游乐园是每一位玩家儿时的最佳去处,精彩刺激的过山车,阴森恐怖的鬼屋,相信都为大家带了别具一格的体验,但再好的游乐园,也有让自己不够满意的地方,或许是设施不够有趣,或许是排队的长龙,或许是高昂的价格,既然如此,我们为什么不建造一座按照自己想法来的游乐园呢?
游戏标签:建造、模拟、经营、沙盒
《游乐园建造师(Parkitect)》是一款由TexelRaptor研发并发行的一款独立的商业模拟游戏,让玩家们体验负责建设和管理主题公园的乐趣。
玩家们可以自由的在游戏里规划的区域建造喜爱的设施,通过收入、游客反馈的意见以及设施游玩的次数来改变自己的基本经营策略,当然,除了游玩设施,玩家们还得负责游客们的“吃喝拉撒”,要选择食物的种类、建造休息场所乃至妥善处理垃圾等等都会影响整个乐园的运营,足以让玩家们过足一把开游乐园的瘾。
人性化是快乐的第一步
游乐园和游戏都是为了服务游客和玩家,人性化自然是首要前提,很高兴的是开发商也注意到了这点,在游戏左下角自带简体中文,美中不足的是并未完全汉化(如饮料名称,部分设施的名称),与大多数硬核模拟游戏(繁复的界面却没有足够的说明)不一样,《游乐园建造师》非常贴心的为玩家准备了一系列的新手教程,让玩家足以踏上经营之旅。
在新手教程中,玩家们可以自由选择学习到游戏的各种操作,例如上升下降,地形改造等等,这对于新手玩家是十分必须的,熟悉类似游戏的玩家,则可以选择性的了解,这一点是非常人性化的,不需要将所有的教学都硬塞给玩家,也是一个非常友好的特色。
游戏中还配备了统计数据,自动保存,场景编辑器等等,你所有能想到的人性化设计,让人惊叹于设计师们的周全。
明亮且鲜艳,Q版画风依旧出色
与一些模拟经营游戏不同,《游乐园建造师》没有采用“真实”的画风,作为独立游戏没有足够的人力与财力,TexelRaptor明智地选择了明亮的Q版卡通风格,不过这并不意味着“粗糙”,分辨率哪怕达到2K,模型也依旧没有明显的马赛克,甚至有部分还有独特的光影效果,这些细节都是非常值得称赞的,让这个游戏多了几分俏皮,更有休闲游戏的感觉。
玩法浅入深出,简单中孕育着复杂
游戏虽然画风非常可爱,上手也较为简单,但深入玩下去,才发现“运营游乐园”的“艰辛”,一个成功的游乐园是要付出相当大的心血。
麻雀虽小五脏俱全
仅仅只有863MB的游戏,却在游戏玩法上有着独树一帜的表现,在游戏中,玩家可以随心摆放,也可打开网格,进行精准建设,玩家在游乐园中也可自己组装装饰物,并且成品可以复制,进行批量建造。
除此之外,跟许多模拟建造游戏一样,在这里玩家们还可以更改地形,修改水体,来定制化自己的乐园,细节之多,让人惊叹。
除开游戏本身具有高达70多种全球最受欢迎的主题公园设施,当然还支持“创意工坊”,允许玩家们自由设计和建造设施,玩家们也可下载其他人的创意,来启发来增添自己的乐园,游戏也会不定期举办“设计大赛”,玩家们可以在主界面上查看一些优秀的作品。
天马行空配合逐步解锁
玩家们在游戏中可脑洞大开,例如建造一个“悬在空中的仙人掌”,“地底中蔓延的排队隧道”,用天马行空的想象力去建造乐园。此外游戏巧妙的采用了解锁的机制,玩家将随着自己游乐园的发展解锁各个设施和玩法,一步步,有点类似于《城市天际线》,让玩家自由建设的同时,也有了优化乐园的动力。
设施微调,完善乐园
在《游乐园建造师》中,玩家们可以针对每个设施设计不同的运营策略,设施中自动统计了游客的数据,玩家可以根据整个游乐园的建设方向来平衡,各个游玩设施的数量,当设施达到一定的热门程度,游客还会对排队机制,甚至是对游玩路线产生意见,促使玩家们还需要细化去修改完善每个设施。
除了每个设施需要微调,乐园随着发展和壮大,玩家们会收到类似于投诉建议的信息,例如一些后勤补给线出现问题,距离太长,导致商店长时间缺货,游客渴了饿了,玩家同样也要想办法解决,解决的办法成本高低不同,也非常灵活,这些设定让整个乐园都处于一种联动的状态,也能让玩家体会更深。
乐园也需要“光合作用”?不仅看脸还要看天
玩家在游玩过程中,随着时间的流逝,游乐园也会经历夜晚,你还需要考虑一些照明问题,此外还会遇到一些独特的天气,在某些天气情况,部分设施是无法运营的,这就会影响游乐园的收入,游客的满意程度,游戏中一共拥有26个独特场景,每个场景都有特色以及相应的主题,相信玩家们能在游玩过程中发掘到不少的惊喜。
总结
毫无疑问,这是一款优秀的独立游戏,在高自由度的建造配合有深度模拟经营的情况下,打造一款属于自己且独一无二的游乐园,始终都是一件令人兴奋的事情。
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