Steam一周特惠游戏推荐:卡普空发行商特卖进行中

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首页模拟经营生化公司救赎中文版更新时间:2024-04-12

懒人一图流:

荒野大镖客:救赎2/Red Dead Redemption 2,开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价92,未达史低82(首次史低时间22.11.23,往后均为3.3折,低价区涨价后首次打折;每个月打折),性价比良好,促销截止3.16。

版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。

2019.12.6 R星出品,特别好评:93&89%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100 小时。

S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。

游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。

生化危机:村庄/Resident Evil Village,生存恐怖游戏,支持简体中文,5折,售价109(土区49,阿区59),平史低(首次史低时间22.12.8,往后均为5折;基本每个月打折),性价比还可以。

版本区别:黄金版包含DLC;捆绑了7代黄金版。

2021.5.7 卡普空出品,好评如潮:95&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G);游戏时长:20-40 小时。

A,良好的续作,就是有点贵。四年之后发售的《生化危机:村庄》不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。

游戏的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。

本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,

剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。

DLC:《黄金版》其中最关键的自然是“温特斯家的传续”这个剧情DLC。故事发生在主线剧情结束之后,伊森之女萝丝为了寻找去除体内霉菌力量的方法,到恩赐寄生虫里找资料结晶。虽然剧情流程较短,但围绕父女亲情展开的故事讲得确实很棒,也算是对故事的完美收官了。

生化危机2重制版/RESIDENT EVIL 2,生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价55(阿区30,土区37),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。

2019.1.25 卡普空出品,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A ,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。不同于以往的重制,《生化2RE》使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。

双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。

怪物猎人:崛起/MONSTER HUNTER RISE,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价122,平史低(首次史低时间22.11.10,往后均为5折;每两个月打折),性价比还可以。

版本区别:豪华版包含外观装备、动作、姿势、脸部彩绘和发型,必要性不大;捆绑了曙光DLC。

2022.1.13 卡普空出品,特别好评:83&86%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100 小时。

A-,不够好玩且需要更多内容。在《怪物猎人:崛起》中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。

翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。

百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但怪异化真的挺折磨人的。

鬼泣5/Devil May Cry 5 Vergil,ACT,支持简体中文,3.3折,售价65(阿区28,土区36),平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每两个月打折),性价比良好。

版本区别:包含DLC;捆绑前作。

2019.3.8 卡普空出品,好评如潮:97&95%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A ,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续作,《鬼泣5》有着一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。

整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。

底特律:化身为人,剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价64(土区26,阿区29),平史低(首次史低时间21.6.24,往后均为5折;每个月打折),性价比还可以,促销截止3.14。

版本区别:捆绑了超凡双生和暴雨。

2020.6.18 Quantic Dream出品,特别好评:97&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2300、8G内存、GTX780;游戏时长:10-20 小时。

A,独特的游戏体验。《底特律:化身为人》是一款以互动式体验为核心剧情冒险游戏。玩家需要在体验剧情的同时,根据获取的信息做出不同的选择,从而进入不同的剧情分支。Quantic Dream的游戏,介于游戏和戏剧之间,虽然弱化了“玩”的内容,但是采用交互的机制使玩家和游戏中的角色产生大量的互动,从而大幅的提升玩家的代入感,极大的提升了戏剧的张力。

游戏描绘出了充满了仿生人的未来世界,而整个故事也是以三位仿生人的视角展开的。三名主角的故事交错展开、截然不同的立场搭配优秀的演出效果,游戏体验出色。QD旗下的游戏核心自然在于各种选择,玩家所做的选择会影响到故事的走向,达成不同的结局。

天穗之咲稻姬,模拟游戏,支持简体中文,6.5折,售价96(阿区10,土区12),平史低(首次史低时间22.9.6,往后均为6.5折),性价比还可以,促销截止3.14。

版本区别:豪华版带有原声音乐和数字设定集。

2020.11.11 Edelweiss出品,特别好评:95&93%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、6G内存、GTX750Ti;游戏时长:30-50 小时。

A-,谢谢,有被咲稻。《天穗之咲稻姬》是一款结合了真实种田和战斗的模拟游戏,种田过程极为真实,甚至还有点硬核。游戏中种田的步骤分得很细,从耕地、插秧、施肥浇水、除草、收割,到晾晒和去壳都需要亲力亲为,种植过程中还需要注意各种细节,种出来的大米会有不同的品质(初期插秧简直逼死强迫症)。只要加入亿点点细节,大米的质量就会有很大的提升。这款游戏在日本游戏论坛中引发了热烈的讨论,论坛还一度演变为农业知识科普所,毕竟游戏中并没有做详细的教程。

鲁伊纳图书馆/Library Of Ruina,模拟策略游戏,支持简体中文,3.4折,售价54(阿区4,土区6),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.14。

2021.8.11 ProjectMoon,特别好评:96&93%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,立绘很赞,BGM也很好听。《鲁伊纳图书馆》是一款以卡牌为核心玩法的模拟策略游戏。故事承接了脑业公司,玩家扮演图书馆馆长操控司书迎接并击败慕名而来的宾客,将他们变为书籍加入到自己的收藏之中。

游戏艺术风格优秀,角色立绘、牌面和UI设计得都很棒。以卡牌为核心,战斗机制还挺独特,策略深度良好;辅以刷材料、打造装备和提升属性等养成内容。卡组收集和构筑做得都挺有趣,但整体平衡性比较一般,部分卡牌较为鸡肋。

亿万僵尸/They Are Billions,生存策略游戏,支持简体中文,9折,售价86(阿区10,土区29),未达史低59(首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一;每个月打折),性价比还可以,促销截止3.14。

2019.6.19 Numantian Games出品,特别好评:87&85%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,可玩性不错,节奏比较慢热。《亿万僵尸》是一款以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计得还算有趣。

除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。

深岩银河,FPS,支持简体中文,3.3折,售价30(阿区13,土区19),平史低(首次史低时间22.6.9,往后大部时间均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.17。

版本区别:包含数量不同的DLC。

2020.5.13 Ghost Ship Games出品,好评如潮:96&97%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,内容丰富度略有不足,好在可玩性还不错。《深岩银河》是一款以多人合作为核心的FPS。玩家扮演的矮人矿工在外星球上寻找各种稀有的矿石,在挖矿的过程中还需要抵御各种虫群的攻击。四个职业特性各异配合玩起来非常有趣,技能、武器和道具也各不相同。游戏节奏较快,战斗过程爽快感十足,可破坏的地形设计非常有趣,开黑游戏体验更佳。战斗之余的喝酒跳舞和踢桶环节非常有趣,喝多了之后还会有相应的视觉效果。

超级鸡马,多人对抗游戏,支持简体中文,4.5折,售价22(阿区3,土区4),未达史低21(首次史低时间20.6.25;最近史低时间22.12.23,近期折扣力度不一;较少打折),性价比良好,促销截止3.14。

版本区别:包含原声音乐;捆绑了其他的多人派对游戏。

2016.3.5 Clever Endeavour Games出品,好评如潮:92&96%,多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,有趣、设计新颖的多人对抗游戏。在《超级鸡马》这款多人对抗游戏中,玩家需要根据拥有的材料来搭建通往终点的路线,而陷阱系统的存在也让多余的材料有了发挥的空间,不仅给予了玩家互坑的机会,还让玩家不得不在地图上构建更多的路线,简单的规则却激发出了较高的可玩性,各种刁钻的角度能让其他被疯狂折磨。

死亡细胞/Dead Cells,平台动作游戏,支持简体中文,6折,售价48(阿区28,土区40),未达史低40(首次史低时间21.1.26;最近史低时间22.12.23,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.14。

版本区别:包含所有DLC;捆绑了《Return to Castlevania》DLC;捆绑了街头霸王小骨。

2018.8.7 Motion Twin出品,好评如潮:97&97%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。

A ,上手之后根本停不下来。roguelike的核心机制搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优秀的像素风格,独特的光影效果,场景中隐藏了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计流畅,操作灵活,打击感良好,还有多样化的武器选择,多种不同的攻击模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰富的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的。

DLC:《The Queen and the Sea》新地图、武器和怪物等;《The Bad Seed》新地图、武器和怪物等;《Fatal Falls》两个全新场景断裂神殿和不朽海岸,一个新BOSS,额外的可选择路径和更多全新武器。《Return to Castlevania》联动恶魔城DLC,新的故事线、关卡、BOSS、武器、场景和原声音乐等。

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