史上最容易迷路的副本,一队人转了2个小时,连BOSS的面都没见到

史上最容易迷路的副本,一队人转了2个小时,连BOSS的面都没见到

首页模拟经营铁匠大师更新时间:2024-04-29

大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事。

很多人可能以为WOW里最容易迷路的副本(5人的那种)是黑石深渊BRD,其实这完全是不了解情况。论最迷副本排名,BRD勉强能到第三而已。作为一个老玩家,我就给大家讲一下什么副本才算真正容易迷路。

排第四的,是“哀嚎洞穴”。这个副本的问题是很多人根本没打过,因为入口位置比较尴尬,在贫瘠之地中央。而它的等级又不高,如果你正常练级,可能直接就把它错过了。虽然会在野外接到相关任务,但没过多久任务就绿了然后你就不想做了,就删了。所以好多人在地球时代是没去过这个本的,完全是后来有随机副本后才去打。

哀嚎容易迷路的点有两个。一个是要先打四大德鲁伊(腐化)才能开启护送小母牛任务,而四大德鲁伊位置乱七八糟,有一个要爬螺旋山,有一个却是在最终Boss永生者沃尔丹边上。你只要漏了一个,护送任务就不能开启,也就见不到隐藏Boss。另一个点是它有“断崖”,对我们老玩家来说不难跳,但也有人动作游戏玩得少没跳过去摔下河,然后自己都不知道自己在哪。随便一动招来怪,死了,跑灵魂回来发现自己一个人在洞口,在队里喊怎么去你们那边啊——这是一两句话说得清的吗!

从这里可以看出,有地形差、容易掉下去的副本就容易迷路。

排第三的黑石深渊,俗称BRD。这个副本最大的问题是流程长Boss多:资料显示BRD的Boss数达到了43个,这个数量碾压WOW历史上的一切其他副本(实际上Boss没这么多因为它把七鬼这种算成7个Boss了)。以Boss战来说它有18场战斗,这比RAID副本的Boss还多。所以你要说BRD是最“长”的副本,或最“大”的副本,那是很有道理的。

但BRD的路线其实并不复杂。监狱区绕一圈*个Boss救元帅;黑铁区的巨人贝尔加、火元素、铁匠大师(进后半的钥匙就是要*他拿到锤子去交任务换)、狗王;还有就是秩序之环的战斗。这里会有一些随机刷的银龙Boss没有计算在内。总的来说,监狱区绕一圈,火元素、铁匠大师、狗王绕一大圈,要么就走秩序之环上去(或者从侧面开门上去)。一共是3条路。等拿了钥匙开齿轮进后半的暗炉城,基本就是一条路走到头,何迷之有?

所以这里说的迷路,主要指的是副本很大,不知该往哪走。为了解决这个问题暴雪也想了不少点子,比如后来在入口处就做了几个挖掘机让你可以快速传送。

排第二的是黑石塔BRS。黑石塔分上下两层,上层没什么可说的一条路走到底,主要迷的是下层。因为下层是有“地形”,有“地势差”的。从地图分布上来看,它有六个层次,或者说它是一个六层楼高的副本。正常打的话你慢慢沿着路走只是小迷,但如果想打快就要用到跳楼战术,那么跳不跳,从哪跳,跳几层就很关键。懂的人就会玩得很飞,而不懂的人就会觉得很迷。

比如有个地方正常打是跳下去跳到雨伞上然后继续走,但还有个更快的打法是从2层直接跳到岩浆里,然后游几秒后上岸,从路边一个不起眼的狗洞爬出来,可以省一大截路。而=如果队里没沟通好你又不知道这套路,眼看大哥咣当一声往岩浆里跳你不知道他是犯SB掉下去还是故意的,是不是就会觉得很迷?

(这个本还有个问题是很多地方要跳,而带宠的职业像猎人和术士经常忘记收宠。然后宠不会跳只会绕,一路上带来几千万个怪,新手打BRS特别容易犯这个错)

真正排第一、最容易迷路的副本,是一个冷门副本,叫“沉没的神庙”。

这个副本的位置是在悲伤沼泽,不是兵家必争之地,在地球时代就没什么人去。一般50级左右的玩家会考虑西瘟疫、费伍德森林或安哥洛环形山这类风景好、任务多、升级快的地图,那么他们也没有必要专门跑来这里打副本。雪上加霜的是副本入口是在水下(一开始是这么设计),你要潜到水里游一阵,再*一些僵尸巨魔才能找到入口,因为它是“沉没的神庙”啊。

等你进了副本,噩梦才刚开始。你现在打的神庙只有上半部分(CTM改的),过去的老神庙分上下两部分、合计五层,而每两层之间还有一个“半层”,或者用建筑学说法叫“跃层”。要引出下部分Boss你要先观察六个灯亮的顺序然后按这个顺序把它们按一遍,这六个灯均匀地分布在一层的圆周上,也就是说在时钟表盘的12点、2点、4点、6点、8点、10点位置各有一个,彼此之间有大概50码距离。你记住了顺序然后去依次开灯时,很可能因为忘记要走跃层或是忘记自己已经走了跃层而按错,然后灯就不亮,Boss也不出来……

所有六个灯之间、所有跃层之间,没有任何区别。都是青绿色的背景(现在是黄色,地球时代是绿色),看起来完全相同。一般打的时候是队长站在开灯位,让另外4个人分别站4个位,空1个位。然后队长开1号灯,记顺序,再指示别的人按顺序开,最后自己去补最后一个灯。一路走过去,每个跃层都要下去看,如果有人就回来,没人就开——是要这样打,你说麻烦不麻烦。再加上这个Boss掉的东西并不好,很多人选择了放弃它,所以知道这个梗的人就更少。

等下半部分打完来到上半部分,这样的玩法又要再来一次:你必须*掉同样是在六个跃层上的6个巨魔祭司,这时预言者迦玛兰才会激活。这里比下半部分麻烦的点在于因为要打巨魔祭司,队伍里所有人都要一起行动,所以你就不一定记得自己打了哪个没打哪个(因为不小心就可能会错过)。然后就是一队人在大圆圈里反复地跑啊跑……

现在下半部分已经封起来了

关键它完全是没有规律可言的,这次你打完了,下次再来还是会迷路,多老的司机也不好使。所以,“沉没的神庙”真的是非常可怕的地方!

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