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今天给大家介绍的人形是js9小姐姐。这把枪是在2005年警用装备展上展出的JS 9mm冲锋枪,由建设集团公司生产的试验样枪,由于未定型,因为未有正式名称,JS是暂时的称呼,是建设集团公司的缩写。
首先来看看js9的属性,可以看到js9的回避应该是目前面板里较高的了,但是血量相比于其他smg较少,所以初步定位应该是副t位。
js9的影响格是给一号,四号和七号位的突击步枪人形增加18%射速和30%暴击率,可以看到js9的影响格覆盖率还是很高的,而且影响格的加成非常适合爆发型火令ar(或者像rfb这类射速特别低的)。js9的技能目前发现的问题是技能训练处所写的技能cd和图鉴里所写的不同(应该是更新数据的时候误把测试服使用的数据更新了),js9的技能前置6s,开启之后会根据场上敌人的组数进行伤害和回避的增益(回避每层提升35%伤害提升50%)。当场上只有一组敌人时技能开启时js9拥有三层攻击加成,每多一组就减少一层伤害加成,多一层回避加成,最高6层(个人认为的算法,默认技能三层,按照场上敌人组数再减少n伤害)。技能方面个人感觉较为鸡肋,因为6s前置时间太尴尬,你也不可能要求smg来输出(旋风队的时代已经过去)。不过当6s之后敌人数量还很多的时候,js9的技能也可以让她抗压能力更高一些。但总体来说这个技能不是很鸡肋。
阵容方面js9适合和爆发型火令ar组队,因为其影响格位置,所以js9一般会放在二号位给后排所有ar加成,配合利贝罗勒使用效果更佳。
装备方面还是smg的老三件套个人觉得使用的更舒服。
总结:js9是一个回避较高,血量较低,总体坦度较为优秀的smg人形。初步定位为副t,影响格加成效果适合爆发型火令ar。但是技能较为鸡肋,和老牌副t比起来还是有一定差距,个人不推荐优先养,可以在两个ar队成型之后再做考虑。
以上就是笔者对于Js9的看法,欢迎大家在评论区留言交流讨论自己的看法。
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