在90年代初,世嘉MegaDrive凭借火爆的动作游戏赢得广大市场,得以与任天堂分庭抗礼,然而任天堂的超任游戏机(SFC)却依然赢得了初代主机战争。后来人们回顾这段历史,发现SFC之所以能赢,是因为它拥有更多、更好的RPG(角色扮演游戏)。总的来说,SFC实在有太多超越时代的经典RPG作品了,时至今日依然值得你去探索回味。
15. 四狂神战记2《四狂神战记2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)》是一部很容易被忽视的冷门作品,因为它是一部由二线厂商制作的一线作品。平心而论,虽然此作画面还可以,平衡性不错,游戏元素尚算丰富,但地图设计、剧情、角色都是一股浓浓的二三流游戏的味道,但是即便如此,本作硬是凭借着出色的地下城设计挤入了超任的一线RPG行列。
14. 惑星引导者《惑星引导者(The 7th Saga)》也是一个非常冷门的RPG,它有很多伟大的设计,但从未完全融合在一起。游戏最好的地方可能是可玩的角色。一开始,你有七个角色可供选择(包括一个机器人和一个外星人),最终你会遇到另外六个角色,你可以战斗或招募它们。它也是最早不包含随机战斗的角色扮演游戏之一,你可以通过雷达来避开敌人。不幸的是,《惑星引导者》难度爆表,无论你升级多少,一些敌人总是会超过你的数据。
13. 暗影狂奔在90年代初期,角色扮演游戏是回合制战斗以及骑士、巫师和龙的代名词。然而,《暗影狂奔(Shadowrun)》确实一款以西雅图为背景,融入赛博朋克科幻风格的TRPG游戏。本作世界观设定于公元2050-2070年的一场巨变,魔法回到了这个世界上,此外《暗影狂奔》也结合了许许多多科技的奇异以及为危险的元素,像是与虚空间,以及无所不在的因特网,基因工程,以及cyberware,由于元素众多,已经有点偏离原本的赛博朋克,独立为科幻角色扮演故事的一支。
《暗影狂奔》几乎在各个方面都真正领先于时代。虽然它在发布时并没有得到太多关注,但像《赛博朋克 2077》和《上行战场》这样的游戏自豪地继承了它的遗产。值得一提的是,本作还有世嘉MD版,比SFC版有更多内容。
12. 幻想传说《幻想传说(Tales of Phantasia)》为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超任,后来移植于多个平台。让传说系列有别于当时其他RPG的是LMB线性动作战斗系统。简单地说,它能让玩家自己控制主角,手动战斗,在场景中自由的线性移动,用按键释放技能。然而作为开山作,初代的战斗系统还很不成熟,技能的设置和使用的限制很多,但是在那个年代,已经是非常优秀的战斗系统了。
天地创造
11. 天地创造《天地创造(Terranigma)》于1994年登录SFC,由于同期竞品有《圣剑传说3》《浪漫沙加3》以及《勇者斗恶龙6》这种跨时代作品,因此长期叫好不叫座,但时间证明了一切,是金子总会发光,如今《天地创造》已经是SFC平台上最难以忽视的RPG。
此外,同为Quintet开发的《创世封魔录(Soul Blazer)》(1992)和 《盖亚幻想纪(Illusion of Gaia)》(1993 ),由于都是动作角色扮演类型,且内容题材类似,因此连同《天地创造》被玩家称之为“创世三部曲”。《创世封魔录》玩法借鉴了同社的《蕾莎出击》,虽然与后面两部作品完全无法相比,但它却是整个系列的源头。《盖亚幻想纪》放弃了大多数角色扮演游戏的传统练级,转而采用roguelike系统,这种超前的玩法理念让整个游戏更加独特。
10.牧场物语在SFC生命周期的尾声,《牧场物语(Harvest Moon)》的出现让许多玩家重新审视RPG到底是什么。没有战斗,也没有拯救世界的伟大任务,你只是一个简单的农民,在你祖祖辈辈耕耘的土地上种植庄稼、饲养牲畜。这听起来很无聊,但游戏非常令人上瘾。牧场物语系列一直持续到今天,激发了无数模仿者、衍生产品(最著名的是《星露谷物语》)是有原因的。
诚然,最近的一些牧场物语游戏没有达到该系列的标准,所以依然有很多人认为第一款牧场物语游戏仍然是该系列中最好的。
9. 浪漫沙加3《浪漫沙加3(Romancing Saga 3)》是一款由史克威尔公司制作和发行的角色扮演类游戏,也叫作复活邪神3,于1995年发售登录SFC,取得了135万套的全系列最高销量,是沙加系列中最受欢迎、评价最高的作品。游戏特别之处如角色没有等级,且故事属于开放性路线,可自由选择触发或随时间经过而消失;可选主角达8人之多,可加入队伍的伙伴多达二十余人,可自由邀请与踢出队伍。
8. 勇者斗恶龙5:天空的新娘本作由CHUNSOFT开发、ENIX发行,1992年9月27日发售,无数期待已久的日本玩家冒雨簇拥在商店门口,很多人请假排长队抢游戏造成了轰动性社会影响。事实证明日本国民游戏的市场号召力依然无可匹敌,《勇者斗恶龙5:天空的新娘》热卖了250万套以上。由于DQ系列巨大的影响力,SFC主机在8-10月这三个月的传统淡季里热销了160万台,宣告了该主机在本土市场的战争中取得决定性的胜利。
7. 皇家骑士团2:携手并进《皇家骑士团2:携手并进 (Tactics Ogre2: Let Us Cling Together)》是角色扮演与战略模拟的完美融合,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举,许多情节甚至可能让你想起《权力的游戏》。值得一提的是,SFC还诞生了很多SLG神作,由于更强调策略而没被笔者归为RPG,例如《火焰纹章:圣战之系谱》《第四次超级机器人大战》等等,令人难以割舍。
6.最终幻想IV《最终幻想 IV》是 JRPG 类型的真正转折点。随着更强大的硬件,游戏的画面和声音变得更好,但真正让它与众不同的是,它是第一批真正具有完全充实情节的角色扮演游戏,包括复杂的三角恋和一个富有同情心的反派。它也是第一款包含ATB战斗系统的史克威尔游戏,这表明 JRPG 不必只是在回合制中蹒跚而行。
5.超级马里奥RPG任天堂和史克威尔在 90 年代中期可以说都处于能力的巅峰,所以当他们合作出一部杰作也就不足为奇了。《超级马里奥RPG》巧妙地将马里奥与史克威尔的顶级叙事能力和先进的RPG战斗系统相结合,打造出一款真正史诗般的游戏。
那些玩过《超级马里奥RPG》的人仍然渴望史克威尔开发真正的续作,或者至少将 Geno 添加到《任天堂明星大乱斗》。但此后史克威尔和任天堂再没有合作开发另一款 RPG。《纸片马里奥》和《马里奥和路易吉RPG》游戏都不错,但没有一个能超越这个经典。
4. 圣剑传说2《圣剑传说2(Secret of Mana)》在游戏玩法上比《最终幻想》更接近《塞尔达传说》,《圣剑传说2》可能是 90 年代最具创新性的角色扮演游戏。它向许多游戏玩家介绍了更快、多样化的战斗、多人游戏和绝对庞大的游戏世界。更好的是,这一切都被这一代最好的音乐和图形所包裹。虽然仍然局限于SFC的2D限制,但《圣剑传说2》的系统比以前的任何东西都更接近我们今天在现代RPG和动作游戏中看到的系统。
虽然这款游戏的移植和重制可能比此列表中的任何其他游戏都多,但这些版本都与第一个版本完全相同。《圣剑传说2》的原始版本看起来和感觉上仍然是永恒的。
3. 地球冒险2RPG 在 90 年代通常被认为是小众游戏,《地球冒险2(Earthbound2)》 更是如此,因为这部游戏最初不温不火,但它现在被认为是有史以来最伟大的游戏之一。大多数游戏玩家只是还没有准备好接受以现代世界为背景的角色扮演游戏,这种角色扮演游戏在童年的欢快热情和成长的不祥疏离之间交替。这样一来,《地球冒险2》可以被认为是一部全年龄的《南方公园》,它甚至在《南方公园》首映前两年首次亮相。
《地球冒险2》是岩田聪和糸井重里合作开发的游戏,可爱的角色和充满趣味的对话是本作的魅力,故事和支线设计非常好,音乐也十分优秀,可谓一直被模仿从未被超越。
2.最终幻想VI二十多年后,面对九部FF续作,大部分玩家都会回想起,他们在SFC上玩《最终幻想VI》的那个遥远的下午。当时,FF6告诉了玩家什么才是RPG,其完美的 ATB 战斗系统、一个巨大、多样的、可供探索的世界,以及一个史诗般的世界末日故事,成就了该系列永远的巅峰。
1. 时空之轮《时空之轮(Chrono Trigger)》 真的有不喜欢的吗?我们的英雄跨越数千年拯救世界的时间旅行故事简直太棒了。从青蛙到魔术师,是所有角色扮演游戏中最令人难忘的角色之一。虽然战斗系统可能比这个列表中的一些游戏简单一些,但让队员组队以不同的方式使用他们的能力是有无穷无尽的组合和娱乐性的。当然,所有这一切都发生在你深入研究新游戏和十几个不同的结局之前。
我们很难给任何游戏贴上真正完美的标签,但《时空之轮》是游戏有史以来最接近完美的东西。二十多年过去了,它仍然是 RPG 类型的一个高峰,所有游戏玩家都需要至少体验一次。
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