互联网公司每天上演的"大剧场"
近期,《艾尔登法环》发售已火遍全网,获得大量玩家的好评如潮,而作为游戏的开发商FromSoftware却深陷"高强度加班"丑闻。
FromSoftware的许多现员工和前员工称公司的薪资待遇糟糕,并指出公司加班文化严重,加班费非常低,离职率也相当高,对女性而言也没有针对性政策。
更有用户指出,FromSoftware新毕业大学生一个月税前16万日元(折合人民币约8600元)并已包含60个小时的加班费,目前该企业在日本公司评分中仅有2.6分,满分5分。
这也侧面说明,互联网企业996加班制度已不仅存在于国内,在竞争如此激烈的环境中,为抢占市场,高强度的企业加班已经无法避免。
而最近TapTap新上线的《社畜的福报》正是很好地演绎了这场"互联网修罗场",与早已存在的《我的公司996》等调侃社会现状的游戏不同,它更偏向于科普和场景还原。
游戏中玩家将扮演一位就职于某大厂中层职位的员工,受老同学邀约加入初创公司「寻梦买菜」任职CEO一起奋斗,在期间我们招聘到六位总监,分别是产品、研发和市场,他们每个人都有专属于自己的主线剧情,代表着互联网大多数人的真实写照。
不难发现,游戏中除了老板,其余主要人物都是以动物头像出现,这也非常切合游戏名字,成为真正的"社畜"。而动物形象也不是随意安排的,根据每位角色性格给予相应的动物形象。
比如公司的第一位员工「王长青」,任劳任怨,话却很少,所以是牛的形象。市场部总监「范睿超」倡导狼性文化,做事总是迅猛不拖泥带水,并且对下属以及自己效率要求极高,所以是野猪的形象。
当主角任杰选择加入初创公司后,便开始游戏的核心玩法--模拟经营。但模拟经营玩法在游戏中反而更像是辅菜,主线剧情和故事才是游戏的头盘。
模拟经营玩法非常简单,玩家通过招聘研发、产品和市场人员,尽量多地吸取新用户,每个月会有随机事件,影响员工的工作效率,玩家可以通过休闲区的场景解锁改善工作效率。
比如员工每月因为"带薪上厕所"而高度影响工作效率,玩家可以选择在厕所安装手机信号屏蔽或工牌打卡系统,从而提升员工的工作效率。但由于本人也是一位"社畜",所以我对这种行为是给予高度鄙视,在游戏中我也并未采取相关措施。
对于模拟经营玩法目前也仅有一些小功能,这款游戏之所以如此吸引是其中的故事场景十分贴合现实生活,可以说游戏开发者必定是一位沉浸职场多年的"老油条"。
游戏会在主线剧情对话中,针对某些词语进行标记,玩家主动点开后,就会发现这是对于互联网黑话的解析,其中包括「供应链」「路演」「独角兽公司」等词语。
不仅如此,一些专业词语甚至还会作详细的解析,词条获取后会存放在游戏的"词条"库中,玩家可任意时候随意查看,这就是为何我称这款游戏为互联网从业者的必修课。
词条系统不仅对玩家起到科普的作用,甚至有自救效果。如告诉初入职场的实习生,公司对于无故解聘员工属于违法行为,好让各位社畜保持法律和维权意识。
除了科普以外,主线剧情才是游戏最亮眼的地方。游戏中共有六位总监,产品、研发和市场各占两位,另外还有一位公司的首位员工王长青。
除了公司发展的主线外,每一位总监都有专属于自己的故事,没有惊天动魄和跌宕起伏的情节,却用最平淡而又最现实的故事讲述出轨、异地恋、女性*、家庭压力、中年危机等问题,这才是最贴近我们生活的情节。
产品部总监赵楠早年被检查出患有多囊卵巢综合征,生育困难,但她从小就喜欢小孩,总幻想成为母亲,于是对于生育这一事件上她十分执着,几乎尝试了所有方法,甚至不惜去医院打排卵针,忍受剧痛到医院取卵只为一丝希望。
在经历大量痛苦却又无效的过程后,连她也产生了动摇,因为公司处于冲刺上市阶段,她入职时拥有1.6%的股权,如果公司上市成功她将可以变现拿到将近700万的现金。她可以得到更好的治疗,未来孩子出生后生活也会得到改善。
但现实总是天意弄人,已经放弃备孕的赵楠得知了自己*的消息,在最关键阶段她不得不面临最残酷的二选一,尽管公司承诺不会辞退她也不会将她边缘化。但从第三章剧情中,赵楠得知产品运营部有员工*,公司虽然给她批了假,也尽量分配轻松工作给她,但人事也在着手招人中,毕竟工作还是需要有人完成,所以她才会担心自己*会被边缘化。
最终在生育和未来两者中,赵楠选择放弃孩子,因为孩子未来或许还能生育,并且这次的奋斗也是为了孩子能获得更好的教育条件。于是抱着这个信念,赵楠在关键阶段废寝忘食地奋斗,希望上市后获得一笔可观的财富过上自己理想的生活。
但就在普通的某一天,赵楠倒在了自己的工位上,送往医院后抢救无效死亡,她一生最大的愿望终究没有实现,相信放弃孩子会是她一生最大的遗憾。游戏中每个总监都有死亡结局和真实结局,各位可以自行探索。
研发部总监林彤三十岁出头,本该是年华盛开的时代,实现财务自由又有足够的休闲时间,却因为家庭压力给这段青春年华描上一笔暗淡。
家庭是重男轻女的观念,林彤大部分积蓄交给弟弟买房首付,就连贷款也是她在还,房产证却没有她的名字。父母只关心她工资有多少和有没有年终奖,并不在乎她孤身在外漂流是否温饱和开心。
林彤为降低通勤时间,搬到公司附近的一家公寓,却遭父母劈头盖脸一阵数落,指责她败家,并且长时间PUA自己的女儿,说她相貌普通、能力平平,导致她将近三十岁也不敢违抗父母的命令。
但最后林彤依然决定与父母断绝关系,脱离这个充满压抑的吸血鬼家庭。虽然这章剧情我认为有夸大化,不可避免现实确实有这样的父母和家庭,不过仅仅是小部分,但其中的启示作用却没变。作为成年人,有自己的思想,没必要被公司甚至家庭PUA,忠于内心选择,为自己的决定负责就是最好的结局。
其中还有人到中年遭遇妻子出轨思维固化的「陈远平」,与女友结束三年异地恋却因为加班太多导致同城异地的「高奇」等故事,他们不仅是游戏角色,更是我们生活中每一个平凡人的化身,与我们有着大同小异的经历。
所以他们的抉择和结局,对我们有着实际意义的参考作用。长时间的加班和渐行渐远的女友、奋斗上升期的事业和幸福美满的家庭,轮到我们不得不二选一的时候,我们的立场又是怎样的呢?
作为游戏中唯一没有动物化的员工,就是我们的老同学兼董事长「宋晓雯」,从火锅局中大呼创业愿景是"让用户轻松、便宜、快捷地买到菜,让生活变得更便利"的老板,变为张口闭口都是融资的商人。
我作为公司的CEO,至此至终也没有执行那项996工作制和007工作制的技能。但就算如此,游戏中也是避免不了加班的剧情。
公司的首位员工「王长青」就这样在加班过程中与世长辞,他没有专属剧情,仅有一个特殊剧情。家属获赔30万,在死后也仅沦为同事的谈资,过不了多久就会被人淡忘。
作为互联网的从业者,我相信不少人在游戏结束后都会开始思考,"真的值得吗?"这一问题。为了所谓的梦想和高薪,放弃生活的自由,霸占与家庭相处的时光,每个人都有自己的答案。
《社畜的福报》并不会为你提出最优解,而是让你忠于自己做出你认为对的选项,至于结局如何就由上天决定吧,游戏有既定结局,但现实可没有。
初听游戏名时以为又是一款蹭热度的游戏,套着摘抄网络段子的调侃文案躯壳。但实际上它披着平凡的外皮,内在是一个严肃又真诚的灵魂,正用人畜无害的画面讲述着互联网公司最真实的嘴脸,包括资本的操控和职场的无奈。
《社畜的福报》是互联网从业者的"必修课",教会我们的不仅是经历,更是抉择。
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