前言
了解到《潜渊症》是群里嚷嚷着开黑打游戏的时候,一位“和平友善”的群友推荐的,他表示这是一款非常需要团队合作的游戏,(而且可以互相捅刀解决恩怨),于是我试着看了一哈它的商店页面……糟了,是心动的感觉。
游戏介绍
作为一款潜艇模拟器,《潜渊症》中玩家所操纵的潜艇并不是在地球的海底,而是在木卫二冰冷寒冰下的海洋。游戏中的人们通过不同的潜艇在各个聚居地之间穿行,寻找未知的神器,并和海洋中的怪物(以及有敌意的其他人)作战。
在单人模式中玩家将担任舰长来指挥包括工程师、机修工、安全员、医生、助手在内的不同职业来完成一次次探索、运输或者战斗任务。
而在联机模式中,玩家则需要齐心协力共渡难关,每个人扮演好自己担任的角色,一同维护好潜艇的安全并完成任务。
值得一提的是,联机模式中存在“叛徒”这一身份,似乎任务目标是摧毁潜艇,但是大部分服务器都选择了关闭这一设定。
新手教学
《潜渊症》的新手教学较为基础,但也非常硬核。除了只需要到处维修的机修工之外,工程师既需要对发电设备进行控制,还需要进行设备的布线;医生则需要了解不同病症所需要的药物;安全官不仅要负责用武器射*可能破坏舰体的怪物,还要应对闯进船舱里的生物;舰长则需要总览整艘潜艇的情况,并小心的操控潜艇的运行。
之所以称其为基础,是因为有许多的功能甚至没有出现在新手教学中,比如说,游戏中存在需要离开潜水艇外出的任务,没有在新手教学中体现。
同样的,机修工的教学中,告诉了玩家可以分解道具,或将道具进行组合,并告诉了玩家1个配方。医生的教学中告诉了玩家一种病症和三种药物。然后在单人战役中,药物和素材的种类加起来大概有四页(一页12种)。
同样,之前工程师的教学中玩家只需要进行简单的布线,但是战役中,有三页多电子器件(因为专业的原因我看着还挺眼熟)
至于安全官……教学关学的是警棍,鱼叉枪和电磁炮,但是战役中好像多了很多黑科技武器,比如核能深水炸弹和轨道炮炮弹等。
这些复杂的设定虽然增加了游戏的可玩性,但同样也让玩家难以快速对所有角色都有充分的了解,只能做一个发号施令的舰长,或是只选择自己所喜欢的一个职业进行了解。
单人模式
在单人模式中,玩家主要作为潜艇的舰长,统筹整个潜艇的运作。
玩家需要在地图中选定要前往的聚集地(或怪物巢穴等),同时也可以选择一个和聚集地相关的任务来完成并获得金钱。
作为舰长,玩家并不能像宣传图片那样观看到整个潜艇的状况,也无法直接看到外界海域的风景,作为尽职的船长,陪伴玩家的只有不断变化着的声呐图和舰船数据表而已。至于其他的NPC船员,目前的AI总感觉有点笨,接收到指令后的行动模式有点不靠谱。
同时,由于在教学关已经对海底的怪物有了一定的了解,反而对这片海域有更大的恐惧感。不知道哪里会出现礁石损坏潜艇,也不知道哪里潜伏着怪物,船体破损是正常的原因还是有怪物潜入……无知者无畏,有经验的人亦然,只留下我这样一知半解的玩家在枯燥而孤独的环境中提心吊胆。这种氛围还真有一些“不可名状的恐怖”的意味的。
联机模式
在单人模式里玩家需要一边忍受奇怪的AI一边提心吊胆的提防可能出现的问题。但联机模式中,《潜渊症》就不再是一款令人感到压抑和害怕的游戏了。
船长不用再担心船员的行动模式太窒息,玩家之间也可以通过聊天频道进行交流,缓解航行时的无聊,在存在复活机制的游戏中,玩家甚至可以玩《真人快打》来打发时间。
(虽说也会发生56个人没强力武器葫芦娃救爷爷式的怼怪场景)
同时,《潜渊症》中的人物和《人类一败涂地》中类似,也是可以通过按住空格来停止一切动作并瘫成一团,这让“空格交流”成为了可能。
之前测试版中收到诟病的服务器现在也亲民了许多,即使不开加速器,不进行额外的操作也能寻找到许多可用的服务器。
总结
作为一款的潜艇模拟游戏,《潜渊症》的单人模式可能会比较枯燥,几乎可以当做一个恐怖游戏来游玩。但多人游玩时,其较高的自由度能让旅途快乐许多,也许可以把它当成多人且带有一部分克苏鲁元素的《分手厨房》。
图文 | 幕外编辑部 红豆泥
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