继《饥荒》之后,Klei的新游《缺氧》再一次尝试生存类游戏,《缺氧》作为一款太空殖民模拟游戏,在Steam上售价58RMB,价格方面来看也算是在接受范围内。
缺氧的设定是在外太空的某颗星球操控一堆复制人生存并探险,玩家们需要挖掘资源、建造属于自己的殖民地,从某种意义上来说,这款游戏跟《辐射:避难所》有些相似。但作为一款Roguelike游戏,每次开始都会自动生成一个独一无二的新地图。但是无论怎么随机生成,游戏刚开始的时候只有三个人、一个传送门和一个食物储存箱,玩家在前期需要食物来源,所以殖民地的居民们只能去吃泥和土混合的“观音土”充饥。
在游戏后期在自己的殖民地扩大到一定规模之后就要面临各种各样的问题,氧气是我们生存的关键但一般的生存类游戏不会考虑到这个问题,但是《缺氧》则把氧气提高到了设计重心
由于整个游戏环境密闭,在地底能生产氧气的并不多,在中后期会成为最稀缺的资源之一。
所以玩家们需要在前期就规划好自己的殖民地。
除了氧气,最重要的一点是压力系统玩家控制的小人有两个属性非常重要,一个是装修期望值,另一个是压力反馈方式。基地装修达不到期望值,小人的压力就越大,在高压的环境下他们会发泄出来,破坏生产,所以玩家要尽可能将花盆等装饰物品放在生活区当中,别到时因为任务崩溃搞得自己的殖民地一团糟。
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