《如果一生只有三十岁》,要在有限的时间里,创造无限的价值

《如果一生只有三十岁》,要在有限的时间里,创造无限的价值

首页模拟经营如果一生只有三十岁完整版更新时间:2024-04-16

曾经的我们在《如果可以回家早一点》这款游戏里,体会到了失去的痛苦,一位丈夫因为频繁的工作加班忽视了自己的妻子,妻子生病猝死之后,丈夫虽然后悔不已,但也无济于事。玩家在悲剧的结尾里一边"埋怨"研发者的狠心,一边为故事里的人感到难过,从他人的悲剧里总结经验教训,不要忽略自己珍贵的人。目前该游戏的开发工作室"五十游戏"推出了"如果"系列的第二个作品《如果一生只有三十岁》,再次提出"失去和珍惜"的话题,引起了大家的关注。

"五十游戏"这个工作室虽然是叫做"工作室",但其实最初成立的时候只有两个人,汪顺平是这个工作室的主策划,他解释工作室名字由来的时候这样说,他希望自己一生可以做出"五十"款游戏;而且"五十"也是"务实"的谐音,希望能够鞭策自己不忘初心,能够踏踏实实地做好每一款游戏。汪顺平说"五十游戏"的意义有很多种,但是每一种意义都在提醒着自己珍惜当下,抓住梦想,他在游戏里面也会加入这种想法,让玩家在游戏里去体会珍惜当下的思想,《如果一生只有三十岁》就很好的诠释了这种观念。

如果一生只有三十岁

游戏的主人公是一个刚满20岁的少年,机缘巧合的知道了自己的命运,知道自己只能活到30岁,人生也只剩下了10年而已。这位少年被设定成了"肥宅",每日里和游戏、外卖、动漫相伴,本来看着还算安逸的生活,却突然得知自己只有10年的寿命了,生活该如何继续?这仅剩的十年又能拿来做些什么?是继续过着安逸的肥宅的生活,还是利用这一点年月来实现自己的价值?如果你是这个主人公,你会怎么做呢?

因为只剩下有限的时间,主角陷入了很多的烦恼当中,他不知道自己是否应该对心仪的女孩的表白,如若两情相悦,自己好像会耽误女孩的一生;如果不去表白,那便会给自己留下终生遗憾。20岁也不过刚刚开始的人生,还有很多的梦想没有实现,可是就算是实现了自己的梦想,自己又能享受几年呢?诸如此类的种种困扰一直围绕着他,生命和价值之间的联系一开始并没有参透,沉浸在死亡的悲伤中,在了了一生和实现价值中徘徊不定。

如果抱着"反正都要死了"这样心态碌碌无为一生,面对如此短暂又悲惨的生命,似乎我们也没有苛责的理由,但是人活这一遭,匆匆忙忙地来到世上,又赤条条的毫无作为的走了,这又有什么意义呢?很多人缺乏对生命的敬畏,要知道我们的生命本就来之不易,这样毫无珍惜的过完一生,对生命太不尊重了。海伦·凯勒在《假如给我三天光明》里说"我们不能停住脚步,我们要时时刻刻地充实自己,为尽善尽美的明日奉献出我们努力的成果。"不管生命剩下多少时间,都不该去荒废无度。

死亡倒计时的设定

在游戏的界面上,右上角一直存在着一个死亡倒计时,上面有写着"距离死亡X年X月X日",时时刻刻都在提醒着死亡的逼近。看上去是是在警告你时间的流逝,而实际上是"死亡"在耀武扬威地展示它的强大,我们终将要走到"死亡"的终点,这只是时间的早晚而已。游戏中的"死亡"一步步逼近,就像是在谴责主角的人生,"你的人生已经所剩无几,而你还一事无成",着好像也是在责问着玩家,"你的人生又剩下多少呢?你的成就又有什么呢?"

我们在敬畏生命的同时,也在畏惧着时间,时光的流逝没有人可以阻挡,时间在生命中留下的痕迹,没有人能够抹去,我们也总在感叹着美人迟暮、英雄末路的悲剧。人们跟随时间一步步走到生命的尽头,听从时间的安排慢慢地白了头,可是时间真的不可战胜吗?当然不是!历史的长河中留下了多少伟人的名字,他们并没有被时间带走,时光一直在流淌,而他们屹立不倒,这就是生命的价值战胜了时间的威力。人生的意义到达了一定的高度,就会无惧于生死,无惧于时空转换,时间在价值面前如此渺小。

"不甘平庸"的游戏规则

主角的生命在命运里只有10年,但是如果在这10年里不能好好地生活,生命也是会提前结束的,"10年"只是一个最大值而已。游戏设定有负面情绪值,其中包括沮丧、恐惧、愤怒,任意一个数值到达了临界值,游戏就会失败。即使知道自己命不久矣,但依然不能为此难过,不能放弃希望,不能自甘堕落,这很像现实中的残忍人生,无论发生了什么难题,都要不停的奔跑,继续为生活奔波。生活必须要进行下去,一切都没有结束,就还有转机和希望,不要放弃活下去。

开发者在劝告年轻人,不要甘于平庸,可以抱着"反正人生也就这么几十年"的态度,去奋力拼搏一把,就算"死亡"已经在眼前了,我们能做的事情还有很多。玩家在游戏过程中保持主角的好心情,随时地消除负面情绪带来的坏影响,在拼搏奋斗的时候,也不要忘了享受生活,要给主角买好看的衣服、去喝甜甜的奶茶、看看电影新闻、和心仪的女孩聊聊天,拾起对生活的信心。在一件件温馨的小事里忘记"死亡"的可怕,像平常一样去积极地生活,去热爱生活中的一切。

珍视我们所拥有的一切

在《如果可以回家早一点》里面,就已经体会到了"珍惜当下"的重要性,可那里终究还是"别人"的性命,伤心难过之后自己还是可以继续活着,还是可以勉强生活;但是在《如果人生只有三十岁》里面,我们面对的是"自己"的生命,仅剩10的生命,其实这个游戏的可以改为《如果人生只剩下十年》,这样似乎更加贴切。年轻的人儿总是以为自己还有大把的青春可以挥霍,肆无忌惮地做着随心所欲的事情,从不争朝夕,不知道时间的珍贵。

人总要等到失去以后才知道珍惜,这个法则相当的残忍,失去之后又能怎样珍惜呢?玩家们可以在游戏中模拟出自己的人生,体会到"失去"的痛苦。在虚拟的世界里感受到生命的宝贵,把这种情绪代入到现实中,哪怕再年少轻狂,也会有所感染,也会对生命产生敬畏,不必等到"失去"就能一回到生命的珍贵。"如果"系列的游戏一直以来的命题都是"珍惜当下",珍惜我们所拥有的一切。

结语

所有生命的结局都是"死亡",每个人都逃不过这个结局,我们无法决定生命的长度,但是我们可以无限扩大生命的宽度,在自己有限的生命里,创造出无限的价值。不要去担忧生命的尽头,珍惜当下的每一分每一秒,去实现自己的价值,让人生充满意义,才不枉我们来这世上一遭。"死亡不是生命的终点,遗忘才是。"这是《寻梦环游记》里的一句经典台词,有价值的人会被世人传颂,永远不会被遗忘,就相当于永存于世,这也该是我们所想要追求的人生。

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