除了战场的设定,《三国:全面战争》评测中还有一个高分项,那就是兵种的设定。很多玩家拿《三国:全面战争》的兵种设置去和《三国志》系列的兵种设置比,在整体定义上,三国志对兵种的理解和刻画比较接近原著。但从设置的精妙程度,策略性优势等方面看,《三国:全面战争》的兵种要高强得多。
我们先来看看董卓开发的兵种——西凉骑兵。这是一种中装冲击骑兵,以传统游牧民方式训练的骑兵,这些骑兵的速度与冲锋的力量足以撕碎面前的一切。董卓的西凉骑兵定位为全能型兵种,战力一流,冲锋绝佳,不过这个类型的兵种天生自带董卓的桀骜不驯属性,纪律性很差。
西凉奇兵的技能也很有意思,第一个是不受将领逃跑、死亡的士气惩罚,战士可以保持嗷嗷的战斗力;第二个是像中二一样的擅自冲锋,体现纪律性差;第三个是黄巾军和劫匪型部队有的劫掠者能力,会在攻城战中自行对经过的建筑放火,可能也有占领城门箭塔加速效果。
西凉骑兵还有另一种,即是重骑兵。游戏中的称谓是西凉铁骑,也是西凉的兵种,同样是全能型定位和优缺点与上面的中装骑兵相似,但比中装骑兵多了一个激励友军的技能,整体属性也更耐操,更完美。当然,轻装持矛步兵作为西凉骑兵的相克兵种,是对付这两种骑兵的*手锏,擅长游记和伏击的持矛步兵几乎是为克制兵种量身定制。
我们继续看中原的常规骑兵,从CA公布的介绍视频里看,白马义从的轻骑兵,也叫做中装远程骑兵,这是一种典型的游击骑兵,拥有超强的近战优势,来去如风,闪电冲击是这个骑兵。白马义从骑兵被公孙瓒亲自选拔,这些精锐弓骑兵骑乘白马并在敌军攻击距离外进行袭扰。
还没完,《三国:全面战争》的骑兵还有近战重骑兵,即持剑骑兵。使用剑与藤牌抵御绝大多数敌人的防守大师(与剑卫骑兵一样)。这个骑兵定位是反远程用的,对抗别人的闪电奔袭很有一套,除了优势突出的个格挡远程外,激励加成也很好。两队剑卫骑兵、两队持刀骑马民兵、两队持刀步兵,是很好的搭配。
也许CA做惯了骑兵,在《三国:全面战争》目前发布的兵种宣传视频中,骑兵占一半多。除了上面的,还有长枪骑兵,弓骑兵,斧骑兵等等,每一类骑兵擅长的攻击方式不同,策略定位不同,我们以后一一给大家详解。《三国:全面战争》原计划3月全球发售,目前跳票改期到5月,预售相应顺延。最后,耐撕儿游戏照例为大家介绍新作品,今天介绍一款叫《天空之门》的新作品,这是一款真正的3D魔幻手游,很有欧美和韩国那种魔幻的感觉。
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