《Change》游戏好玩吗?故事剧情试玩心得评测

《Change》游戏好玩吗?故事剧情试玩心得评测

首页模拟经营偶像制作人更新时间:2024-04-09

Change游戏好玩吗?游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要*的创业公司的偶像制作人,两者的视角展开。今天小编带来的便是玩家“猫守先生”分享的Change故事剧情试玩心得评测,犹豫要不要入手的玩家不妨点击进来看看。

故事剧情试玩心得评测

因为不知道官方定位是Galgame还是视觉小说,简单从几个方面评价一下这部游戏

1.剧情 5/10。

1.篇幅 :这个作品的因为受到严重的预算限制所以导致流程很短,在看清所有对话的前提下,我的剧情体验时间是1小时40分钟。如果是敲击空格党的话估计时间会更短。

2.故事: 作品的故事线非常普通,几乎不存在任何的故事性,但是故事前半部分较为贴近年轻人的生活状态。

故事可以基本阐述为,剧透预警:“不被家人理解被安排婚姻的女孩被星探发现,不想自己的人生被安排于是开始于一位自带鸡汤的制作人开始了偶像养成,在练习舞蹈的时候碰到了偶像志向的萝莉成为了好朋友,刚开始的工作很不顺利被临时取消,但是因为一些机遇突然网上大红,然后碰到了更多的朋友,一个乐队的领队Soul 一个剧场碰到的帅妹子,然后理想化的发布单曲,开演唱会,然后几年后偶像寿命终了开始当经纪人寻找下一个偶像女孩”。

主要的故事圈主要分为几个:1.双马尾萝莉凌灵,2.家人,3.制作人,4.BNR主唱Sou,5.剧场假小子。

1圈和5圈基本上一致,落魄时相遇最后都有了好未来,其中1比5多了一个加入SOH之后累倒到医院的剧情。

2圈在规划上较快,开局反对→电话争端→制作人谈心→好好讲话获得支持→应援女儿。

3圈制作人基本贯穿全场,主角对其唯一的评价是【哥哥】。

4圈是 演唱时认识赏识 →邀请合作 →受主角的影响乐队发生改变 →挖掘 →失败但是仍然是挚友。

剧情套路清晰可见,并没有所谓的高潮和矛盾激化,近乎平铺直叙,根据Change的商品介绍里头是一个成长的故事,本文中较为明显的是【对偶像认识的成长】【自信的成长】】【处理家人矛盾的成长】,但是限制于篇幅中间的过度较快。

其中事业上从发布单曲到演唱会因为预算的限制并没有很好的过度,较为突兀,剧情发展理想化的顺利,女主本身在技巧上本身就具备了很高的实力,同时临场应变能力足够直接从手机上学舞直接现学现卖行临场发挥。

但是改剧情如果作为普通的文字小说来看,不能不说实际上是缺乏趣味性的。

配乐6/10 合格的配乐,作为这个预算小作坊来说属于及格分数。其中音乐的处理手法上稍有漏洞,在剧情的中段有1次让我感受到极其突兀的在2分钟的短流程中切换了3次BGM 同时没有进行BGM的渐入设计,突然音乐情绪的巨大变更让人不知所措。

CG 7/10 CG属于这一部游戏的亮点,美中不足在于其一CG和立绘的数量因为预算原因较少,倒数第三张哭泣的桃子脸哪那一张脸部构图有些问题之外都属于优良水品。主人公的乐阳的正面立绘和侧面立绘给人带人的感觉差距较大。

-无法倒退重温剧情,亦无法通过文字记录回看。

-存档不精确属于段落性存档,读档时必须从该段落最初开始玩起。

照片进行处理的上海毫无违和感,同时增加了游戏的真实感。

-制作人的性格不鲜明,同时不存在立绘导致难以在人心中构建一个剧中的具体形象,反而更像脱离了作品之外。

-同时制作人的理由不明晰,首先脚步刻画了制作人想要这个女生,却在女生来之后的对话中刚开始并没有显示过多的热情,同时自带鸡汤的说话方式让我感觉有些不自然(第一次鸡汤是乐阳第一次到公司,第二次是默默无言发布会演出时,人生就是,人生就是,排比句过于文学化。)。

二次元,风口上的猪,吐槽较为精确同时具有笑点。

-第一次签约的时候使用了,在上海属于非常低的薪水这一表现,个人觉得此处表明薪水会更具有真实感。【具体的薪水在第一次演出被取消的剧情之后的对话中提出了“薪水4000,试用期差不多3000多一点”这一具体描述,因为不认为是刻意规避薪水的描述】

-公司的财政状况在作品中表现偏弱 同时刚开始的客观情况同现实出入较大,之前公司的背景介绍是【之前接了6-7个偶像大量砸钱,接近*,女孩子还被挖走】这一情况下,对于跳舞从0开始(未必从0开始但是脚本中没有体现)学习的跳舞短时间就能通过视频进行出色的表演这一现象让我觉得违和。同时这时候的公司的经营状况下,经理不选择不发挥长处让女主使用歌唱技巧而是从0开始培养舞蹈这一举动稍稍不符合我的观点。

-群众演员剧情的时候店小二的台词中,整个台本较为白话的情况下冒出一句【去的慢了就只剩下些“残羹冷饭”】其中残羹冷饭这一表现过于文学,让我觉得突兀。

-受日本galgame影响的部分台词让我这个galgame老玩家会心一笑:【1.哇,好近(双马尾萝莉剧情) 等于 わぁ 近い;2. 好厉害的专注力(古风舞蹈) すごい集中力;3.请大家多多关照(演唱会剧情) よろしくお願いいたします。;4.我出发了(演唱会剧情)いってきます】。

-默默无闻演唱会的时候没有实体歌曲只有结果*(预算限制)。

时光轮回自己成为经理人的末尾稍微突兀但是情理之中,让人心生感慨。

值得这个售价的游戏体验。

综上所述,这游戏虽然在个人观感上属于半成品,但是在18人民币的售价下这个质量属于合理水平,并且做了大部分能做的改进,缺乏剧情性的但是却很好的讲了一个让很多人共鸣的故事。

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