导语:曾几何时,《游戏王》也是风靡大街小巷,深受万千少年喜欢的超人气动漫。在十多年前,关于《游戏王》的同名卡牌非常火爆,常常被喜欢这部动漫的小孩子“一购而光”。对于他们来说,《游戏王》卡牌不仅代表着一种玩具,同时也属于一种珍藏,可以用来表达对《游戏王》的深度喜爱。
而且,这些卡牌也是他们和小伙伴之间一决高下的道具,通过回合式的卡牌决斗,看看谁才是真正接近武藤游戏的男人。然而,时过境迁,曾经人气爆棚,甚至可以比肩《龙珠》、《海贼王》和《火影忍者》的《游戏王》动漫却在走下坡路,逐渐从“家喻户晓”转变为“无人问津”。
在《游戏王》动漫一步步跌落神坛的同时,《海贼王》尚未完结,《火影忍者》正在推出姊妹篇《博人传》,而《龙珠》也在积极衍生诸如《超龙珠英雄:监狱行星篇》等最新作品。尽管《游戏王》同样在推出续篇,但比起前面三部动漫及其系列作品而言,《游戏王》及其续篇的影响力始终有限。而且,曾经在学校小卖部、周边摊贩随处可见的《游戏王》卡牌也没有继续再售卖,取而代之的是《铠甲勇士》等周边。或许,《游戏王》的“衰败”是有原因的。以启蒙君之见,这种“天壤之别”的转变或许源于以下几个原因。
《游戏王》主线故事断层,与“初代”动漫渐行渐远事实上,由日本漫画家高桥和希创作的《游戏王》漫画本身是不完整的。在《游戏王》第8卷-第38卷主要讲述以卡牌决斗怪兽和七件千年神器为主线的故事,但在漫画连载中途,由于漫画的故事情节跟不上进度,因而增加了大量漫画本身没有的剧情和角色。因此,游戏王系列动漫第一部作品《游戏王DM》中,多出了“乃当篇”、“多玛篇”和“海马集团大赛篇”的原创剧情。尽管这些新增剧情,使《游戏王DM》看起来更加完整、丰富,但由于漫画本身不完整而影响动漫制作的现象在动漫界实属少见。
更为致命的是,《游戏王》主线故事断层,和多数动漫都有所不同。《游戏王》系列动漫没有固定而统一的主角,每一部动漫都像是一部独立的动漫,拥有独立的剧情和世界观,这样的动漫和主流动漫大相径庭。比如说:尽管《神奇宝贝》可以划分为“无印篇”、“超时代”、“钻石与珍珠”、“超级愿望”、“XY”、“太阳&月亮”等系列,但《神奇宝贝》的主角始终是励志成为神奇宝贝大师的小智,故事脉络非常清晰。反观《游戏王》,每一系列动漫的主角、画风都有所不同,很容易引起粉丝的厌倦。
要知道,在近些年,国产动漫盛行“炒冷饭”,喜欢将10多年前的经典动画进行改编,由此推出续作。但不管是《葫芦娃》第二季、《神兵小将》第二季,亦或者《围棋少年》第三季等等续作,都或多或少因为画风的改变、剧情的变更、设定的变化而遭到漫迷的谴责和谩骂。而且,启蒙君最近还听说,《虹猫蓝兔七侠传》很可能重启,借以唤醒90后的童年回忆。但时隔多年,再次出现的《虹猫蓝兔七侠传》很可能不是唤醒沉睡的记忆,而可能是毁童年吧。国产动画推出续集尚且如此“艰难”,而各不相同的《游戏王》系列动漫也或多或少会使部分漫迷失望。
实际上,《游戏王》主线故事的断层与《游戏王》系列动漫的制作息息相关。《游戏王DM》是90后深爱的、情有独钟的《游戏王》经典动漫,《游戏王GX》也相对不错。然而,后续的《游戏王》作品很少和前两部作品互动,《游戏王5Ds》仅仅是提到《游戏王DM》之中的“三幻神”,《游戏王ZEXAL》中出现了《游戏王DM》之中的“青眼白龙”、“黑魔术师”,紧随其后的《游戏王ARC-V》、《游戏王VRAINS》和《游戏王SEVENS》均没有和初代动漫产生联动。如果总有漫迷喜欢吐槽《博人转》“卖情怀”的话,或许《游戏王》后续动漫连“卖情怀”都做不到。
《游戏王》决斗升级,卡牌繁多,竞技规则复杂而麻烦在《游戏王DM》中,出现了武藤游戏、海马濑人、城之内克也、孔雀舞、真崎杏子、本田广等主要角色,出现了御伽龙儿、伊西丝·伊修达尔、夏迪等配角,还有诸如贝卡斯、昆虫羽蛾、恐龙龙崎、梶木渔太、鬼骨冢等职业决斗者以及达姿、巴龙、拉菲鲁等原创角色,合计不少于40人。而这些人的卡牌往往各有特色,哪怕除去通用的、相同的卡牌,由《游戏王DM》所衍生的卡牌也不少于1000张。
而且,正如上文所说,《游戏王》系列动漫都像是一部部独立的动漫,倘若后续的动漫不断推出新的角色,《游戏王》系列卡牌只会越来越多,使得漫迷感到“头大”,时常因为遗忘某某角色的卡牌而失去了对剧情讨论、分析的兴趣。
在《游戏王》卡牌越来越多的同时,有关于卡牌决斗的规则也在复杂化。一方面,卡牌的效果越来越高级,以至于“巨盾守卫者”、“命运游戏·防御人”等4星高防御怪兽出现,而仅需一只祭品即可召唤的防御高达3000的怪兽“千年盾”、“迷宫壁”更是扰乱决斗竞技的公平性。另一方面,在早期的《游戏王》中,怪兽的召唤主要以“祭品召唤”、“融合召唤”为主,但随着决斗竞技游戏规则的更改、决斗方式的变更,后期逐渐增加“骑乘决斗”、“仪式召唤”、“同轴召唤”、“灵摆召唤”、“超量召唤”等决斗方式和规则,最终使得《游戏王》决斗整体升级。尽管这可以算是《游戏王》系列动漫的推陈出新,但同样毫无疑问地增加了漫迷的记忆量,最终和漫迷渐行渐远。
除《游戏王》动漫外,其他动漫蓬勃发展《游戏王》漫画从1996年开始在《周刊少年Jump》上连载,历经8年时间,终于在2004年3月份连载结束。在当时,《游戏王》动漫的横空出世绝对能够满足青少年天马行空的幻想。因为在数不胜数的漫画作品中,像《游戏王》之类的卡牌动漫极为少见。在启蒙君的印象中,仅有《魔卡少女樱》、《花牌情缘》、《决斗大师》、《龙收藏》以及《御兽王者》等动漫。尽管《游戏王》动漫可以算是卡牌动漫的“number one”,但在《游戏王》连载的同时,其他动漫蓬勃发展,使《游戏王》的吸引力慢慢降低。
以国产漫画为例,现在的漫画多数都是穿越型漫画,男主要么选择“废材逆袭流”,要么选择“仙尊在地球”,在武者世界一路逆袭、一路开挂。尽管这类漫画往往带有“无脑”属性,诸如“男主修仙开后宫”、“男主家族窝里斗”、“藏书馆长老都是大佬角色”、“男主必修炼不起眼的秘籍”等套路都是司空见惯,但这些都非常适合当代屌丝青少年的胃口,而好评不断。或许,在10多年前,90后可以观看的漫画、动漫有限,但随着时间的发展,一扇动漫世界的大门正在打开,而继续留在《游戏王》身边的观众只会越来越少。
两个“致命吐槽”拖累《游戏王》动漫尽管《游戏王》是一部非常优秀的卡牌决斗热血动漫,但《游戏王》动漫依旧免不了遭受部分漫迷的吐槽。其中一个吐槽是,武藤游戏“神之抽卡”。在《游戏王DM》之中,武藤游戏的实际决斗能力并不算强,很多时候都是依赖“暗游戏”的能力和经验,最终赢得决斗的胜利。因此,在武藤游戏和海马濑人等人决斗时,有关于武藤游戏的决斗往往都会呈现“由弱到强,由强到弱,不断循环,最终直到武藤游戏抽到关键卡牌,一举翻盘”的过程。对于武藤游戏的“神抽卡”,官方的解释是武藤游戏对自己的卡组非常信任。但是,在漫迷多次察觉到武藤游戏背后的决斗套路后,难免会感到一丝丝“油腻”。
而另一个吐槽是,根据《游戏王》改编的手游《决斗之城》太氪金。现在大多数热门动漫,都会被游戏制作商改编成游戏,而《游戏王》动漫也是如此。《游戏王》同名游戏《决斗之城》的推出虽然是一件好事,可以使漫迷增进对《游戏王》系列动漫的理解,但《决斗之城》这款手游的高氪属性,反而有些拉低好感。《决斗之城》每个月都会推出月卡礼包,而月卡礼包中往往包含强力卡牌,如果玩家不选择购买的话,那他只有在接下来一个月的决斗赛中吃瘪。
而且,《决斗之城》还会根据《游戏王》动漫推出诸如白骨卡组、六武众卡组、帝王卡组等礼包,这些卡组礼包虽然只有几张核心卡,但却能够卖到628元不等的高价,多多少少让玩家承受不起。由于《决斗之城》的高氪属性,漫迷对《游戏王》的态度也将有所改变。
综上所述,《游戏王》动漫从曾经的热门变成现在的冷门,不但是因为《游戏王》系列动漫主线故事断层,缺乏核心的主角支撑,在后期的动漫中,决斗卡牌越来越多,决斗竞技规则也越来越复杂,而且还因为除《游戏王》之外的动漫越来越丰富,使《游戏王》粉丝逐渐流失,以及关于《游戏王》动漫的两个吐槽,使得《游戏王》动漫正在走下坡路。
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