2002年发行的《模拟乐园2》(RollerCoaster Tycoon 2,RCT2),或许还有人记得,有一位狂人曾打造一个需耗时现实12年半才能跑完一轮的云霄飞车轨道,如今那个狂人又玩出新的境界,这次他将纪录推迟了将近4倍...没错,在他打造的新轨道,必须耗上45年才能跑完一轮,现实时间。
去年,Marcel Vos运用“区段原理”与“同步规则”,利用大圈与小圈轨道,以最慢的飞车速度办到了要耗时12年半才能完成的轨道。这一次他同样应用上述法则(详见先前报导),只是这回他加入了一个机制:倒转。
是的,Marcel在打造大圈轨道时都设计了上坡与动力推进装置,但刻意在飞车接近终点前不加设动力推进,以至于飞车无法攀上最后的高坡,然后开始倒退...
更厉害的是,这个倒退的速度竟然比原本发进的速度还要慢上8倍。
之所以能够实现这样的跑法,全归功于Marcel去年向openRCT2开发者回报飞车倒退的速度会被吃掉,当这个BUG被修正后,Marcel就开始潜心打造终极的地狱列车轨道。
另外,通过倒转原理,他的研究发现原本最大圈数设定只能7圈,但在轨道设计成倒车的状态下,飞车会额外再多跑一趟,换句话说大轨道的飞车得来回8次,小轨道的飞车才能发一台车。
别忘了,小轨道有31辆飞车,32个区段...
即便使用游戏的加速,Marcel也不可能真的测试跑完全程,因此接下来就是时间的计算问题。
首先,他计算大轨道飞车需要449,632 RCT日才能来回一趟,而同步圈数因倒车原理被延长到8圈,因此小轨道飞车要发进需要449,632 * 8 = 3,597,056 RCT日;再根据区段原理,让所有31台小轨道列车跑完一轮需要3,597,056 * 30 = 107,911,680 RCT日,换换成现实时间约16,497天。
也就是说要花费45年72天。
套句我最喜欢的一句网友回应:“来的时候是小孩,回去时已是男人。”甚至还有网友鼓噪Marcel开直播,看看45年后是否真的能够跑完全程。
这个地狱列车之旅,说不定你我有生之年都无法看到它抵达终点的一天。
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