图文来源:游戏智库
昨天是2018年8月6日,也是2018 ChinaJoy的最后一日。在魔都汹涌的热浪和台风“云雀”的夹击下,第十六届ChinaJoy终于圆满落下了帷幕。据官方数据显示,本届ChinaJoy入场总人数高达35.45万人次,再创展会历史新高!其中,8月4日单日入场人数达到13.3万人次,再度刷新去年12.1万人次的历史记录,创历届ChinaJoy单日入场人次之最!
纵观今年的ChinaJoy,真可谓是精品不断,佳作云集;无论是手游、端游还是主机游戏,现场均公布了大量的信息,很多游戏还为玩家提供了试玩。可以说,今年的ChinaJoy为玩家带去了无穷的感动和惊喜。今天,笔者就为玩家总结一下今年的ChinaJoy各个厂商们都为玩家们带去了何等惊喜。
空中巴士降临腾讯,新文创开启新纪元
作为中国游戏行业的龙头,今年的腾讯展台依旧十分引人瞩目。在现场,腾讯豪气地承包了半个场馆,同时将两个舞台面向玩家。
今年腾讯所做的一切都在围绕着“BEYOND FUN”的主题,在现场,腾讯为站其C位的三款游戏《英雄联盟》、《王者荣耀》和《堡垒之夜》设立了独立的展台,而《堡垒之夜》展台上的空中巴士更是吸引了无数玩家驻足观看。
值得一提的是,现场不仅设置了游戏和电竞的展区,还创新性的增加了新文创展区。新文创展区是腾讯游戏嘉年华(TGC)历经十年,升级为代表腾讯游戏文化(Tencent Games Culture)的一个全新尝试。其中,腾讯从游戏是第九艺术的角度出发,设置了“游戏第九区”,向玩家集中展示了众多游戏衍生的绘画、雕塑、音乐作品,以及和传统文化IP合作的案例等。
在B2B场馆,腾讯还为腾讯游戏服务、腾讯游戏学院和腾讯云分别设立了展台,让媒体和行业人员从服务、技术以及知识领域全方位的去了解腾讯的布局和未来计划。在功能游戏领域,腾讯创新性的展出了眼控游戏技术;玩家可以靠观看的焦点去控制游戏,这对探索未来游戏新的交互体验将是一次突破性的尝试。
从线上到线下,一条龙的娱乐体验
相比其他厂商,今年网易的展台可谓是十分巨大。网易在现场设立了三座展台,包括,主展台,我的世界展台以及暴雪展台。在一片红色的映衬下,网易游戏的区域俨然成为了今年ChinaJoy玩家聚集的圣地。
网易游戏今年的主题为“玩心造梦”,这一主题很好的突出了玩的概念,而玩也是其带给玩家最直观的感受。在现场,网易设置了奇遇俱乐部、试玩体验区等多个版块,玩家可以直接享受到《我的世界》、《楚留香》等游戏的试玩。
和往常一样,暴雪展台同样被围得水泄不通,现场不仅有《炉石传说》即将推出的新版本供玩家过瘾,还有《魔兽世界》、《守望先锋》等游戏的现场对战,让玩家和队友近距离的共同*敌,互相传递玩的乐趣。
除了虚拟世界,网易还设置了梦想补妆台、欧气补给站、造梦弹跳床……等线下游戏体验馆,力求从线上到线下,为玩家创造一个最真实的梦。
除了试玩,今年的活动现场网易总共展出了近70款游戏,很多游戏都是将要推出的手游或端游大作。《明日之后》、《非人学园》等游戏均亮相现场。在VR游戏方面,2016年上线Steam平台后一炮而红的VR大作《Raw Data》的体验区同样设置在了网易。尽管已经过去两年,《Raw Data》的整体素质依旧丝毫不逊色于那些当红的一线VR大作,从现场很多小姐姐被吓出的尖叫就可以听出,这款游戏在真实性方面的确能够担当VR游戏翘楚的称号。
异鬼、贱贱,铁王座孰能称王?
今年,游族网络有《权力的游戏 凛冬将至》、《天使纪元》、《少年三国志》、《三十六计》、《山海镜花》等多款重磅作品亮相Chinajoy2018展会现场;其中《权力的游戏 凛冬将至》是游族本次展会的主打,也是游族最受瞩目的焦点。这也使得今年游族展台的画风不同以往,带有十足的欧美漫展气息。
为配合《权力的游戏 凛冬将至》手游的曝光,游族网络的舞台造型以电视剧中的“绝境长城”为灵感打造,美轮美奂,吸睛十足。在游族展厅,现场更是直接搬来了剧中君临城的红堡议事大厅,1:1的铁王座瞬间成为展区的焦点,玩家们纷纷前来合影,争相体验一把“加冕为王”的快感。除了玩家,很多coser也来凑热闹,先有夜王率异鬼大军登顶铁王座,后有有死侍大闹展台,贱贱惹人爱。
除却以上,游族的各色展厅同样具备独特风情,《天使纪元》展区是一座古希腊神殿,而《少年三国志》古香古色、《山海镜花》庄严古朴,完美贴合游戏的东方韵味,引得无数玩家连连惊叹。
经典IP、二次元,盛大不只有屠龙宝刀
这几天网上很多人都在议论,今年盛大被一把刀折腾的够呛。先有台风“云雀”将屠龙宝刀拦腰折断,后有盛大员工重铸新刀,不过此举倒是为《传奇世界3D》手游赢得了不少的话题。
不过,在今年的ChinaJoy上,盛大借四天的展会,将展台分成了四个不同的主题,分别是端游日、新游日、经典IP日和二次元日,展厅风格多样。开展首日,盛大游戏旗下多款端游产品亮相展台,包括《龙之谷》、《传奇世界》、《彩虹岛》、《冒险岛》和《泡泡堂》等,大批经典端游的集体亮相,引发了不少玩家的怀旧之情。
次日,《光明勇士》和《传奇世界3D》成为主角,现场还举行了“毛毛虫入侵”和“现场攻沙”等活动。而第三日对于广大“超G玩家”来说,应该是别具纪念意义的一天。这一天盛大游戏展台分别举行了《龙之谷》8周年生日派对和《传奇世界》15周年庆派对,很多《龙之谷》和《传奇世界》的老玩家都特意赶来为两款游戏庆生。
最后一日则是二次元日,盛大举行了二次元启动仪式,《RWBY》、《君临之境》、《命运歌姬》三款二次元游戏亮相现场。在B toB场馆,盛大游戏同样是一片二次元的气息。据工作人员介绍,2018年下半年,盛大游戏将会把主要精力放在二次元游戏领域。可见,将二次元日放到最后一天应该也是在预示着盛大将要布局二次元的战略吧。
多元的巨人,独立游戏惊艳现场
和前面几家展台的专注不同,巨人的展台就显得更加多元,主舞台延续了此前征途嘉年华“家”与“陪伴”的风格,无论是现场的鼓上舞还是古风Coser的演绎都让人感受到征途世界的血脉喷张。同时,巨人还为《征途》、《绿色征途》、《征途》怀旧版、《征途2》、《征途2手游》在内的征途全系列产品设置了展台试玩区,令玩家的热血能够尽情挥洒。
而主展台后方的试玩区就成了玩家的天堂,io游戏、卡牌游戏、主机游戏应有尽有。在现场,《球球大作战》也发布了全新品牌角色形象,这也是《球球大作战》上线三年以来首次更新角色形象设计。
值得一提的是,今年是巨人孵化首次参展ChinaJoy,现场《帕斯卡契约》、《月圆之夜》、《恙化装甲》和《Project-Z》四款孵化新品依次亮相巨人展台。其中,《帕斯卡契约》、《月圆之夜》于今年6月在美国E3游戏展上备受好评,吸引了众多海外游戏媒体和玩家的关注。这几天,试玩区经常被围的水泄不通,《月圆之夜》带来了即将上线的新版本的体验,《帕斯卡契约》更是设置了挑战赛,官方派出了专职人员询问玩家意见,从实际体验中吸取改进的经验。
在8月6日,也就是2018ChinaJoy的最后一天,巨人网络确认将以305亿收购Playtika项目,同时进入中国证监会并购*委审核阶段。Playtika是一家用人工智能技术手段去改造游戏的公司,巨人网络表示,希望通过此次收购加强在人工智能领域的全球化布局,期待未来巨人会将人工智能技术融入游戏之中。
育碧:一场带给玩家的大party
相较于中国展台的传统,育碧的展台就十分新颖。舞台以圆形的形式向外扩散,劲歌热舞轮番轰炸,仿佛是一场所有玩家的大party。本届CJ展会上,育碧将向广大国内玩家展示众多新作:《刺客信条:奥德赛》、《超越善恶2》、《全境封锁2》、《荣耀战魂》新资料片“烈火行军”、《碧海黑帆》、《舞力全开2019》、《特技摩托:崛起》等PC及主机大作,以及《魔法门之英雄无敌:王朝》等手游均悉数登场。
不过和其他厂商不同的是,育碧的试玩区设立在了嘉里酒店的外展区,只有受邀的人才能体验,不过那些能体验的人就十分幸运了,因为他们不仅能体验到将在今年10月发布的《刺客信条:奥德赛》、还有育碧旗下蒙特利尔工作室开发的VR FPS游戏《太空镖客(Space Junkies)》。从今年的展会看来,经过了赢得了维旺迪收购战争的育碧已经变得十分坚定,育碧CEO Yves Guillemot也介绍到,未来将会和腾讯展开更多的合作从而帮助游戏在中国更好的发行。相信在未来,育碧带给我们的惊喜还会更多。
主机游戏应接不暇的索尼和微软
索尼和微软这两位主机大佬今年依旧是一左一右的“隔河相望”,两位大佬也是在游戏方面为玩家带去了一场饕餮盛宴。
在ChinaJoy开幕的前一天,索尼就举行了“游索不同”PlayStation展前发布会,且这次发布会并没有让大家失望,现场公布了大量重磅大作国行版的最新消息,其中包括《怪物猎人:世界》、《漫威蜘蛛侠》、《大圣归来》、《NBA 2K19》等作品的PS4国行版的最新消息,而且还公布了海量中国之星计划出品的独立游戏,比如叙事向生存游戏《弥漫》、太空FPS新作《边境计划》、硬核动作RPG游戏《失落之魂》等等。展会现场,玩家在《怪物猎人:世界》和《漫威蜘蛛侠》前面也是排起了长队,准备抢新体验这些大作的乐趣。
本次微软展会响应了“新科技、新娱乐、新价值”的主题,和索尼一样,微软同样带来了很多的新游戏。展会现场,6款重磅作品:《极限竞速:地平线4(Forza Horizon 4)》、《光环:渡鸦小队(Halo:Fireteam Raven)》、《精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)》、《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》、《Jump Force》和《胡闹厨房2》都开设了试玩。尤其是《极限竞速:地平线 4》,还在现场假设了方向盘模拟器,让玩家真实的感觉到了开赛车的感觉。
结语:
2018年ChinaJoy已经成为了历史,但各个厂商带给玩家的感动和惊喜不会消失。诚然,ChinaJoy不仅是玩家的盛宴,更是中国游戏一步步脚踏实地,砥砺前行的见证。从今年就可以看出,中国游戏逐渐开始向多元化的方向发展,在技术方面更是向高深领域展开探索。相信在未来,ChinaJoy将随着中国游戏行业一起,为中国和世界带去更多的惊喜。
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