《速限》:枪战、摩托、飙车、空战…一款游戏中体验多款游戏乐趣

《速限》:枪战、摩托、飙车、空战…一款游戏中体验多款游戏乐趣

首页模拟经营赛车限制中文版更新时间:2024-04-18

《速限(Speed Limit)》是一款风格多变的快节奏的街机风像素动作游戏,其流程不长,但是难度较高,颇为硬核,而通关之后又正因此更显爽快。

“干就完了”

本作的剧情开头是列车上,主角突然被全副武装的敌人包围了,就此开始逃窜。原因?善恶?立场?一概不知,正如第一关的命名“快逃”一样,问答无用,跑就完事了。

然后直到最终关打爆BOSS飞机,也没有任何剧情上的解说——所以虽然本作支持中文,但是其实没什么意义,因为本作事实上也没有什么剧情,连引导都几乎没有——除了告诉你按B发射个什么东西,此外全靠玩家自己试,尤其是空战关卡简直是噩梦,丢信号弹挡导弹倒是无所谓,减速然后用机枪击破超车的敌人实在是要许多次才能悟出,BOSS战的躲避一时不慎也很容易翻车。除了列车上要击毙火箭筒兵来炸开车顶外没什么第一眼看不透的解谜元素,大概是唯一的仁慈。

同时,本作的像素风格非常精致,尤其是关卡切换时表现力十足,尤其是第一关的血腥表现很有冲击力,结合游戏关卡夸张到不行的发展,颇有几分B级片的味道。

多样的玩法

而作为一款没有剧情,流程又短的作品,本作的一大卖点就是游戏性。本作实质上是包含了平台跳跃类游戏、俯视角赛车游戏、第三人称赛车游戏、空战模拟游戏……等等游戏类型的集合。

在从列车上跳车后,一转俯视角赛车。

在赛车的尽头,抢到一辆摩托,转为第三人称赛车游戏。

在摩托车关卡的最后,夺取直升机,改为45度俯视角纵轴射击;在直升机关卡的最后夺取飞机,变为空战模拟,最终击破BOSS……可以说虽然本作的流程只有一小时上下,玩法却是花样百出的,不会让人感到无聊。

较高的难度

而本作延长玩家游戏时间的另一大手段就是难度。第一点,初见*很多:本作会刻意地形成视野盲区和遮挡,同时因为躲避手段有限,很多时候敌人的行动必须用命去探索,再加上出怪和行动的逻辑不变,到最后背板无疑是更轻松的解决方案;第二点,局内存档点离得比较远,这也就意味着玩家经常需要把不算太长但也不短的一段路重打一遍,结合本作明显是鼓励背板的机制,到最后玩家一个个都熟练地让人心疼。

结语

《速限》是一款短流程、快节奏、高难度的像素风动作游戏,其玩法多种多样,演出张力十足,是一款值得一试的小品类佳作。

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