Steam一周特惠游戏推荐:TGA历届作品特卖&VR游戏节进行中

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首页模拟经营攀岩模拟更新时间:2024-05-10

懒人一图流:

《星空》 - 2023.9.6,B社出品

RPG,支持简体中文,7折,售价209,新史低(降幅29,距上次新史低2周),性价比还可以,促销截止12.12。

BRPG,褒贬不一:56&68%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I7-6800K、16G内存、GTX1070;游戏时长:60-100 小时。

B ,这很B社。游戏所采用的太空题材,很难不让玩家们联想到开放世界,但实际上B社给玩家们带来的依旧是比较纯粹的RPG体验。为什么这么说呢,自然是因为游戏世界并非可供玩家们自由探索的庞大太空。玩家从乘坐飞船起飞、落地,还是不同星系之间的跃迁或是登陆各种太空站,实际上都是传送而已,所以游玩过程中加载读盘极多,这也是被不少玩家所诟病的点,甚至在同个星球的不同区域之间也需要通过快速传送来切换。

况且各个星球虽然各具特色且有较大的可探索范围,但终究还是有边界的设定,这点也非常影响玩家们的探索体验。游戏世界中除了有限的几个拥有城市的星球之外,大部分星球上都只是一些可收集的资源和独特外星群落罢了,缺乏吸引玩家探索的点,而且星球上还没有供玩家探索使用的载具,科技都这么发达了还只能用脚走路。

不过该夸的还是要夸的,B社必不可少的封闭空间做得还是很棒的。各种矿洞、建筑物和飞船内部细节很赞,尤其是飞船内部更是经过精雕细琢的,科技感拉满。可惜的是细节再棒,也无法增加玩家们探索游戏世界的*。

游戏的主线剧情比较慢热,群星组织自始至终也就盯着神器和宇宙秘密来看,与太空的四大阵营并没有什么关联,而且B社惯有的多种流派RPG玩法在主线里也没得发挥,游戏也并没有多个可选结局。故事所描绘的宏伟世界观也没有相应的大场面来支持,相较于主线反倒是寻找神器的流程更加有趣。

同样有趣的还有游戏的不同阵营的任务,玩家在游玩这些任务的过程中能够通过自己的探索以及与NPC的对话来发掘不同的线索,从而得知整个故事的全貌,比主线精彩多了。各种普通的支线任务中也不乏各种设计巧妙的故事。不过可惜的是,四条阵营的故事同样也不会相互影响(明明在《辐射4》里都做到了)。

当然游戏世界中的内容还是非常丰富的。虽说RPG玩法没能在剧情中发挥太大的作用,但游戏的技能树该有的一个都不少,每个技能也有多个阶段的升级,较好的融入在了战斗、探索和制作等玩法之中。装备系统和射击玩法只能说中规中矩,飞船互射部分体验也比较单一。好在“捡垃圾”元素并没有被抛弃,飞船组装和哨所搭建做得都不错,尤其是飞船组装的自由度非常高。

不过游戏最不B社的一点竟然是发售初期BUG没有满天飞。当然这也不是说游戏并没有BUG,游玩过程中还是能遇到一些的。只能说《星空》虽然是全新的IP,但核心体验依旧非常的B社。如果你对于游戏有太多期待的话,那游玩后可能会很失望。如果你只是BRPG的粉丝,那么《星空》确实是一款值得体验的作品。

《退潮》 - 2023.10.31,DON'T NOD出品

动作冒险游戏,支持简体中文,8折,售价79,新史低(降幅20,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止12.12。

攀岩模拟器,好评如潮:96&96,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I7-6700、8G内存、GTX1050TI;游戏时长:10-20 小时

A-,攀岩模拟器。《退潮》是一款登山和攀岩为主题的动作冒险游戏,玩家扮演一位携带着可爱小动物的青少年为寻找水源踏上了攀爬各种山的故事。攀爬系统和真实的攀岩基本一致,各种辅助道具也是一应俱全,同伴除了引出各种剧情之外,也有辅助功能。除了攀爬之外,自然也少不了探索、解谜和收集环节。

《真人快打1》 - 2023.9.20,NetherRealm Studios出品

格斗游戏,支持简体中文,7折,售价269,新史低(发售后均为7折),性价比还可以,促销截止12.12。

血腥,多半好评:78&75%,单人/多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX980;游戏时长:40-80 小时。

A-,血腥度拉满。《真人快打1》是《真人快打》系列的全面重启之作,所以才会以“1”来命名。角色做得确实更帅、建模细节更赞、演出效果也更棒了,血腥度依旧拉满,就是开大的时候强制锁30帧让人有点不爽。游戏在《11》的基础上做了不少的减法,在取消了自定义系统等不少功能的同时拓宽了每个角色连段。作为格斗游戏,打击感和音效也都很棒。入侵模式取代了原有的掘墓游戏,减少了跑路和解谜的同时,维持了原有的装备和物品收集功能。

《猛兽派对》 - 2023.9.20,Recreate Games出品

多人派对游戏,支持简体中文,7折,售价69,新史低(降幅29,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止1.5。

物理,多半好评:91&74%,单人/多人。

支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

B ,玩久了有点腻。《猛兽派对》是一款在DEMO期间就惊艳了不少玩家的多人派对游戏,却因为后续过长的开发周期和较高的国区定价饱受玩家的诟病。游戏主打的就是软体小动物的互殴,三种游戏模式搭配不同的地图和道具,游玩过程十分欢乐,但实际上玩久了还是会有点腻的。

《霍格沃茨之遗》 - 2023.2.11,Avalanche Software出品

开放世界游戏,支持简体中文,6折,售价230,未达史低209(涨价前史低),性价比还可以,促销截止12.12。

版本区别:包含DLC。

阿瓦达啃大瓜,特别好评:95&92%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、16G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。

A,游戏很好,但是变贵了。《霍格沃茨之遗》是一款基于哈利波特魔法世界打造的游戏,给原著粉丝们提供了一个还原度极高且可自由探索的霍格沃茨城堡。玩家扮演的主角在进入学校之前就拥有良好的魔法基础,所以入校后就能立刻上手。“魔法”作为游戏的核心,与游戏机制结合的很棒。无论是探索解谜,还是战斗都会用到功能各异的咒文,游玩过程十分有趣。

作为开放世界游戏而言,《霍格沃茨之遗》与市面上同种类型的游戏并无太大差异。每个区域都设置了丰富的可探索内容,冒险战斗之余还可以在“有求必应屋”里种植、养动物、做装备和炼药水等。

游戏剧情围绕主角被卷入一场意图颠覆魔法世界运作体系的布局,只能和学校教授通力合作,抽丝剥茧挖掘真相,才能阻止邪恶妖精兰洛克的阴谋展开。主线流程中穿*各种支线和探索内容,以及和学院同学的特殊关系任务。

RPG部分围绕角色等级(属性)、装备和天赋三个方面展开。战斗部分则是以远程攻击和各种魔法组合为基础玩法。虽然没有魔力值限制,但各种魔法存在CD的限制。敌人会给自己附上三种颜色的护盾,出现后玩家只能用特定的方式击碎。说到战斗,自然离不开原作中经典的黑魔法“三大不可饶恕咒”。虽然要到流程中后期才能获得,但它们都很实用且强力(还无视护盾),阿瓦达啃大瓜也毫无悬念的担任游戏里的最强输出。BOSS的行为模式都较为单一,导致BOSS战体验较为无趣。

总得来说,这是一款适合每一位原著粉丝体验的开放世界RPG。

《Sifu》 - 2023.3.28,Sloclap出品

ACT,支持简体中文,5折,售价70,平史低(首次/最近史低时间23.11.22),性价比还可以,促销截止12.12。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了《击剑预备》和《Eternights》。

功夫,特别好评:96&93%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A-,他变强了,也变老了。《师父》是一款以中国武术为题材的Low Poly风格动作游戏。虽然开发商是来自于法国的Sloclap,但游戏以中国白眉拳为核心打造的动作系统可是实打实的。游戏的动作系统算不上复杂,轻重攻击不同顺序的组合,搭配方向能够打出各种不同的招式。防御部分则由闪避和格挡构成,敌人的招式也就不止于白眉拳了。

除了拳脚功夫之外,自然也少不了场景中可以寻到的各种冷兵器。打斗的核心就是先破防再终结,根据场景和手头的武器会打出不同的终结技,整体演出效果还是很棒的。游戏里的敌人招式都比较套路化,熟悉他们的套路后战斗会简单不少。

主角被打败之后会变老的设定还挺有趣的,角色变老之后属性会发现变化,像是血低攻高。很多招式学习也有年龄的限制,解锁招式本身需要大量的经验值。况且老到一定程度之后(也就是死了一定次数之后)游戏就会永久结束,想再玩只能重开一个档。硬要说是肉鸽也不太行,毕竟游戏的五个关卡都是固定的,而且技能解锁完之后也就剩反复挑战拿成就了。

《双人成行》- 2021.3.26,Hazelight出品

双人合作游戏,支持简体中文,3折,售价59,平史低(首次/最近史低时间23.11.22;每一个半月都打折),性价比良好,促销截止12.12。

最佳双人游戏,好评如潮:91&95%,本地/在线双人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A ,极为有趣的合作体验。《双人成行》是Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏。曾获得TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。

故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。

《地铁:离乡》(Metro Exodus) - 2019.2.14,4A Games出品

FPS,支持简体中文,2折,售价30,平史低(首次史低时间23.6.30,往后均为2折;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止12.19。

版本区别:黄金版包含DLC;包含系列所有作品和DLC。

叙事,特别好评:92&89%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G内存、GTX1050;游戏时长:60-100 小时。

A ,优秀的续作。作为系列的第三部作品,《离乡》延续了核战后的废土设定,但场景变为更加开阔的地表世界。不仅场景丰富度提升了不少,建模和细节也更加的精致。优秀的光影效果带来了更强的画面表现力,压抑绝望的游戏氛围也并没有改变,沉浸感和绝望感十足。

游戏的核心依旧是剧情,玩家乘坐火车四处游历的设定非常有趣,每段新剧情的展开都伴随着大量的对话,每个NPC都有自己的故事,角色塑造的很棒。整体设定更加硬核,不仅取消了呼吸回血,枪械体验也更加真实,紧缺的资源大幅增强了游戏的求生感。游戏属于慢节奏叙事性FPS,喜欢快节奏突突突的玩家谨慎入手。

DLC:《两个上校》和《山姆的故事》,其中两个上校的质量比较高,推荐在打完本体之后游玩。

《死亡细胞》(Dead Cells) - 2018.8.7,Motion Twin出品

平台动作游戏,支持简体中文,6折,售价48,未达史低40(首次史低时间21.1.26;最近史低时间23.6.30,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.12。

版本区别:包含所有DLC;额外再加上OST;捆绑了《Return to Castlevania》DLC。

ACT,好评如潮:98&97%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。

A ,上手之后根本停不下来。《死亡细胞》以roguelike为核心机制,搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的。

DLC:《The Queen and the Sea》新地图、武器和怪物等;《The Bad Seed》新地图、武器和怪物等;《Fatal Falls》两个全新场景断裂神殿和不朽海岸,一个新BOSS,额外的可选择路径和更多全新武器;《Return to Castlevania》联动恶魔城DLC,新的故事线、关卡、BOSS、武器、场景和原声音乐等。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI) - 2016.10.21,Firaxis Games出品

策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1折,售价20,平史低(首次史低时间22.11.8,往后均为1折;每个月打折),性价比优秀,促销截止12.19。

版本区别:豪华版包含季票1和豪华DLC;终极版再加上季票2和黄金武器DLC。

天亮了,特别好评:91&85%,单人/本地/在线多人。

支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX770;游戏时长:100 小时(指一把)。

A-,再来一回合就睡觉。《文明6》是经典策略战棋游戏的最新作。两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。

6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元目前折扣也还可以了,首领季票已推出。

《亚瑟王:骑士传说》(King Arthur: Knight's Tale) - 2022.4.27,NeocoreGames出品

SRPG,支持简体中文,4折,售价61,新史低(降幅21,距上次新史低1年多;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.10。

圆桌骑士团,特别好评:78&83%,单人/在线多人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

B ,存在一些小问题。《亚瑟王:骑士传说》是一款以战棋和经营养成玩法为核心的SRPG,甚至有点类似于跑团的感觉,看游戏名字也不难知道采用的是什么题材。作为亚瑟王,玩家自然要组建自己的骑士团。角色属性十分丰富,除了基础属性外,还有技能、装备、道具、特质和道德值等,养成路线还是非常丰富多变的。道德值的高低不同也会让剧情走入不同的故事线,但更重要的是所对应的专属角色,其中不乏各种强力角色。

经营部分则是围绕建造和升级卡美洛城堡展开,城堡中拥有各种功能各异的基础设施。除了战斗之外,剧情任务作为核心搭配各种事件和支线体验还可以,但游戏整体节奏偏慢、战斗存在一定的重复度,部分任务也是又臭又长。游戏本身优化也做的比较一般。

《暖雪》 - 2022.1.19,BadMudStudio出品

Action Roguelike,支持简体中文,7折,售价41,平史低(首次史低时间23.6.30,往后均为7折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.12。

版本区别:捆绑了各种国产独立游戏。

砍得很爽,特别好评:93&92%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,玩起来还挺爽。《暖雪》是一款暗黑 国风的Action Roguelike,百年前龙帝带领四大家族推翻蛇帝的统治,却在遭受白莲侵蚀后丧失了理智,玩家化身隐世不出的侠客狴犴将前往刺*他们。手绘风格画面下是丰富多变的场景和良好的细节,融合了大量的古风元素,每个章节都有不同的亮点,不过地图中素材还是有一定重复度的。

以动作为核心的肉鸽来客系统做得还不错,BOSS战亮点十足。玩家每击败一个BOSS就能获得记忆碎片从而解锁更多的天赋,不同的道具、圣物、神兵和技能组合出多种效果和玩法流派。随着天赋解锁,战斗过程将更加华丽,难度也会降低不少。

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