真新镇小茂 | 文
中国年轻人的成长是在一夜之间的。从学校毕业前,*逢人就夸你是不谈恋爱的纯情少年;可一旦毕业了,她便痛心疾首质问你怎么还没结婚。一夜之间,你就从啥需求没有的小孩子沦为了老光棍。
岂可休,开什么玩笑!本王的感情史如此丰富,老婆都换过5、60个了,又岂会随随便便被一个现实里的女孩拿捏?
但我现在终于理解,为什么老妈们总是火急火燎地帮人张罗对象了。单身这种事是有惯性的,纵然有许多话,想要连珠一般涌出,但又觉得被什么挡着似的,单在脑里面回旋——我和现实中的温柔乡已经隔了一层可悲的厚障壁了。
所以如果你告诉我,接下来会有超可爱的女孩子主动倒贴,而且一口气来了6个。那一定不会是现实,只能是外星人把我绑架到飞碟里,进行着某种不可告人的科学实验。
这也就不难理解,为什么无论玩家还是游戏开发者,都将《完蛋!我被美女包围了》(简称《美女包围》)这款游戏,称为“年度科幻巨作”了。
比星空2077科幻多了
这游戏的火爆程度,已经不需要怎么介绍了。血洗各大直播间、同时在线4万多人、Steam国区热销第一......有一说一,这下大伙是真的都被美女包围了。
说来惭愧,作为时刻需要品鉴绅士游戏的从业者,其实我一开始没怎么注意过这款游戏。《完蛋!我被美女包围了》这名字读出声太社死,此前同类型产品(特指真人恋爱)也没有过成功案例,更重要的是这P站配色的宣传视频,怎么看都是整烂活吧!
——这是我今年不记得第几次被打脸了。因为这游戏不只是火,同时还口碑超高。《美女包围》刚发售时的好评率是83%,火了后评价不降反升,现在是恐怖的93%。
“你知道的,马力欧是我兄弟,我和蜘蛛侠很早就认识了,我们曾经一起度过很多美好的时光。有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我认为我和美女们会产生很好的化学反应。至于马力欧、蜘蛛侠、塞尔达,祝他们躺在硬盘里一切顺利。”
不好意思刚才晕过去了,电脑自己玩了18个小时
是这样的,《美女包围》是一款采用第一人称视角,沉浸式和碳基美女谈恋爱的游戏。游戏主角顾易就是你自己,欠了一屁股债穷得叮当响。虽然看不见脸,但想必和正在读文章的各位一样帅,因为美女们就像六大派围攻光明顶那样把你围得水泄不通。
请无视左边三位
首先是古灵精怪,喜欢泡吧喝酒的现充小魔女。但是在游戏里,她又绝对是对你一心一意的好女孩。你相信这样的女孩主动找上你,还是愿意相信这文章其实是蔡徐坤敲出来的?
主修艺术、内心敏感的大师姐。柏拉图式恋爱中的双方通常被称作“灵魂伴侣”,大师姐就相当于我们的主线True Ending。她的结局隐藏在其他人的分支剧情中,攻略难度极高,对应很多男人心中一辈子忘不了的白月光。
天真无邪,愿意与你患难与共的学生妹。通常只能在初出茅庐时期才能遇到的清纯少女,现如今稀有程度远超SSR。
有钱、单纯、从小到大只对你有感觉的青梅竹马,什么《斗破苍穹》女主萧熏儿。如果以上还在科幻片范畴,那这位只能是魔幻片了。
人美、声甜、聪明、稳重、风趣、端庄,以及重点是胸大的人妻。虽然离婚带一娃,但在魏晋风骨盛行的今天反而成为优点,毫无争议的版本T0英雄,不削没法玩。
我不是乱说的,你们这些人似乎是真的想给孩子一个家。
最后还有霸道总裁爱上我,但是女总裁。谁说男孩子就不想当个宝宝呢?
6位女主基本囊括了市面主流的XP类型,演技颜值双双在线。拍摄团队对于灯光、运镜的使用也是手拿把掐,质感完爆绝大多数抖音爽剧。
因此《美女包围》虽然看似只有噱头,但即使是云玩家也很容易发现,游戏具体到选角和制作并不廉价,短剧的形式也十分利于网络传播。
它想要带给玩家的体验很明确:科幻剧情,代入感强,帝王级后宫佳丽体验,不管哪个结尾又都是纯爱剧情。你很难找到比这更让人解压的游戏了。
在这种“不动脑子真是爽”的氛围下,游戏理所应当地给出了许多明显错误,但让人忍不住去选的选项。让我们看看现实里说不出口的*话会带来什么有趣的反应,同时也给游戏增添了不错的直播和喜剧效果。
另外据开发组自己介绍,他们在游戏里安*许多隐藏的设计元素。每个女孩对应的色彩、性格、资料中的星座,都有助于我们与其交流时做出正确选项,并对隐藏剧情的解锁有些许帮助。
只不过这种所谓的“游戏性设计”,实际游玩中并没有很好地体现出来。不过即使选错了也没影响,你随时可以回档到分支路线,用穷举法探索每条路线,重点就突出一个不留遗憾。
不开玩笑,这的确是本作的核心设计理念。根据主创团队的自述,《美女包围》的故事虽然魔幻,但每一位女主角、每条故事线都有其现实原型。
本作的剧本创作,是通过收集团队成员各自的恋爱故事,加以改编完成的。画师小L喜欢过一个大他5岁、学习美术的女生。对方最终没能考上美院,放下执念,成为了美术机构的代课老师,而小L继承了学姐考美院的信念;
社畜小G曾在相亲时认识过一位单亲妈妈,他十分中意女方,但对其社会身份有所犹豫。直到他终于下定决心想要更进一步,女方已经找到了自己的所属;
而富二代小W喜欢自己的青梅竹马,两人小时候经常一起扮家家酒。但他没能说出这份感情,看着青梅和别人走进了婚姻殿堂......
现实世界中,生活将我们推入选无可选的宿命之中,制作组本想写一个充满遗憾的爱情故事。但转念一想,游戏的魅力就在于可以重来,人生已经如此的艰难,有些事何必再强调?《美女包围》最终便呈现出了一个轻松幽默,让每个人都能满足幻想的甜蜜故事。
当然《美女包围》也有很多不讨喜的地方,一是游戏剧情需要玩家不带脑子享受,但个别游戏设计又需要玩家用脑子思考,偶尔还是有点进退两难。
二是某些情节中,对男性的负面刻板印象太严重。比如在游戏开场,郑梓妍的裙子裂开时,除了男主以外的其他男性人均化身偷拍猥琐男。
要是性别互换难说会不会有舆论风险,好在这游戏的受众对此相对包容。毕竟都玩恋爱游戏了,坦然承认自己就是个喜欢媚俗设定的人,不比端着架子轻松很多么。
如果把《美女包围》视为有别于传统GalGame的“乙男游戏”,往前追朔,会发现它并非第一个吃螃蟹的游戏,但可能是迄今为止唯一成功的案例。
Steam曾在2018年上架过一款名叫《女神驾到》的真人恋爱游戏,狂砍20% 好评,现已在商城销声匿迹。
此作翻车的原因倒容易理解,它完全是用手游的方式运营的。过了序章后面还得氪金,让妹子满足得花RMB送礼,这套路放端游真走不通。
同年还有一款叫《恋爱模拟器》的游戏,正规单机游戏,但也只拿到褒贬不一的评价。
很多玩家给差评的理由,反倒是因为这游戏在某些地方“太真实”了。简单难度高富帅开局,不管选什么女朋友都表示理解要不离不弃;高难度屌丝开局,费尽心思当舔狗女神也对你爱搭不理。原来所谓“恋爱模拟器”,就是把现实里受的气再体验一遍。
更何况现实也不全都是这样
所以将《美女包围》的成功归功于游戏题材显然失之偏颇,更重要的还得是它提供了很多男性群体严重缺失的情绪价值,即来自异性的关爱和赞美。
对于很多游戏玩家而言,现实里除了老妈和奶奶,可能不会有其他异性对你表达关心。而游戏里足足六位美女为了你争风吃醋,极大满足了玩家对于异性关注的渴求。游戏有且只有纯爱结局,我并不觉得是因为主角傻白甜,而是为了衬托出玩家自身的高尚品质,进一步给予精神满足......
说白了就是霸道总裁爱上我的爽剧套路,早在影视剧、网络小说和一部分手游里被玩烂了。然而长久以来,似乎一直被主要面向男性的单机游戏所忽视了。
电视剧几乎被女性观众包圆的时代,选择把男频小说包装成独立游戏,或许是一石二鸟的聪明做法,既能够降低成本,又避开了影视剧的严格审查。
投资更大一点,可以尝试古装、穿越、神豪爽文。相比起动辄几十集的网剧,游戏的拍摄量更少,也不太依赖明星效应。
当然这些都是我个人的YY,我只是觉得真人恋爱游戏还有很大的发展潜力。我们缺少关爱,渴望被倾听,渴望被认同,被他人重视,想要成为百万人中的主角。二次元能弥补的情感终究有限,我们离不开三次元赋予的温度和价值。
这些东西看上去俗不可耐、趣味缺失,但它确实补全了很多人的情感刚需。喜、怒、哀、乐、懒惰、贪婪、正义、傲慢、美丽、沮丧,每一面都是真实的自我。无法接受这种多面性,是很难和情绪达成和解的。
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