【实况手游】球员太多用不过来?用这个公式一算就知道好不好用!

【实况手游】球员太多用不过来?用这个公式一算就知道好不好用!

首页模拟经营实况主百万挑战手游更新时间:2024-06-05

网易实况足球自去年六月份上线以来,已经走过了大半年的时间。不少玩家的阵容都已经臻于饱和,由此产生了选择困难症。本期小编给大家讲一讲实况足球中的球员选择标准。

在写正文之前,需要强调一点的是,玩家需要把游戏和现实分开,即便实况足球无限还原了真实,但游戏和现实还是两套不同的体系,因此大家不要把现实中的判断带入到游戏中。

接着我们来说正题,实况足球中球员的选择标准是什么呢?

(1)模型

实际上,不仅是网易实况足球。体育竞技类游戏中一直存在着一双看不见的手,左右着比赛。这双无形的手指的就是模型。模型对球员有多大的影响?卢卡库的大体型可以扛着两个后卫把球带入禁区;博格巴的防守数值不高,但利用模型的优势抢断的成功率并不低。可以说,网易实况足球中选择中锋、中场、中卫球员第一个看的就是模型的好坏。

(2)速度

速度的重要性想必不用多说,大家都清楚,无论引擎如何更新,游戏怎样迭代,速度快的球员永远有生存空间。

(3)能力

能力指的是适应位置的能力,也包括球员风格与位置的匹配性,这个我们在后面会详细讲。

按照上述条件筛选出的球员(除门将外),必定是上手简单、容易操作并且好用的球员;不能同时满足上述条件的球员,不能说一定不好用(比如坎特模型矮小),但必定存在短板、操作困难、口碑分化等一个或多个问题。

一、中锋

依据上面提到的理论,好用的中锋需要满足:

中锋:身高≥185cm(模型) 速度≥85(速度) 头球≥85(能力)

符合以上这些条件的中锋有谁呢?如下图,版本三大神锋悉数在列

二、影锋

模型对影锋球员影响较小,攻击能力(前插意识)和速度(快速跑位)更为重要,因此可以适当降低模型的标准:

身高≥180cm(模型) 速度≥85(速度) 攻击能力≥85(能力)

但是很遗憾,现实中不存在这样完美的球员,因此游戏中也不存在。当我们把模型的要求降低5cm:

身高≥175cm(模型) 速度≥85(速度) 攻击能力≥85(能力),最强影锋出现了:

当我们把模型的要求再降低5cm:

身高≥170cm(模型) 速度≥85(速度) 攻击能力≥85(能力),三大影锋全部在列:

因此,没有以上顶级球员的玩家,只需要在小编给出的公式中,适当降低三大标准,就能够寻找到合适的替代人选去填补阵容。

三、边锋/卫

上面已经详细分析了数值变化,方法相同,因此不再赘述,直接上公式:

身高≥175cm(模型) 速度≥85(速度) 射门≥85(能力)

大家只需要根据各个位置的公式,适当降低某项数据的标准,即可寻得替代球员。

四、前腰

身高≥175cm(模型) 速度≥80(速度) 地传≥85(能力)

五、中场

身高≥180cm(模型) 速度≥75(速度) 控球≥80(能力)

六、后腰

身高≥185cm(模型) 速度≥75(速度) 防守≥80(能力)

六、边后卫

身高≥175cm(模型) 速度≥85(速度) 防守≥85(能力)

七、中卫

身高≥190cm(模型) 速度≥80(速度) 防守≥85(能力)

注:私信为系统自动回复,非人工回复,有问题在文章下方留言即可,进群或需要爆黑计时器的朋友方法相同。

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