道具商城还是道具任务?——热血传奇和梦幻西游两种商业模式

道具商城还是道具任务?——热血传奇和梦幻西游两种商业模式

首页模拟经营商业传奇安卓版更新时间:2024-06-03

作为代表性网络游戏,在《热血传奇》和《梦幻西游》中,道具是玩家获取强化能力的重要方式。但两者在道具获取这一方面采用了不同的策略。

首先来看《热血传奇》。该游戏的商业模式主要依赖于出售虚拟物品(如装备、药水等),让现实货币与游戏世界发生联系。因此,由于有许多玩家无法承受高额的充值费用,他们无法购买到更高级的道具,进而导致跟不上别人的步伐,游戏体验严重下降,已经导致游戏的普通玩家流失。另一方面,一些玩家可以通过大量投入现实货币获取高级装备,使得游戏的公平性受到威胁。长期以来,这种商业模式难以保证游戏的长久性,因为游戏变得太依赖于付费玩家,无法吸引足够多的新玩家对其产生兴趣。

相比之下,《梦幻西游》采用的商业模式则注重游戏的内在价值。该游戏的商业模式基本不出售虚拟物品,而是通过一些活动、任务等方式让玩家获得足够的资源和道具来提升实力。这种商业模式影响了全球游戏发展。

通过采用对内游戏的开放程度较高,定期举行庆典活动,以体面宣传自身优势,表达官方对用户的感谢和支持。有一些老玩家可以获取特殊装备赠送给后期新加入的玩家,帮助他们更快地进入游戏中,增强游戏新手们的归属感。整个游戏的氛围保持平衡,让所有人都能享受到游戏的乐趣,因此相比于《热血传奇》,《梦幻西游》在吸引新玩家、增强玩家留存率以及长久性方面显得更具优势。

综上所述,《热血传奇》的出售虚拟物品商业模式大量依赖付费玩家,难以吸引新玩家的加入,也无法维护游戏的公平性和长久性;与之相比,《梦幻西游》注重游戏公平性,在道具获取方面更加公平,聚焦于活动、任务等游戏玩法的核心价值,吸引了大量新玩家,维持了游戏生命周期较长。

我们的社会上,有很多平台都像游戏“传奇”以及“梦幻西游”一样,走不同的道路,是造就不公,还是是注重公平;还是是急功近利,还是细水长流?不同的选择,造就平台不同的寿命。

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