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今天更新团战每个位置需要注意的事情,开团战士是比较重要的一点,能不能打胜团战最看战士的操作跟技能命中率。
大家可以看下我池子的战士英雄,我主打战士,对于团战上的处理大多都是技能命中,机会,队友距离来开的,实战中的变化也都不一样,需要多动多思考。
战士,
开团型战士大多以蹲草为主,主要等机会,确保技能命中率,还有依靠闪现的进场强开C位的,这需要一定的熟练程度。
①目标明确,
战士的目标主要以最高输出点为主,假如敌方打野是马可波罗,法师是武则天,马克的输出要远高武则天,所以第一目标是马克,次要是武则天,还没开团时就需要一直注意这两个输出位置的动态,方便查找目标位置。
②技能把控,
主要命中率,发生团战空技能是最伤的,技能释放虽然简单,命中率低团战可能会造成被一波的局面。
③进团时机,
以蹲草方式,需要在草丛等待着敌人失误,在最近身的时候最容易秒掉c位,或者重要输出点。
靠技能进场方式需要使用好技能的命中率,确保能碰到重要目标。
④队友位置,
以上做好准备后就是队友的位置,玩战士有一个错误点,执着的找机会却不注意队友的位置,导致图案开不成反被拿下。
开团是不能着急的,有机会也要队友跟得上,多看地图视野队友的远近距离,打野,是跟战士相同,目标一致,都需要限制敌方输出位置。
射手,
①输出位置,
团开启前射手需要注意队友位置,有些队友会对草丛进行探视野,扩大自己团队活动范围,这些经过队友探过的视野安全性会更高,利用这样的方式开判断哪些位置比较好输出。
②威胁视野,
敌方打野跟突进战士英雄未出现视野都不可以乱跑,就算有队友也要自己准备保命技能,花木兰就是案例,直接忽视你身边的队友打你一套。
③持续输出,
射手错误点就是爱追残血,在团战上只要确保能持续输出即可,能打到谁就打谁,射手主要用处还是在推塔上,团战不可跟法师站位太接近,分开站位会比较好。
法师的玩法跟射手的差不多,不同的是法师是打一套技能,而射手是打平A的,法师主要把控技能的命中率便可。
辅助,
①打开视野,
辅助的玩法不固定,但一定要灵活,开团前需要把附近的草丛视野给到队友。
这就是我说射手该注意的点,不能仗着有辅助保护就不管其他地方的视野,辅助费心打开视野活动区域主要还是为了队友。
②保护队友,
视野分布完成后就是保着自家c位,重要输出点,玩保护型辅助千万不要想着你去开团,伤害没有团开不成还会造成后排危险,技能尽可能留着保护。
坦克,
抗伤也要抗得有意义,吃了伤害为这波团战带来了什么?
在普通段位上会有一些很奇怪的坦克会去优先开团,不查看队友位置就去吃伤害,吃完伤害后就开始怪队友为何不来,摆脱坦克虽然操作简单,但对于团战队友位置的把控还是很重要的。
你吃了伤害队友跟不上,你就是白送人头,吃了伤害队友跟上了,团战打赢了,这才是用处。
总结,任何位置开团前都需要准备,机会,视野,队友位置,活动范围,只有做好这些团战才能增加胜率。
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