想象一下这样的场景,未来的某个时刻,一个超级危险的生化病毒侵入人类世界,感染人体,并在宿主身上进行疯狂的自我复制,通过血液、体液等传输方式将病毒传播给下一个宿体,这些感染了病毒的身体内部会发生巨大的变化,器官衰竭、大脑功能停滞、免疫系统坏死、皮肤开始腐烂空洞、变成了一具不再呼吸心脏不再跳动的行尸走肉,只留下病毒细胞在宿主的身上大量繁殖,靠着食用生肉的蛋白质和微量元素来维持病毒细胞的生存繁衍。于是它们疯狂的在城市里掠夺破坏,所有被它们咬伤的人类都不可避免的被感染,同化,如同一只不断壮大的生化武力兵团,凶狠残暴地摧毁整个世界。在这样的打击摧毁下,世界人口骤减一大半,只有少数幸运的人类侥幸活了下来,成为了末日的幸存者。分散在各地的幸存者们要面对的,不仅仅是文明世界的秩序崩塌,物质资源的匮乏难寻,还有在黑夜中游荡着的,嘴里发出恶魔般嘶吼怪物的袭击。如果是你,你会选择如何在这个危机四伏的末日世界里活下去呢?
以上的场景往往出现在影视剧或者游戏里,这些行尸走肉的怪物有一个统一的名称:“Zombies”,也就是丧尸。它们是游戏世界里玩家要面对的噩梦,要攻略的高墙,是要华丽制胜的令人兴奋的目标。就像是模拟体验另一种人生而且可以机会无限,不怕失败,重头再来。从游戏里取得的成就和满足感,这种积极体验常常还会超过现实。
那么如果有这么一款游戏,可以让你身临其境般的在丧尸末日世界里体验刺激惊险的人生。你,愿意接受挑战吗?
不如试试这款末日世界生存类游戏《明日之后》.
末日世界,如何活出自己的精彩,由你来选择
《明日之后》的游戏世界里,幸存下的人们相互协助,搭建起了末世下的“家”,名为“快乐101”的安全营地。为了搜寻幸存者和资源,也为了寻找制作感染血清,拯救世界的方法,101的救援队经常会搭乘直升机前往外面探索。玩家的故事从这里开始,与救援队相遇,乘坐直升机飞往幸存者聚集地的“快乐101”营地,开启末日世界的人生新篇章。
“快乐101”营地是一个远离战火的安全区,也是贸易之城。在这里,玩家可以接取NPC提供的多种任务:送货上门、做搬运工、周边巡逻,押运商品等,难度任你挑选,可单人接取,也可组队与其他网络玩家一起做任务,并根据任务完成度和难度获得相应奖励。
在101的开发区,选择一处营地加入,安顿好住所,就可以安心开始自己的末世探险之旅啦。
在101的开发区,选择一处营地加入,安顿好住所,就可以安心开始自己的末世探险之旅啦。
每天钓钓鱼、遛遛狗,载着狗子骑着摩托在开阔的公路上任意驰骋,欣赏落日余晖。
野外采集到的各种资源,可以用来制作工具、武器、房屋建筑结构、家具以及花样美食。在自己的小家园里,开垦出一片荒地,种植蔬菜、饲养动物、挖掘矿土、制作美食。
当然还有最重要的修缮小家:玩家初始的小屋建筑,破旧烂损的木板、岌岌可危的建筑墙体,只能勉强让人休息的居所,谈不上舒适。这在末世可能不算最差的环境,但是生活,总是要努力追求更高的品质,对吗?
如果你是一位不畏挑战、喜欢在危机中寻找绝地求生刺激的玩家,可以全副武装去往难度更高的野外地图探索,那里游荡着更加危险、狡猾的感染者。在黑夜里危险加倍,它们可能会偷偷藏匿在障碍物的背后,猝不及防的发起袭击。亦或是躺在大马路上,一动不动,等待时机,常常给路过的玩家一个大大的惊喜。(野外探险常有恶劣天气增加探索难度,暴雨天气下,如果不找到遮风挡雨的屋子,很容易感冒生病,影响行动。)
野外探索的路途中,偶尔也会触发随机的剧情任务,护送游戏角色到安全区域,帮助荒地难民寻找物资。(在冰天雪地里,没有火把取暖很容易冻伤。)
还有更多故事章节,支线任务尚待完成。
选择多人联机的游戏模式,你,不是一个人在战斗。不仅可以组队做任务,刷副本,还可以展开团队竞赛模式,争夺高地,获取奖励。
在末世中,人类已经习惯于搭建营地,与忠实的小狗,可靠的伙伴守望相助,保护家园。感染者们却不甘于此,它们的群体日益壮大,不断摧残击破人类的防守地。面对这样可怕的敌人,人类需要更强大的力量来抗争。
明日之后的最新玩法,给了这样的选择,或许作为玩家的你,已经厌烦了安逸的田园生活和作为人类躯体的力量极限。喝下感染血清,成为半感染者,直面汹涌恐怖的尸潮,追逐新的生存法则。
官方公布的半感染者宣传动画,引发热议。在疯狂的末日世界中,是选择守住人类的本性,镇守家园。还是选择接受生化力量,全新改变,成为更强大的新物种。
《游戏改变世界》一书的作者简.麦格尼格尔曾经说过:“好的游戏可以让玩家无限地被唤起积极的情绪,而个人满足感、自豪和社会联系是完全可再生的资源。如果目标是内在奖励,就可以将更多的奖励提供给更多的人。”
好的游戏,不单单向我们展现绝佳的视觉画面,丰富多彩的游戏玩法,更重要的是带来了积极的体验反馈,你总能在这款玩法多样的游戏中,找到适合自己的玩法频道,获得内心的平静,快乐,满足,愉悦。
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