60级前后大不同 热血江湖2未来注重团队PVP

60级前后大不同 热血江湖2未来注重团队PVP

首页模拟经营热血高校武斗王更新时间:2024-06-13

17game旗下3D飘逸武侠网游《热血江湖2》改编自韩国同名漫画,游戏延续原著剧情和故事背景,并集战斗、冒险、互动等多种游戏元素为一体,再现了武侠经典玩法和内容。据悉,《热血江湖2》将于近期公测,而各种全新的玩法也将一一登场。作为一款不以单调无聊的升级换装为主要玩法的MMORPG网游,《热血江湖2》的玩家在60级之后将获得全新的体验。

《热血江湖2》继承原著剧情的趋势,以混战对抗为主题,玩家通过武斗、战场对抗、副本对抗、门派战等多种不同形式及规模的对抗,体验紧张刺激的武侠战斗。在游戏中,60级对于玩家来说,可以说是一个分水岭,60级之后游戏大部分的玩法将发生明显变化。当玩家达到60级之后,功名度成为了60级以上玩家升级的主要升级来源,而此前一直起主导作用的经验则将一定程度转化成为功名度作为辅助人物升级的次要来源。

在《热血江湖2》当中,功名度的获取方法主要依靠功名图鉴任务以及PK击*对立玩家。而对于高等级的玩家来说,所剩无几的功名任务早已无法支撑玩家作为升级主要手段,PK才是玩家的正确选择。通过对抗副本、对立副本、东限坪野外PK等场地击*大量的对立阵营玩家,才是真正保障功名度获取的重要场所。这些PVP对抗场地的战斗,光靠个人无法胜任,而这就意味着,玩家组成团队进行PVP战斗从而获取功名度成为了60级之后最重要的玩法内容。

以对抗副本为例,对抗副本是《热血江湖2》中的独特设定,在战斗玩法上主打PVPVE的战斗模式,将以往单一的打怪刷装备和战场集火融合在一起,玩家在刷怪的同时也可以与敌对玩家进行战斗。对抗副本融合了多种竞技玩法,其中就有广大玩家比较熟知的DOTA对战打法!在对抗副本“丛林密路”当中,玩家将以第一人称的视角来感受不一样的DOTA攻守对战。整个副本将玩家分为两只小队,玩家需要有计划地对地图之上的三条兵线进行战略进攻,最终摧毁对立一方基地的玩家将获得胜利。多线路战斗以及多变的战局,团队之间的默契配合将是制胜的关键所在。

告别无脑的升级打怪模式,激情无限的PVPVE战斗模式等你来体验。赶快加入《热血江湖2》的世界,开启一段全新的江湖冒险之旅吧!

【编辑:Jenifer】

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