获奖作品展示《OMI Unity 3D应用说明》

获奖作品展示《OMI Unity 3D应用说明》

首页模拟经营汽车经销商3D更新时间:2024-10-14

工业向前行,创新无止境。

在工业数字化的道路上,AVEVA剑维软件不断携手合作伙伴开拓创新,为数字化未来探索无限可能。

首届剑维软件技术创新大赛已经在2020的岁末圆满落幕,大赛激发了众多创新力量,涌现出许多精彩案例。

此次作品展,将全面呈现获奖作品的风采,让我们一起分享荣耀作品,共鉴创新力量吧!

八、OMI Unity 3D应用说明

《OMI Unity 3D应用说明》,在2020首届剑维软件技术创新大赛中,荣获入围奖!

项目背景

纬创软件(WistronITS)成立于1992年6月,是全球500强企业Wistron纬创集团的软件旗舰,并于2014成为台湾(4953)上市公司,目前已成为全球领先的IT服务提供商之一。设立13个办事处6500个人才储备,拥有CMMI 5级和ISO 27001认证等专业级认证。

纬创软件自2008年以来一直为AVEVA服务12年,为工程、监控、规划与运营和资产绩效等多个AVEVA业务部门提供开发、测试、全球化和员工扩充服务。

自2019年9月起,纬创软件收到AVEVA中国经销商的3D可视化客户需求。在2020年1月,新加坡ISDN软件服务商也展示了不同地方政府和机械供应商对三维可视化的需求。

2020年2月,纬创软件开始与ISDN软件服务商合作,为OMI设计3D可视化应用程序。

项目目标

根据3D渲染领域的市场调查,其规模在2019年已超过20亿美元,预计在2020年至2026年间会以超过20%的复合年增长率增长。随着三维建模技术和新兴虚拟现实/增强现实技术的发展,人们对高效的三维渲染解决方案的需求不断增加。日益激烈的行业竞争迫使企业采用三维模型以更好的视觉效果呈现其产品,从而确保在动态市场中的竞争优势。虽然AVEVA拥有丰富的3D渲染产品组合,例如AVEVA E3D(Everything 3D)到AVEVA XR(Extended Reality),但主要适用于高端客户。为捕捉中低端客户的需求,补充AVEVA在3D渲染市场的产品供应,为试图进入3D渲染市场的潜在客户提供节约成本的轻量级解决方案,并进一步帮助延展AVEVA OMI的市场,推出OMI Unity 3D应用程序和插件解决方案,将AVEVA系统平台产品连接到Unity 3D平台(全球知名实时3D互动内容创作和运营平台,应用于游戏开发、美术、建筑、制造、汽车设计等),最终目标是在AVEVA系统平台的应用程序中提供3D渲染功能。

面临挑战

AVEVA 解决方案应用

OMI Unity 3D将3D/AR/VR可视化功能整合到AVEVA InTouch Web client/OMI系统平台产品中,帮助任何行业的中小企业客户利用系统平台产品更直观便捷地进行3D虚拟展示,调试或培训等,帮助提高AVEVA系统平台产品销售和应用推广。

OMI Unity 3D解决方案的依托以下AVEVA产品,利用SDK/公用API:

ArchestrA®Galaxy中包含ArchestrA®对象(例如,用户定义的对象)是解决方案的基础平台。ArchestrA®IDE广泛用于创建和设计InTouch OMI ViewApp布局,包括导入OMI4Unity应用程序,该应用程序用于呈现三维模型可视化输出。

此工具箱用于在ArchestrA®Galaxy对象与Unity 3D对象之间创建绑定连接。OMI Unity 3D 解决方案包装了GRAccess 工具箱的子集,并通过WCF(Windows Communication Foundation)服务连接。

此工具箱用于在ArchestrA®Galaxy对象与Unity 3D对象之间启用运行绑定,允许Unity 3D Editor在设计阶段获得ArchestrA®对象的读写属性。OMI Unity 3D解决方案包装了MXAccess工具箱的子集,并通过WCF(Windows Communication Foundation)服务连接。

此SDK用于开发名为OMI4Unity的自定义InTouch OMI应用程序,它允许ArchestrA®Galaxy对象与Unity 3D对象之间进行实时通信。

InTouch OMI ViewApp用于托管自定义开发的OMI4Unity应用程序。ViewApp可以包括其他OMI应用程序、ArchestrA®符号以及OMI4Unity应用程序中的3D可视化效果。

此AVEVA产品允许在任何支持HTML5的web浏览器上查看OMI4Unity App 3D可视化效果。自定义小部件工具需要将ArchestrA®对象转换为适当的InTouch标记。InTouch Web Client还广泛用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中沉浸式的3D体验。

成果展示

OMI Unity 3D的3D渲染使用场景直接用于InTouch ViewApp应用程序。ViewApp使用与三维模型对象并排显示的二维符号图形的组合。三维模型对象是WebGL包,并托管在一个web服务器(本演示中是Microsoft IIS)。然后,将此WebGL包的URL输入到一个轻量级自定义开发的InTouch OMI应用程序Unity4OMI应用程序中,以呈现三维模型。Unity4OMI应用程序还可以作为3D模型控制器和ArchestrA对象之间的交互界面。

Figure 1 InTouch ViewApp 2D & 3D

通过使用InTouch Web Client和自定义小部件工具,双向绑定ArchestrA的Galaxy对象,实现web 端3D模型展示。

Figure 2 InTouch Web Client with 3D models

为了进一步推动3D用例,我们将前面提到的InTouch Web Client用例应用到增强现实(AR)场景中。

设备信息:

三星Galaxy S8 搭载Android 9.0(Pie)和ARCore功能。

Figure 3 Augmented Reality (AR) with InTouch Web Client

该应用程序使用了InTouch Web Client和OMI Unity 3D解决方案,实现3D显示输送机的传送虚拟现实(VR)。

环境信息:

Chrome-XR仿真器与HTC-Vive仿真器。

Figure 4 Virtual Reality (VR) with InTouch Web Client

专家建议

专家对于作品的市场前景给与肯定,但当前还缺乏实际市场案列。专家建议进一步对比作品与AVEVA已有3D/XR产品,强化作品的特性和优势;进一步佐证结合Unity 3D进行工控应用的性能。

首届剑维软件技术创新大赛,深度挖掘并鼓励了基于AVEVA数字化全生命周期解决方案的最具创新力的行业应用和最佳实践,提升合作伙伴对行业服务的深度与广度,促进对AVEVA技术价值的了解与转换,让数字化转型的优选方案更好地推动行业蓬勃发展。更多精彩的案例,继续展示,敬请期待!

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