作者:NGA-人气小叶子·
Sw已经开放5天了,难度相较于t6双本有不小的提升,骑士区到现在也没有一个比较详细的防骑向攻略心得,部分p3新入坑的防骑朋友可能比较迷茫,这里我结合自己的实战经验,讲一讲防骑在sw这个副本中到底是怎样的。
写在前面:本帖的攻略心得均为本人个人观点,请选择性参考,欢迎各位朋友提出宝贵意见并在帖内交流讨论。
本人未参加ptr测试,第一次打难免各种操作变形,请轻喷。
下面我分别从准备工作、各boss实战攻略细节一一说明。
SW的准备工作
攻略什么的就不说了,这里我主要从装备、天赋、消耗品三个方面分别讲一讲我自己的理解。
一、装备鉴于太阳之井的光辉以及boss强大的攻击力,坦克在sw有巨大的生存压力,请至少t6基本毕业再去尝试,不要给别人添堵。
我个人配装使用的是铁壁 4T6 三宝作为基础配装,其中护腕使用恒金外壳,披风建议用牌子披风,武器混乱 蛋盾,整体配装达到无buff16000血、硬免60%、不开光环19000护甲是基础,在此基础上继续提高血甲或者三维均可,不建议为了堆血或者堆三维偏科。
这里讲几个大家比较关心的问题:
1.宝石到底用10闪避还是15耐力
整体sw打下来,我的感觉是坦克死不死看的是治疗和boss给不给你面子,真3连4连什么装备都扛不住,只能通过合理配装尽量降低脸黑概率,所以一切以总体属性为准,我还是那个思路,不建议偏科,我个人是以15耐为主。
2.用不用仇恨装
先以站得住为基础,可以通过戒指进行调整,新的牌子戒指是非常好的仇恨装,整体流程出了菲米斯我也只穿这一个仇恨装。当然如果你的团队奶妈很强,可以适当增加点。
3.赞誉要不要刷
我的建议是可以不用但不能没有,赞誉特别适合不可预见喷血(穆鲁)或单纯需要堆耐的场合(双子),还是有必要刷一个的。
4.饰品应该怎么带
根据场合不同,各boss带的饰品也不同,我会在下面分开boss说。
有一个总的原则,在治疗过量刷血的时候,血甲型饰品一定比三维型饰品更稳定,比如布胖用zam饰品就相较于怀表更稳定。
5.奶装
如果有余力,请准备奶装的武器盾牌和圣物。
二、天赋开荒建议使用防御向天赋,哪怕需要圣洁光环也是奶骑去洗,不要弄一个杂技型天赋整花活
讲几个我认为比较关键的天赋:
1.飞盾
飞盾的主要使用是拉穆鲁小怪,具体用法我后面会说,建议还是点出来,没有飞盾穆鲁小怪刷的位置不好会非常恶心。
2.法术屏障
sw的法术伤害很多,而且部分伤害容易形成combo,建议点出来,可以从清算上挪2点。
3.正义追击
穆鲁和鸡蛋的关键天赋,务必点出。
4.炽热防御者
春哥在穆鲁战斗这种高频伤害中经常可以救命,建议出点。
三、消耗品这里我必须提前说一下,工程炸弹在菲米斯、穆鲁、鸡蛋战斗中可以提高容错、降低处理机制难度,而且冲个工程也不贵,建议还是冲一个,大部分防骑应该都有工程。
我结合我个人的经验讲讲需要准备的消耗品
1.盲目光芒 武器油不说了,布胖我洗了奶骑,其他5个boss均不需要使用强固。
2.食物建议准备一组法伤的,小怪和菲米斯还是要用的,其他都是使用30耐,建议多带一些。
3.铁盾、梦魇草不说了,建议再适当准备一点自由行动,鸡蛋有奇效,抗性药水防骑一般没有cd喝。
4.请带够护甲卷轴、敏捷卷轴提高硬度,海山崇拜戒指的buff会顶掉护甲卷轴,所以我一般不带海山戒指。
5.2种工程炸弹请带足,鸡蛋要用很多。
现在开始我分boss讲讲防骑的一些攻略细节,我会结合自己的经验,从个人任务、使用装备、具体流程、战斗细节4个方面细说,boss技能攻略建议自行查询其他攻略帖。
如果你的团队给你分配的任务与我的不同,请选择性参考
一、蓝龙蓝龙是一场流程性战斗,充满了随机性。
个人任务
1.按团队要求在外场接蓝龙或内场接恶魔。
使用装备
肉装,带一个法伤戒指(推荐141牌子装),饰品使用赞誉 影月。
具体流程
1.猎人把蓝龙卡消失后到中场站位,根据刷新时间提前奉献、神盾,起手翅膀接蓝龙并将boss横置。
2.自律消失以后,利用吐息时间神盾宏消debuff。
3.进1门坦克接手蓝龙以后,到预先安排的位置等待下一次传送。
4.进内场根据情况接恶魔。
5.出场后根据情况接蓝龙,循环到boss死。
战斗细节
1.起手请直接翅膀接boss,开翅膀的时间直接影响自律消失的时间,越晚越容易导致奥术打击接普攻combo暴毙。
2.无敌宏一定利用吐息间隔,千万别让boss动位置,扫尾很要命。
3.别的坦克接手以后,一定找到正确的位置等着,比如左边是没buff人的分散区域,那就在那一块等。
千万别找个角落一蹲,导致传送自己别人点不到门;或者满世界乱跑炸人。
4.进内场以后如果npc血很多就不要嘲讽增加无谓的压力,如果需要接恶魔boss也至少等一个腐蚀打击,避免接怪被普攻加腐蚀打击带走。
5.蓝龙狂暴以后对防骑的伤害是毁灭性的,接怪务必饰品、梦魇草全开,正常情况下很快就会结束。
二、布胖这个boss我切了奶骑天赋,团队三坦战熊骑,骑士切奶或者熊打伤害都可以,不建议战士切输出,会导致雷霆覆盖率大幅度下降或者战士基本没伤害。
实话实说没暗牧无脑7级光刷6分钟是没有问题的,紫罗兰和神启轮着开,卡cd大蓝就行,我还缺很多p3毕业装续航都跟得上。等我有机会抗boss我再来讲防骑的心得。
三、菲米斯菲米斯是一场流程性战斗,硬件门槛比较低。
个人任务
1.在地面阶段按要求站位,给boss打好审判并辅助驱散毒气新星。
2.在空中阶段接刷新小骷髅的仇恨。
使用装备
菲米斯抗小骷髅没有生存压力,请使用仇恨装。
具体流程
1.按团队划分的区域站位,开怪后给boss挂团队要求的审判,这个boss建议智慧和光明都挂上。
每次回到地面阶段记得都要挂审判。
2.做主坦焦点,毒气新星第一时间驱散主坦,然后补漏。
3.压缩点自己组直接跑开,点自己直接无敌。
4点 boss上天以后在场地中间就位,团队会小范围分散,出第一条线以后在线边上就位,提前奉献、神盾接仇恨,用审判、驱邪、嘲讽补漏。
5.第一条线的小怪接住以后直接去集合点,开翅膀原地接怪,第二条线新刷的怪用审判、嘲讽、驱邪接住。
6.听指挥躲深呼吸,回到地点阶段,循环到boss死。
战斗细节
1.小怪刷新以后有视野仇恨,建议提前去线边上等着接怪,只要提前开奉献、神盾,怪刷新后一定先看你,奉献一跳或者神盾反伤就足够接住仇恨。
不建议站老远读飞盾或者神圣愤怒,反而不稳定。
2.团队在第一条线的时候血量都比较健康,奶妈也只救急,没有ot风险。
集合以后奶妈开始刷血,因此第二条线刷新的怪都会第一时间看奶妈,翅膀留在这个时候,方便接怪。
3.翅膀不能每次上天开,cd转不过来,如果是3次上天,可以第1.3次翅膀,第2次炸弹或者圣水。
4.上天阶段接住怪以后面朝大树(面朝北面)背靠火墙,如果需要移动第一时间往前跑,别反着站导致跑晚了。
四、双子双子是一场硬件和智商检测战斗。
个人任务
1.抗火女并保证烈焰触摸层数不会过高。
使用装备
火女只要不靠近没有普攻(如果靠近了还是有的,一下大概6000,整场可能就1.2次),三维向饰品没有意义,堆血可以提高容错,可以带2个仇恨戒指,饰品用赞誉 职业饰品或妖头。
具体流程
1.提前下去靠墙就位,等待倒数翅膀加驱邪开怪,按团队要求的位置放火,放火间隙用审判、奉献增加仇恨。
2.抽空给暗女打智慧审判,利用暗女暗影之刃消烈焰触摸。
3.暗女死后按要求位置放火,暗影新星时回大团消烈焰触摸,循环到boss死。
战斗细节
1.开怪时务必防骑先开怪,暗女再误导给其他坦克,如果开怪不及时或者驱邪抵抗,火女往楼上读一个光芒基本可以重来了,所以这boss建议带点法术命中的装备。
2. p1阶段即暗女死以前,大团都在台阶上,台阶下面会卡治疗视野,没事别往里跑,同时也别往外跑太远脱离了治疗范围。
3.火同一时间最多存在6堆,因为boss还要放别的技能导致火经常只有4.5堆,空间是足够的可以根据场面上火的数量判断什么时候火会消失。
4.不要因为放火拦住跑燃烧的近战的路,同时要给近战留一堆比较近的火,虽然可以喝酒大法,但是熊喝酒有危险,还是趟火消比较稳妥。
5.随时保持靠近暗女,暗影之刃10秒一次,就算次次中,身上也会叠到3层烈焰触摸,错过一次可能就变成6层。
别考虑什么到多少层去消烈焰触摸,因为可能会失误,一直吃暗影之刃保持消层就是了,暗影之刃的治疗压力不大,因为失误没消层反而容易因为高层烈焰触摸 光芒 暗影之刃combo暴毙。
6.暗女死了基本就等于过了,暗女低血量可以直接梦魇草提高容错,避免浪费过boss的宝贵机会。
五、穆鲁穆鲁是一个精确时间轴的流程boss,存在巨大的硬件压力,尤其是治疗压力。
个人任务
1.p1阶段接住门口刷新的人形怪并带到合适的位置。
2.p2阶段加血。
使用装备
小怪压力很高,请使用肉装,可以带一个仇恨向戒指,饰品建议赞誉 影月或者怀表。
具体流程
穆鲁是一个时间轴非常精准的boss,下面我以3分58秒p1的流程详细讲讲。
1.猎人把boss卡没以后到中场就位,可以铺个奉献提升点伤害,boss刷新后智慧审判,吃铁盾,立刻前往门口准备接怪。
2.第一波人形在0:10刷新,提前门口奉献、神盾,开翅膀,后退15码选定最前面的小怪无限按飞盾,打出飞盾以后根据情况用审判、嘲讽补漏,将怪带到boss周围,制裁法系怪。
3.第一次黑暗在0:50开始,在0:45把人形拉出boss周围,拉到人群周围,让近战处理人形,胖子死后的怪需要奴役,这一波不需要把人形拉过去。
4.第二波人形在1:10刷新,跑过去接怪的时候黑暗消失,打个智慧审判,同上一次操作奉献、神盾、飞盾接怪,将怪拉到1:00刷新的胖子周围,和分裂的小胖子一起a。
5.1:00分裂的小胖子处理完,将人形拉到1:30刷新的胖子周围(让近战能打且吃不到aoe的位置,分裂后拉过去吃aoe),1:35第二次黑暗,将人形交给近战输出,黑暗结束后,将残血小怪拉到分裂的小胖子周围a掉,准备往门口接第三波人形,路上顺道智慧审判,补铁盾。
6.2:10第三波人形刷新,奉献加炸弹接怪吃梦魇草,2:20第三次黑暗,绕过黑暗将人形带到2:00刷新的胖子周围让近战输出,黑暗结束后,将人形拉到分裂的小胖子周围吃aoe,2:00这只胖子分裂的小怪a完,拉到2:30刷新的胖子周围a掉,准备处理最后一波人形。
7.3:10第四波人形刷新,第四次黑暗在3:05,奉献、神盾、飞盘接怪,开翅膀和防御性饰品,等黑暗结束,穿boss拉到3:00刷新的胖子周围等分裂小胖子一起a,a完拉到3:30刷新的胖子周围,3:50最后一次黑暗,远程会直接轰boss,小怪交给近战处理完毕,站位进入p2。
8.按分组严格站位,跑位过程中换上治疗武器、盾牌、圣物,对boss打智慧审判后9级圣光术刷团,没蓝喝大蓝,奇点及时跑开,等boss死。
战斗细节
1.穆鲁的流程看起来非常复杂,其实只需要把握一个总思路,就是让小怪蹭aoe伤害,除第一波拉到boss脚下直接a,后3波都是蹭分裂小怪的aoe。
2.蹭分裂小怪的aoe要把人形定在胖子周围,能让近战有地方输出且自己和近战吃不到大胖子aoe,位置处于大胖子和大团的中间,需要打几把积累经验,看起来很难其实不难掌握。
大胖子分裂以后,小胖子会直接往大团移动,所以人形不需要动,小胖子的aoe也能吃到。
3.第一波直接脚下a且有技能饰品小怪血量没有压力,第二波因为到1:35的黑暗近战才过来输出,可能会打的慢一些,有可能第三波来不及奉献、神盾、后退加飞盘这一套,而且刷人形立刻就是黑暗,离门太远容易炸暗影魔,建议直接炸弹安排在这波,第四波黑暗在人形前,一般接到了黑暗都快结束了,还是使用常规方法接怪,留饰品和翅膀避免意外。
4.飞盘接怪有时候会出现飞盘甩出去了,只砸到1个或者2个怪,主要是因为怪移动过来的时候间距太大,刷新时间不统一,用审判补漏。
如果漏2个一定审判近战,远程会原地读条,还有处理时间,近战可能一下就跑远了,甚至跑到黑暗里面没法处理。
5.p2防骑不抗怪也打不了多少输出,我通过换奶武器在p2输出了5万多的治疗量,莫名其妙打了个防骑治疗世界第6。
六、鸡蛋鸡蛋是一个不那么精确的时间轴boss,更多是考验个人意识。
个人任务
1.按团队安排拉好基尔加丹之手和3次镜像。
2.在空余时间进行治疗。
3.在p5阶段控龙。
使用装备
使用肉装,可以带1个或2个仇恨戒指,饰品用赞誉 影月/战斗大师。
这里解释一下,因为镜像主要是法术的压力比较大,所以三维和护甲类饰品无用。
具体流程
1.开场安排我拉2个基尔加丹之手,冲过去审判接一只,另一只制裁,铺奉献开始建立仇恨
这里务必第一时间制裁,可以把2个门错开降低承伤。
2.打完所有小怪进入p2,给鸡蛋打智慧审判,站在主坦后面圣闪打地鼠。
3.鸡蛋87%血,开圣印提前去大团中间做好准备,第一时间找到镜像,走过去翅膀奉献 地精,根据不同镜像种类处理镜像,处理方法我在后面具体说。
4.处理完镜像归位,继续圣闪打地鼠,根据boss时间轴处理火花、千魂、烈焰之刺。
5.57%重复以上过程准备接镜像。
6.27%重复以上过程准备处理最后一波镜像,处理完以后第一时间开龙,按团队需求操作龙,等boss死。
战斗细节
1.先说下镜像的机制,镜像刷新后如果没人造成伤害,会站在原地发呆7-8秒,一旦有人对其中一个镜像造成伤害,所有镜像都会激活。
这就衍生出2种处理方法:一种是飞盾加审判接4只,还有一种是过去奉献加炸弹。
实战比较下来还是第二种更稳定,第一种在飞盾激活3只怪的时候另外一只容易打别人,尤其是法术的镜像,会直接对治疗读条,我甚至还出现飞盾miss直接把治疗打死的情况,第二种因为奉献、炸弹都是同时出伤,相对意外更少,但是需要团队根据时间轴停aoe。
2.说下各类镜像的处理方法。法术镜像会一直读条,根本拉不走,直接原地拉住由远程处理。
猎人镜像在远距离射击近距离肉搏,可以近战肉搏以后慢慢往近战位带,同时猎人会定身技能,被定身以后猎人会往后跑拉开距离射击,可以自由祝福、自由行动、自由祝福的顺序拉到近战位a掉。
战士镜像会旋风斩,接住以后拉在大团外面且能a到鸡蛋的位置,远程处理。
骑士镜像会制裁,接怪以后自由行动拉到近战位处理。
其他类型镜像一律拉到近战位a,喝铁盾。
3. boss固定在85%、55%、25%转阶段同时出镜像,请提前2%就位准备接怪,别站到一个角落里结果对角出镜像跑不过去。
每波镜像之间的间隔不到3分钟,第1.3波可以翅膀加地精,第2波可以神风。
4.p5的控龙没有特别严格的要求,只要盾别开错了就行,喷随缘,不减员dps是足够的。
5.最后说说火花、千魂、烈焰之刺的处理方法。
千魂时间是固定的,火花和烈焰之刺是有一定波动的,但是已经存在火花的情况下不可能点新的火花,这里就分几种情况。
(1)场面上有火花且超过5秒,千魂马上cd,意味着千魂前不会在点火花,没有火花的直接集合,火花靠近,等出盾直接进盾,这是简单的情况。
(2)场面上没火花,千魂马上cd,或者火花和千魂cd差距3秒以内的,无论火花在前还是千魂在前,都可能出现千魂前点火花紧接着千魂的情况,所有人直接相对靠近,如果直接千魂就集合,如果点了火花,中火花的立刻往外移动一点,其他人集合,等出盾火花进且在盾边缘,千魂以后火花第一时间远离,这是困难的情况。
(3)烈焰之刺的存在是影响跑位的,有烈焰之刺一定要提前往中间跑,没有也不能离太远,避免千魂前出烈焰之刺,只要千魂还剩10秒就得提前想好各种情况怎么处理。
6.骑士有自由,有无敌,跑千魂是最简单的职业了。
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