旁观者or局中人?这游戏故事简直让人抑郁,但却同样令人沉迷

旁观者or局中人?这游戏故事简直让人抑郁,但却同样令人沉迷

首页模拟经营旁观者2更新时间:2024-04-11

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两年前,一款俄国独立游戏《旁观者(beholder)》,用独特的画风、晦暗的故事、满足窥私欲的游戏流程、和致郁又真实的人性选择,一问世就收获了玩家口碑。两年后,开发商终于推出了游戏的续作《旁观者2(beholder2)》,再度获得87%的好评率。今天,我们就来了解一下,看完全文,还有惊喜哦~

风格一脉相承,画面表现力提升

作为一款续作,旁观者2延续了1代压抑晦暗的画面风格,在一片黑白灰为主色调的场景中,昏暗的灯光摇曳充满了不安感。浑身漆黑的人们,身上几乎只有两个纯白的眼睛在闪闪发亮,简单却可怕。

但和1代纯2D场景不同的是,2代在画面上加入了3D效果,场景纵深度更强,让平面世界变得"立体"起来。那些高耸的大楼雕塑下,庞大而千篇一律的人群,将游戏压抑的氛围表现得更加鲜明。

从旁观者到局中人,更宏大的视角,更残酷的现实

除了画面,游戏故事的视角也有所改变,从1代公寓管理员的窥探、监视和举报,扩张到了整个国家中无处不在的控制和窥探,尺度更大,态度更直接。玩家在游戏中扮演一名政府职员职员,在尔虞我诈的中保全自我并不断爬往更高的职位,因此玩家也从1代单纯的旁观者身份,变成了游走在窥探者、牺牲品或当权者不同身份当中,求得生存的角色。

玩法上则延续了前作的策略玩法,玩家在一栋政府大楼里进行工作,每层楼都有不同的工作(非强制),如一层是信访,需要根据来访者的陈述分配不同的处理方式。完成工作任务可以获得金钱和声望,可用于晋升、交易物品、解锁技能等。玩家每提升一次职级,工作地点会升高一层楼,面临更多更难的工作。

当然想快速获得晋升,靠老实工作是不行的。更快的方法,是通过窥视,搜集同事等人的信息来换取声望;甚至通过诬陷栽赃同事、boss,来获得晋升。

一个没有真正HE的系列

比起前作,本作整个故事架构更为黑暗,虽然游戏机制中留下了给玩家做好人的机会,但实际玩起来就会发现当个好人是天方夜谭,唯一快速登顶的道路就是堕落,是尔虞我诈。而即使是游戏的HE,也未必不是另一个角度的精神控制(为免剧透深度娘就不多说啦)

更黑暗的是,如果是玩过前作的玩家,在本作中可以收获前作主人公的真正结局,然后就会发现,原来前作的一切努力,最终看似美好的结局,也都不过是镜花水月而已。(同样就不多剧透啦。)

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游戏名称:《旁观者2》

推荐度:★★★★☆(立意深刻,画风独特,剧情悬念丛生,优秀的反乌托邦题材AVG)

平台:Steam

语言:官方简中

价格:49元

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