浅谈席德梅儿的文明(文明6)

浅谈席德梅儿的文明(文明6)

首页模拟经营世界奇观建造者游戏更新时间:2024-06-03

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几年前我最初接触的是文明5,第一次玩这个游戏,不是太明白地玩了几次,后来就放下了。

直到后来刷头条的时候,又见到了文明6,我就跟朋友买了一起玩,说实话,就算是联机模式(250回合)两个人玩也用了7、8个小时的时间,真不愧是有着时间*手的“美名”。


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简单介绍一下, 文明系列游戏是回合制策略性游戏,玩家需要精心调整每一回合,建设,探图,对抗,入侵,科技选择与文化选择。玩家可以灭了其他国家谋取胜利,回合时间到了,玩家的科技,统治,文化,外交,宗教等某一方面领先也可以获得胜利。

科技与文化进程(就是研发)是这个游戏的核心之一,你的文明发展的快慢,不但需要你精心的部署还需要你对科技与文化的选择方向的把握。

科技发展从远古的草房到信息时代的高楼大厦,文化发展从蛮荒到拥有文明政体的高度文明国家。

文明6里面对科技文化发展的进程不是一层不变的,其中核心玩法之一尤里卡与鼓舞分别对应科技与文化的加速器。

一个尤里卡可以提高某个科技百分之40回合数,一个鼓舞提高某个文化百分之40的回合数。

例如,生产三个弓箭兵可以提高弩兵的科技研发时间,遇见文明可以提高贸易的研发时间。

建筑方面玩家需要依据建筑的特性,所带来的属性值来建造,例如建造图书馆,靠在山旁边建设会带来额外的的科技值增长,科技值越高所需要研发的回合数越少。

这里不得不提文明6里面的奇观建筑,金字塔,空中花园,大本钟等等,建造奇观会给文明带来各种不同的加成,例如一个金字塔建造成功会给文明带来额外的一次建造次数以及一个建造者,中国文明尤其香。

兵种方面从拿着棒子的蛮夷可以一直发展到一艘航母载装两台现代轰炸机,而且每台轰炸极还可以装载核弹,无论城市防御值多少,一发入魂。


游戏里面,总督,议会,天气,政策所带来的不同游戏体验,在这里不赘述了。

下面小编说一下,昨天游戏体验及简单理解。

Y键,开局按Y键,就可以知道你脚下的地,每回合多少粮食,多少生产力。

粮食多人口增长快,生产力多,建造建筑生产兵种的时间就回少。

小编佛系玩家,爱好种田,所以选择了中国文明,秦始皇为代表人物,特点是远古以及古典级别奇观。建造者可以帮助建造(其他文明都是熬回合数的),而且建造奇观都会触发尤里卡还有鼓舞,想想别人还在那骑马打仗,你已经坦克出行了,想想都激动。而且别人触发尤里卡别人是40%,秦始皇是50%,不要太香。(当然,前提是安稳发展,不会有蛮族*扰,前中期不会有文明攻打) 。

昨天小编这一局开局在中原地带,离海边很远,海边建成会触发科技尤里卡,生产船只改造海边工艺会减少回合数。

由于中原地带,我连续两个城市都不靠海边,所以就没有往船工业发展(想想蒙古海军,发展了没用啊)。

一直到第三个城市,才是海边落成,之后才陆续发展的海上作业,这个时候所需要的回合数比之前大大减少,因为你其他城市建造图书馆或者增加科技的奇观、政策(天赋页),之前说了科技值越高,回合数越少。

小编主要是科技优先,金币次之,基本上每个有规模的城市都必有基础的图书馆和市场,然后逐个升级。

游戏前期,开了蛮族,由于第一个城市靠海,两面环山,没有蛮族的生存空间,所以,前期几个兵种都在二城守着,城市之间的距离不要太近也不要太远,城与城的距离在最好在6格左右为宜。城市发展后期,你需要占领资源而建城,建在与其他领土连接上的地方,建成后将自动拥有当前城市的防御等级,很屌的。

小编调整的联机速度(250回合为胜负),王子级别的电脑人。

前期很顺畅,中期因为缺石油,只能去各文明那里去买,20桶石油,付出了每回合30金,30回合。几样大理石,象牙等物品。

然后就是游戏另一个伟人系统,根据城市发展,提供的伟人点数诞生伟人,我是大商人跟大科学家居多。一个伟人给了我每回合3点石油,然后我就顺利的发展到了后期。(一个现代步兵生产需要一桶石油,每回合需要一桶,所以中期的时候我基本不敢升级各种石油兵种)。

后期,因为铀,我圈了一块地,一个伟人又给了我每回合三个铀,然后我的核武器就有了(科技研究需要研究完核装备),然后石油因为兵种说了日渐枯竭,正当还准备跟其他文明采购的时候,相邻文明突然就攻击我,我笑了,我毫不犹豫两个回合用轰炸机带着核武连下他四城直接所有防御值打没,随后我攻占四城,留一城,灭三城,几回后他就跟我投降了。

大后期是最无聊的,只是一直火星移民到最后一回合,科技胜利。

游戏有很多建筑,但是不代表每个城市都需要把所有建筑都建造,这样会拖慢整个节奏,没住房就建造提供人口住房单位的建筑,宜居度不够,就建造娱乐中心这些建筑,如果一个城市不需要这些就暂时不用建造,发展经济,科技才是硬道理,想文化胜利就多建文化中心等等。

游戏前期圈地,规划发展还是挺好玩的,后期比较乏力,城市一多,每个城市都需要建造,每个单位都主要规划好做什么,太繁琐。最后就是我这种不打仗的就一直发展科技到胜利,打仗的主要把首都都打掉,当中航母运输,调遣兵种占领,不过是时间的事。

最后小编是一个低端玩家,仅谈自己对游戏的感受和理解,高玩勿喷,指教交流请下方留言哈。

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