碰碰车社交互动娱乐中心开发方案

碰碰车社交互动娱乐中心开发方案

首页模拟经营碰碰车撞击模拟器游戏更新时间:2024-04-27

碰碰车社交互动娱乐中心开发方案

碰碰车社交互动娱乐中心(简称中心)是基于碰碰车运动的线上线下互动体验运营机构,通过用户驾驶碰碰车,互相碰撞,带来极致的互动体验,同时利用人都有攀比竞争的潜在心理意识,通过道具、排名、举牌女郎等方式,促进用户之间的竞争,增加运动的娱乐性和可观看性;玩,我们是认真的,通过改造后的碰碰车进行碰撞的时候,用户将获得相应的积分、等级等;大量用户在中心的停留可以产生实际的线下消费和线上的道具虚拟消费,比如一瓶可乐可以给用户增加1个积分或者延时1分钟等等;同时开发APP、微信公众号等新媒体平台,用户可以同APP等进行比赛的观看,预测、道具购买等的互动,大量的用户的使用将产生加乘效应,APP等新媒体使用的用户越多,进行广告投放、第三方平台推广等的商业合作。

同时中心将开发虚拟场景,利用最新的VR头显技术,结合软硬件开发,构建虚拟的竞赛环境,让用户可以通过头显身临其境的在异地或者设计人员创建的虚拟三维环境中进行比赛,如熔岩、太空、海底等等。

1. 碰碰车社交互动娱乐中心的运作结构如下图:

2. 硬件系统

硬件包括碰碰车和碰碰车场地的建设和改造;

2.1. 碰碰车的改造

碰碰车社交互动娱乐中心的运作的核心是对现有的碰碰车进行适当的改造,或者重新设计新的碰碰车,包括外观和操作功能方面的改变,使车辆在互动碰撞的时候,软件系统可以记录到碰撞位置不同,力度不同,从而确定用户获得不同的积分;比如撞击别人或被人撞击,使用的车辆的位置不同,得分不同,相关得分可以实时显示在场地的大屏幕、APP上;

无论改造还是重新设计碰碰车,关于碰撞方面的硬件实现,都应该包括碰撞位置和力量大小的检测;

2.2. 碰碰车场地的改造

碰碰车社交互动娱乐中心的碰碰车场地,可以新建,也可以对现有场地进行改造,主要是增加Wifi网络、大屏幕显示系统;Wifi网络主要是方便用户下载使用我们提供的APP和微信服务,同时作为车辆之间、车辆与中控系统之间的通信网络;

大屏幕系统主要是显示各种排名情况,以及虚拟互动中的场景显示;

如果需要支持虚拟场景互动,场地还需要增加相关的车辆定位装置,可以实时将各个车辆的位置、方位、速度等信息传入虚拟场景中;

3. 互动方式

3.1. 现场比赛

用户驾驶不同的车辆,互相进行撞击或者躲避撞击,不同的撞击效果用户将获得不同的积分,积分可以根据时间、技能、道具等维度进行统计换算为积分、等级、勋章;勋章可以实物化;

3.2. 游戏道具

碰碰车的互动中,可以给用户增加各种虚拟的道具装备,用于增强游戏的娱乐性,比如大力神丸,补充后,可以增加在碰撞中的得分值;比如延时药水,增加游戏的时间等;

虚拟的道具可以将一定的互动效应直接作用到车辆上,比如车辆的灯光、颜色、声音等发生变化;

道具可以在游戏中获得或者从道具商店中购买,可赠送给其他用户;

3.3. 虚拟场景互动

中心将开发虚拟场景,利用最新的VR头显技术,结合软硬件开发,构建虚拟的竞赛环境,让用户可以通过头显身临其境的在异地或者设计人员创建的虚拟三维环境中进行比赛,如熔岩、太空、海底等等;用户戴VR头显驾驶车辆,在头显中显示的是虚拟场景,通过相关位置系统将每个碰碰车的位置、方位信息传递到虚拟系统中,会员在虚拟的场景中进行比赛,比如冰天雪地、外太空或者烈焰滚滚的地狱等等,会员可以以自己的虚拟形象显示在虚拟场景中,但是车辆的碰撞是真实的;虚拟场景中用户可以设置自己的三维化身,比如熊大、外星人、机器人等形象,这些可以通过APP进行设置;观看的用户也可以以上帝视角加入虚拟场景中进行观看和加油;

虚拟场景的三维场景、虚拟化身等都可以定制、更新,根据电影、电视、广告商、景区、故事等等内容进行开发,及时更新的内容能吸引用户不停的参与游戏;

3.4. 全景摄像头

场馆和车辆上都可以按照全景摄像头,进行实时的全景直播,用户可以使用PC、APP或者头显进行观看,360度无死角,身临其境,这是全景摄像最重要的体验,同时接入了现在最流行的VR头显概念,更能促进用户的加入,还可以根据需要定制头显进行销售;

3.5. 排名系统

排名系统是本项目最重要的核心功能,用户参与后,获得积分,随时查看自己的排名,排名的上升下降,用户竞争攀比心理的潜在作用,将促进用户的继续消费;

排名可设置本店排名,本市排名,本省排名,全国排名,洲际排名,全球排名等等;也可以根据场景来设置排名;

4. 软件系统

本项目中的软件系统包括

4.1. 配件驱动接口

碰碰车安装的用于检测碰撞情况的各种传感器的驱动和接口系统;

4.2. 游戏互动系统收费系统

碰碰车之间完成碰撞互动等的游戏系统,用于处理得分、及收费等,收费将通过在线支付的方式进行,用户可以使用微信支付、支付宝等支付参与游戏的费用;费用由总部收取;

4.3. 加盟店管理系统

对加盟店进行管理;

4.4. 会员管理系统

会员管理系统对会员资料进行管理,构建基于积分、等级、勋章的会员成长体系,有竞争,有成长,这才是一个好玩的游戏社交;

4.5. 广告管理系统

各个游戏中心都设置了大屏幕等显示系统,可以进行适当的第三方广告宣传;包括开发的APP、微信应用中的页面广告、虚拟场景中的内容广告等都可以进行第三方销售,对广告的播放位置、播放次数、点击效果等进行管理;

4.6. 虚拟内容分发管理系统

虚拟内容分发管理系统是读虚拟场景进行管理,虚拟场景涉及到用户之间的互动,类似网络游戏系统;

4.7. APP微信系统

APP、微信系统主要是用来进行用户社交及用户服务的,用户可以在APP中完成用户注册、登录、查看排名、全景视频直播、购买道具等功能;

4.8. 碰碰车手游

开发碰碰车概念的手游,包括软、硬件的实现;比如手机参与虚拟场景中的碰碰车游戏;或者基于手机遥控的玩具碰碰车游戏等;

5. 营销推广

营销推广是本项目能成功运营的关键;

定制VR头显销售,这里说的定制VR头显是基于谷歌纸板眼镜的,费用在10¥左右,可以作为奖品或者道具在用户中发放;

付付,头条审核说这个文章有问题,这怎么可能呢?

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