“游戏热爱者”已死:在抄袭道路上越走越远的网易

“游戏热爱者”已死:在抄袭道路上越走越远的网易

首页模拟经营千岛物语更新时间:2024-04-16

今年的网易不太容易。

进入到2018年,关于网易的大新闻时不时跳跃在人们眼前,但主题不再是新鲜的游戏发布,而是赤裸裸的“抄袭”二字:进入4月后,网易游戏就像着了魔一样,先是自家的“吃鸡”被PUBG起诉,接着,一系列产品如Fortcraft和《第五人格》被曝光涉嫌抄袭。5月17日发布的Q1财报更是显示出公司利润下滑7成,估计也应声大跌7%。

曾经的网易确实可以说是业界的良心,一直致力于游戏研发,秉持着“真诚用心”、“注重品质”的风气让其积累了大量民间口碑。曾经做出来的《大话西游》和《梦幻西游》,以及回炉后的《天下2》都让人无比惊艳。

但在刚刚过去的520上,虽然有数十款新游加持,但舆论的焦点依然围绕着网易抄袭的事件在不断发酵。曾经的“游戏热爱者”,真的已经死了吗?网易又是如何走上这条抄袭之路的?

事情可能要从2013年说起。

2013年,国内的手游产业迎来了春天。彼时,腾讯已经先人一步踏入战场,并且成果颇丰,这不免让还在“慢工出细活”的网易有些眼红。2013年11月,网易和中国电信联合推出易信,丁磊在当时明确表示,这背后的重要原因就是占据渠道和流量,以更好的推动手游业务。

2014年,网易开始allin手游。除了力推《迷你西游》、《梦幻西游》等产品,更是成立了50个手游团队,同时启动70个手游项目的研发,每个项目2000万预算。

网易的这些努力也获得了回报。最终,《梦幻西游》手游从一众项目中跑了出来,在线人数最高时突破了两百万。

(《梦幻西游》手游)

2015年的第一届520上,公司一鼓作气推出了《梦幻西游》无双版以及《大话西游》手游,网易游戏还拿出了《小时代》、《猫和老鼠》、《功夫熊猫》以及古龙小说改编的一系列游戏,总计16款手游。

但罪恶的种子从那时就已经埋下。2014年网易上线了一款经营类游戏《网易农场》(后改名《千岛物语》),这是一款像素级模仿Supercell经营类游戏Hay Day的作品,上线不久就无声无息了。而后与《俄罗斯方块》玩法基本相同的网易《方块西游》上线。但这些游戏并没有非常受欢迎,所以当时并没有被爆出被抄袭。

毫无疑问,这都是“撒网式高投入、快速试错”的策略带来的负面效果。

但网易选择无视这些副作用,在2016年反而加大了抄袭的力度。2016年的520,网易发布了45款产品,这其中就包括后来的3个爆款,《阴阳师》、《终结者2:审判日》和《楚留香》。尤其是《阴阳师》,将公司带到了一个全新的境界。

(《阴阳师》手游)

但这三款产品,都遭受了广泛的“抄袭”质疑。《阴阳师》被很多玩家认为照搬了《魔灵召唤》的玩法;《终结者2:审判日》莫名从MMORPG射击手游成了“吃鸡”手游;而《楚留香》,则处处是《天涯明月刀》和《剑网三》的影子。

结果是,这三款游戏都获得了巨大成功,这也让网易更加确信“模仿”是产出爆款的最快路径,于是更大规模的“致敬”出现了。

2017年,网易推出了不下10款带有“模仿”嫌疑作品,因为公司决定将端游上现有的玩法快速移植到手游中,以缩短研发周期,同时又能保证产品效果。在这一年的520上,《第五人格》首次亮相,但立马引发抄袭的争议。根据触乐网在2017年520时的报道,可以明确《第五人格》开发前并未获得授权。触乐网在文章中称,“网易相关人员很坦率地承认这款游戏得到了《黎明*机》的启发,不过他也保证,在具体的游戏内容上,两者将会完全不同。”

(《第五人格》手游)

虽然彼时质疑的声音已经形成气候,但在后阴阳师时代急需寻找下一个爆款的网易,已经无法停下脚步。在今年2月,网易游发布了《荒野行动》IP衍生的首款端游《荒野行动PCPlus》、《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》五款竞技游戏产品。如此明显的“吃鸡”矩阵,引来了大规模的争论。很多媒体质疑:《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》都在抄袭“吃鸡”,《风云岛行动》更是与《塞尔达传说》如出一辙。但这些质疑大多都不了了之。

3月,网易自研的fortcraft在北美公测,和《堡垒之夜》几乎没有区别,网易抄袭的形象引发了国外玩家的争议。

(《荒野行动》手游)

随着4月蓝洞起诉事件的雪上加霜,网易明显在今年的520上疲于应付了。在产品发布环节,考虑到此前群情激愤,网易非常自觉的把之前爆出有模仿嫌疑的作品给剔除了,《风云岛行动》、forcraft、《猎魂觉醒》、《孤岛先锋》、《量子特攻》等一系列作品都没有出现。与此同时,公司请来了《黎明*机》的开发商BehaviourInteractive站台,称“已同意网易将DBD的游戏元素纳入其新的非对称手机游戏《第五人格》中”。

除此之外,公司还把推荐重点放到了第三方作品上,比如陈星汉的《sky光遇》。然而这只能显示出网易的黔驴技穷:一方面保守的MMORPG战略效果不佳,一方面激进的模仿策略又引发诟病。

或许,连网易自己也没有想好下一步究竟该怎么走。但作为“数一数二”的大厂,如果网易坚持在抄袭的道路上越走越远的话,他的覆灭,也只是时间的问题。

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