赛马娘:URA育成流程图,附自己的一些心得

赛马娘:URA育成流程图,附自己的一些心得

首页模拟经营赛马娘日服2023更新时间:2024-06-17

作者:NGA-白桑yuki

开门见山,直接上图,希望能够帮助到大家更好地养出自己的马。

由于不是设计专业,画得很丑,见谅。

自己的一些小心得

1.几个buff的作用

切れ者:学习技能所需Pt下降10%

瞩目株:学院长,记者好感每次多 2(点一下再触发剧情等于多 4),比赛胜利多增加记者采访的机会(记者采访:固定-15体力,和胜利选第一项相比多500粉丝,提升一格心情)

爱娇:S卡好感每次多 2(点叹号,部分S卡自带剧情也多 2)

练习上手:降低2%失败率(猜测)

2.智力训练是失败仍然回体力而且没有惩罚。

3.借好友马是要一两千金币的,总有萌新问为啥借不了马。

4.打针的事件可以通过断网的方式测试是否成功。

5.好感满了3格式绿色,满了4格是橙棕色,S卡满了4格之后就有可能触发彩圈。

根据解包大佬的说法,好像理事长好感不是线性增长的。我体感第三格也不止20。S卡应该是线性的。

6.正常情况下点击理事长增加5好感,点完触发剧情再 5好感,然后根据好感格数量给Pt。

通关URA决赛时理事长好感满了提示给理事长的扇子,效果为给全属性 15,Pt 50。

没满的话(差1都不行)给全属性 10,Pt 30。

7.正常情况下点击记者增加2好感,触发剧情再 7,然后根据好感格子数额外增加当前训练的数值。

通关URA决赛时根据记者好感给属性,满了给全属性 5,Pt 20,4格没满给全属性 3,Pt 10。

3到4格给10Pt,不到3格给5Pt(据说更低还有0Pt的我还没见过)。

8.通关时绿帽和桐生院满了好感给全属性 6,技能点25,桐生院还会给个限制追马的红技。

9.自己通关有5点全属性,20点Pt。

然后三场URA都是12全属性(会因为卡而浮动,见过14的),然后预赛准决赛决赛分别给50,75,100Pt,

赢了最后一场最低就是12 10 5=27点全属性,带一张友人卡最高可以有12 5 15 6 5=43点全属性,可以估算一下有没有爆属性(超过1200)或者有没有刚好过B(600,一般认为三星因子要该项属性超过600才能出)。

10.G1胜利的奖励会多一点,大概11点随机属性 55Pt,G2G3比赛赢了只有7点属性和45/35点Pt,外出比赛的时候胜利选上固定-15体力,选下-5或者-20随机,入着(指2-5名)选上固定-20,选下-10或者-30随机,输了比赛G1大概只有30点Pt,还可能随机获得DEBUFF的紫技能,选上-25体力,选下不知道,感觉血亏。

11.温泉旅行券通关时剧情在理事长(有友人卡就在友人卡)后触发,记得关掉你的二倍速。

12.最终结算的时候粉丝32W给10000金币,24W给8000,往下忘了,反正和结算金币有关。

13.马娘升星之后全属性 10,大招升1级,2升3时大招名字,演出效果变化,回到1级(效果量是提升的)解锁决胜服,可以在主界面更换。在育成过程中可以触发决胜服事件,一般是3个事件,传统模板是累计给50点属性,也有可以选择技能的(比如说不死鸟帝王)。

14.工会战点数可以通过给工会里的其他人鞋子来获得,上限也是100。

15.有的S卡选项选错了就中断了(一般来说SSR都有三个有顺序的剧情,走完有的必定给金技能,有的是金技能和他的下位二选一),后面就不再触发,比如说根性特别周和星云天空,有的S卡选对了也有可能中断,说的就是致命3roll双涡轮。

16.按住滑动训练的几个圈可以快速切换浏览,以免按错。

17.抽马时,普通情况是绿色恶魔开普通门。

绿色恶魔开豪华门确定三星。

理事长开豪华门确定三星。

栅栏上面文字普通情况是A Long Shot Star。

The Favorite Star的话会有升格动画(白变金,金变彩)。

Eclipse first, the rest nowhere是确定三星。

18.凑够18条,想到再说。

一些碎碎念

养成也有450把了,也开了个小号养,很喜欢养马的这个企划。

希望我能在这个游戏能交到更多的朋友,欧气满满,也祝大家能抽到想要的卡/马,让游戏成为愉快的回忆。

养马事件的文档最近会想办法优化一下,也有腾讯文档的人找过来了,到时候我希望能更好地帮助到大家。

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