在《坦克世界》中各位老车长对于游戏中各种机制和设定都是烂熟于心,自然可以在战场上游刃有余。但是对于刚接触游戏的新车长们来说,光是在五花八门的一系列坦克中选择一款适合自己的型号就已经够呛了,游戏战斗时要是没有老车长教导指挥,那就只能在自我摸索中努力前行了。这就导致了在如此硬核的《坦克世界》中我一开始产生了各种"有趣"的阵亡方式。
其实严格意义上来说,这些阵亡不能叫做阵亡,因为很多死法都不是因为对手的坦克太过强大,而是因为我自己作死导致的。
从360游戏坦克世界官网下载游戏之后我就开始了自己的作死之旅。刚玩这个游戏的时候我一股脑只想着冲锋,战斗一开始就会驾驶着自己的M5"斯图亚特"轻型坦克直接从地图最中央向前出发,假装自己是辆重坦,然后就被对方在大平原上集火秒*,一般一局游戏倒计时结束再数五秒就是我阵亡的时间。
上面的阵亡方式还算是比较"光荣",至少是被敌人打死的。直到有一次我改变了脑回路,决定从水中迂回到敌人的大后方去偷袭,然后就直接阵亡在了水下。一开始我还不能理解,坦克溺水是什么操作,后来才明白坦克是铁疙瘩不怕水没错,但是驾驶员他又不会背着氧气瓶驾驶坦克。
除了淹死在水里,还有自己摔死自己的操作。《坦克世界》中地图非常多,每张地图的地形样貌都是不同的,不同的地图都会有相应的战略打法,有些地图中占领制高点就非常重要,俗话说"高打低,打XX"。
在某次成功击败对手的小轻坦后,占领高点的我一时激动驾驶着我的"斯图亚特"直接冲下了山坡,然后,直接被摔死了!没错《坦克世界》中从高处摔落是有伤害的,就算你是陆上霸主钢铁堡垒,也一样得受地心引力的支配。
上面的阵亡方式还算是"短痛",开下一局就结束了,最难过的是我曾经因为翻车导致"长痛"了一整局。某场战斗中,我一开始撞到了山石上,然后就如下图所示:坦克翻了!
键盘上的WASD键位都快要被我按碎了也没有翻过来,直到最后游戏快结束时有一位路过的兄弟看到了我的窘境,用他的坦克把我撞了回来。
"翻车"之后我的狙击视角。
现在看来那些从空中网迁移数据到360游戏账号的老车长们没有骗我,这个游戏是要玩上千场之后才算真正开始,因为只有死了一千次以后才能学会怎么在战斗中生存下来。不过好在福利满满的活动也许能抚慰我这个新车长幼小脆弱的心灵,限定款的金坦以及十余项超值奖励足够我在游戏中再阵亡上一千次了。
车长们驾驶的坦克越强力也就越不容易阵亡,12月开始《坦克世界》金坦限时优惠,以前只能看看的各种爆款金坦终于有机会抱回家了。想靠实力获取能比肩重坦的274工程A中坦吗?参加极地挑战就OK了。
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