玩个游戏还要买本心理学书籍?这游戏人际交往有多难,腾讯都懵了

玩个游戏还要买本心理学书籍?这游戏人际交往有多难,腾讯都懵了

首页模拟经营社会模拟器更新时间:2024-04-10

大家是怎么看待游戏的?是娱乐产物还是第九类艺术?不管大家是怎么看的,游戏的本质是让人玩的这个是肯定的。不过虽说游戏是玩的这个逻辑不假,但有的制作人总喜欢往游戏里添加一些稀奇古怪的设定。就比如今天我们要介绍的这个游戏,原本好端端的一个MMORPG,却最后做成了个"社会模拟器",把全世界玩家和厂商都给秀的头皮发麻,就算是腾讯这样体量的公司,也不敢轻易涉足这个领域。

这个游戏的名字名叫EVE,是冰岛CCP制作的一款星战类游戏。这游戏虽说从03年上线后口碑一直都很好,但无奈系统过于复杂,复杂到连大多数厂商都不愿意做和它一个类型的游戏,一直到今年才有一款名叫第二银河的游戏和它一个类型。

那么这游戏到底复杂到什么程度呢?简单来说,新人想毕业,你得先看完一本心理学书籍才行。为啥要看心理学书籍呢?因为这游戏比的不是谁属性好,比的也不是谁开的船牛逼,而是比谁更人精。

首先这游戏是开放世界,既然是开放世界,那就意味着游戏约束力降低,啥叫约束力降低呢?那就是只要是你出去干事情,那么就可能会有人会跑过来搞你。但如果你广交朋友,那么当你遇到突发事情的时候,就会有人伸出援手,反之亦然。

其次就是熟悉心理学,那么你在玩的时候也能分辨出对方的意图。EVE虽说比较真实,但毕竟是个游戏,你出去探索,挖矿总不可能一辈子都是一个人,有时候拉个人可能是为了解闷,也有可能是顺带,总之你迟早要和其他人一起行动。这个时候如果你分不清利害的话,很有可能被别人坑。轻则忽悠当苦力,重则直接给你引到某个地方联合其他人搞你。

而且对于游戏本身来说,越往后期玩,你需要储备的知识就越多,尤其是军团高层,不仅要熟悉心理学,还要会交际。在外人看来军团长就是个高层指挥,但实际上军团长身上扛着的压力是整个游戏里最大的。

之前说过,EVE就是个"社会模拟器",这里每个人都有自己的目标和利益,谁拳头大谁有话语权。但你强不代表你就能称霸游戏,由于这游戏死亡惩罚很高,死了船就没了,因此大家互撕其实就是比战损。怎么降低战损呢?那就是尽可能结盟统一战线,然后就是画饼分蛋糕,能分多少就看你口才怎么样了。

所以这游戏后期单从玩法上来说,想玩好就得知道对方在想什么。啥都不关注只知道玩,最后怕不是被别人宰。

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