Glu仅有1200万美元的预付版税以及2017财年第四季度运营产生的850万美元的正现金流。但得益于《Design Home》的成功,我们有机会在2018年看到Glu发布自2015年以来的首个盈利季度财报,这甚至可能是自2014年以来的首次盈利。
虽然如此,Glu还是很乐意放慢速度。为了确保能够有超出预期表现,不少游戏公司会把目标设定在一个较低的门槛。Glu便是其中的一员。在2018年,该公司预设的增长率仅为2%至5%。
值得一提的是,Glu预计在未来六个月内,《Design Home》的收入将会持续稳定。因此在这半年内,Glu都不打算在《Design Home》中更新重大功能(譬如AR模式)。
此外,Glu还预计旗下两款“常青树”游戏——《Cooking Dash》和《金·卡戴珊:好莱坞》将会持续下滑。在2017年,《Cooking Dash》营收下降了20%,而《金·卡戴珊:好莱坞》则下降了18%。但截至目前,《金·卡戴珊:好莱坞》仍旧是唯一一款基于明星养成制作而盈利的游戏。
老游戏表现不佳,Glu希望新游戏能够继续接棒。这些新游戏包括,获得授权的《WWE:Universe》、原创IP游戏《Titan World》以及Dash系类的新作《Dash Town》。然而,考虑到目前移动游戏市场的激烈竞争,现在还不能保证这些游戏将会达到公司为它们定下的占15%年度营收额的预期。此外,Glu旗下使用迪士尼和皮克斯IP的新游戏似乎不会在2018年内推出。
结语:
尽管这几年Glu的财务状况令人担忧,但它无疑在渐渐变好。
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