剧本* | 收获日
剧本风格在1982年的美国洛娃州,犯罪泛滥,机遇和风险同在,金钱与权欲当先。初涉黑道的新丁,金盆洗手的恶魔,谁能抹掉身上的罪孽,重做选择?
一颗名为柯伊诺尔的珍贵宝石将所有人卷入了 各个黑道组织、犯罪集团间的恩怨纠葛之中,你们相遇在一家小小的酒吧, 这里没人值得信任,但深陷于这险象环生,危机四伏的恐怖困境,你们又必须齐心协力周密计划,在黑夜与白日交替之间接连完成九死一生的惊天劫案, 才能在这冷血无情的城市中苟延残喘,在这盘根错杂的利益关联中求得生路...
法官:“***你无故*死市长,击伤警察士兵,毁坏车辆无数,造成B市以来最大的恐慌,你还有什么可说的?”
罪犯:“AEZAKM”
法官:“无罪释放”
这段对话对玩过“GTA”的玩家来说一定不陌生。是的,它就是相当于武侠世界顶尖秘籍的——外挂,有了这个,就算你在游戏里罪恶滔天,迎来国家级军队的追捕。最后只要几秒钟的输入,法官立马转变态度,给你一个无罪释放的答案,如同开头所见,简直酷毙了!
但对于当时年纪的男生来说,它并不是没有其他的竞争对手,当时可是有许多的游戏可供他们挑选,或许是火力全开的“穿越火线”,风驰电掣的“狂野飙车”,但“GTA”依然以自己独特的魅力*出重围,受到一大批游戏爱好者的喜爱。可随着时间的流逝,犹如神助的外挂,终究会让玩家产生无敌般的寂寞,这时剧情的展开,就像那烈火中的一缕清风,经历种种让人回味无穷,而《收获日》的剧情以游戏风格为基础,让大家放松解压又能重温经典,所以想要体验一番的小伙伴,就千万不要犹豫啦~
剧本故事热血与刺激——这是《收获日》带给我的第一感受。剧中每个人物的经历造就了他们不一样的本领,而黑道的盛行,预示着故事基调本身的强势,不管原因如何,不管有意无意,只要你身处这个城市,只要你想过上更好的生活,大家就只能迎难而上,为自己谋取一个理想的未来。
其次,整车体验下来,大家会发现这是一个故事体系非常完整的本子,可玩性那是相当的高,希望玩疯了的小伙伴,最后静下心来,挖一挖本子里那独一无二的小彩蛋。要知道,疯狂的行动必定有一个不得不做的理由,玩过之后,不知为何这样行动岂不可笑。悄悄告诉大家,我们这车玩家在剧本结束之后,可是理清剧情所有的脉络之后才散场...一番讨论串联之后 小编不禁感慨:这看似简单故事,因为人物的存在,变得不慎简单。
由此可见,剧本的结束不是真正的结束,虽然故事性并不是《收获日》的重点部分,但它对角色的刻画丰富了玩家的体验感,已经是剧本不可或缺的重要组成,所以,大家不妨尽情的去体验一把,发掘独属于自己的彩蛋吧!
游戏机制《收获日》的游戏机制可以说是非常的新颖,他将“GTA”游戏风格融入剧本,以一种全新的作案模式,让大家身临其境的推动“劫案”的进行,让玩家自己策划,确定时间、路线、情报、所需工具...我们整车玩家就像真的要进行抢劫一样体验感爆棚,就冲这真实体验感,朋友们此行不亏啊!
而且,在《收获日》里剧中的人物行动必须有理有据,不能凭空捏造的设定奠定了它真实的模拟体验,因此,在完本时大家需要真正的开动脑筋,毕竟一场完美犯罪的背后,需要大量的调查和计划,当然熟悉自己能为团队做出怎样的贡献也是每个玩家的必修科目...所以当准备齐全,行动进行时,真的像极了电影里大佬们共同作案的场景,仔细一想,同志们!这不就是发挥自己才能,成为神出鬼,令人惊叹不已大盗的最好时机吗?!你还在等什么...
总结总的来说,《收获日》这个本子可以说是国内首部“GTA”形式的剧本*,它以全新的作案模式、完善的人物形象、跌宕起伏的剧情、密布其中的小彩蛋、情怀而且用心的线索道具,将你能想到的想不到的都给你安排的明明白白,让玩家尽可能的体验了一场绝无仅有的冒险行动,所以喜欢刺激冒险的玩家,赶紧行动起来,《收获日》绝对让大家不虚此行,过足*瘾!
( END | 测评:诺贝 )
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