哈喽,大家好!
这里是路人游戏局,我是老张。。。
最近在复工期间的工作压力有点大,不禁想要撸猫,可是老张没有办法啊!!!先养活自己吧,然后再养活猫咪(其实是想和另一个她一起撸猫...)没办法,想撸猫但是没有养主子,怎么办呢?电子撸猫吧!

今天给大家介绍的游戏是《猫语咖啡》(测试版),看名字和前面老张说的话,你们估计也能够猜出来这是一款什么类型的游戏了吧。
这款游戏对于老张而言唯一的好处就是撸猫,其他的我统统不在意(撸猫就好了),玩法上结合了三消益智,经营,收集三类大玩法于一体,融入一批小游戏,并且在原有益智三消思路上增加了一些自己独有的改进,玩法让人眼前一亮,不知不觉的*时间利器(我撸猫就好了)。

在游戏里面,玩家经营着一间咖啡馆,里面有主子们(嘿嘿嘿),和来来往往的客人们,玩家可以在游戏里面调配各式的咖啡,也可以在后院种种菜,还有主子可以凭撸解闷(对老张来说主要是这个),作为一个猛男,喜欢这些,完完全全就没有什么好奇怪的。
玩家需要通过各式各样的关卡,才可以给顾客调配出饮品,而《猫语咖啡》能在三消千篇一律的环境下做出细胞连接方式的游戏。
创意真的厉害,而在细胞连接的基础上简化了数字运算(细胞连接会有64,128啥的),还提供了消除方法那个小本本,把道具融入猫咪养成里,思路真的很巧妙。
云养猫的过程也是在日益完善,从钓鱼喂主子,到当铲屎官,这一段时间的更新还加入了给主子洗澡的玩法(虽然只有沐浴露),可以说正在慢慢地完善这一云养猫的玩法,而且游戏里面还有一些特色的猫咪技能可以配合闯关。

可以说得上是消磨时间的利器,尤其是画风也这么的直击人心,而我们在调配饮品和撸猫之余,也是可以听听顾客的小剧情解解闷儿。
但是游戏还是在测试阶段,也是有着一些不足,需要慢慢的改进,添加新的玩法。
比如:
1.不是有猫语翻译器嘛,希望可以在猫咪说完后,如果立刻帮助猫咪,就可以增加更多的好感(毕竟猫咪会觉得这个人类挺上道的),而不是单纯的文字互动
2.多点玩法。像给猫咪梳毛,可以得到毛毛,我们可以收集起来,做一些毛毡玩具啊、工艺品什么的(相当于猫咪的周边)卖给客人,或者仅仅作为装饰品摆在后院里也挺好的。。。
3.关于开店。希望可以开店时,标出客人的数量,客流量是固定,但可以灵活变化,触发一些特殊事件。将天数和月份相结合,有些客人会在工作日到来,而有些客人只能周未来。

4.关于咖啡。我从来没调过咖啡,关于配方什么的也没什么实质性建议。就是当顾客说什么,快一点啊,我马上要去上班,我给他打包装的有错吗?有错吗!市面上,像我这样深入顾客心理的店主不多了。
你品,你仔细品,如果他马上去上班,他还有心思坐在店里慢慢品味这一杯热气腾腾的咖啡吗?他直接喝速溶咖啡不香吗?他打包带走到办公室喝不香吗?为什么不给我小费?为什么!
5.那个沙发干什么的,没玩到后面不知道,它是什么鬼东西,被猫当成猫抓板了吗。猫咪可以多一些和家具的互动吗?希望可以在后院设些椅子什么的,让主角摸到猫咪,猫咪趴到主角身上,四舍五入下我们也摸到了嘛

6.猫咪的水呢,他们是直接把头伸进池塘喝了吗?会长寄生虫的!可以设计,如果猫砂盆满了,猫猫会在外面拉臭臭,客流量下降。不及时提供猫粮,猫猫会生病,要破财消灾
7.最好多点猫咪的声音,比如撸猫的时候,猫咪可以发出不同的叫声,不同部位不同回馈。
8.猫咪的种类,怎能没有银渐层、金渐层、蓝猫、银点、短脚猫、挪威森林猫、缅因猫什么的形象。生活中养不起,还不允许在游戏里养养吗?

不知不觉身为猛男的我已经说了这么多条,希望游戏快快改进起来,老张也想撸更多的主子啊!!!
不说了,今天先到这里了,老张我去撸猫去了,各位再见!!!对了,记的关注我们啊!!!
PS:仅开放安卓测试版。。。
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