钟晓凯和我所认识的国内传统游戏公司的开发者不大一样,主要是在于他跟人交流时的方式,没有那种主导者希望输出所有价值观的压迫感,又或是不断翻来覆去试图想给你洗脑的絮叨感。他的言谈,如一泓池水,静谧而深远。用晓凯的话来说,这些都是,只有经历了生活以后才会得到的技能,他也可以很嗨,很放肆,只是现在不需要那么刻意的去展现。当我反问他,那你现在是否是一直使用技能呢?他却幽默的一说:“那这可是个被动技能”。
简单的一句话,我便对他有了最直观的印象,这是一个游戏从业者,更是一个已将游戏深深烙印在生命中的玩家。
钟晓凯
【堆积木大师、红白机、网吧 80后的一代回忆】晓凯的童年十分热衷于玩积木,简简单单的几十块积木,晓凯可以将它横摆竖放,上凿下杵,不同的组合得到不同的造型,不同的造型又激发起更新的创造,虽然和现在的我们认知的乐高比起来相距甚远,可积木让晓凯乐此不彼,也带给了晓凯最初的职业梦想。
晓凯一度认为自己的将来可以做一名建筑设计的架构师,直到他父母给他买了一台FC游戏机,也就是大家所说的红白机。
如今的晓凯依然痴迷建筑设计
在那个年代,红白机里的游戏,那一个个粗大像素所构建的图形图像给他带来的冲击,远远大于拼装积木所带来的满足感。仿佛没有尽头的卷轴关卡,层出不穷的怪物敌人,奇思异想的故事设定,让这个10岁的大男孩深深的感叹,游戏的魅力与乐趣。
当然,再到大了些时候,成为第一批的网吧用户,和朋友们体验第一代的PC单机游戏,父母为家中购入了第一台电脑,更加近距离的去沉浸,去体验在游戏所带来的乐趣与魅力。
这些带有时代印记的经历,也让他和所有的80后一样,在那个游戏妖魔化的年代之后,始终坚定的认为,游戏是这个世界上当之无愧的第九大艺术。
晓凯与爱玩游戏的朋友们
当然,到了现在,有了自己的工作与生活之后,晓凯可以更加肆意的挥霍属于他自己的游戏时间,而成年之后的他也更加的钟情于网络游戏,根据玩法的考量,与社交性的黏着程度,晓凯每天依然会玩上1到2款的游戏。
【追梦赤子心】08年毕业,在这个人生职业选择的分叉路口,晓凯也犹豫过迷茫过。学校开展过各种职业规划的梳理,希望大家能够确定自己的职业方向,可在那个年代,说自己想要成为一名游戏人,这在老师们的眼中几乎就是一个笑话,老师们可无法将从事游戏行业作为一个有效的职业规划建议而指导大家。
最后迷茫中的晓凯选择随大流,跟着同学们进入传统行业,希望能够在这个行业中找到学校老师们所认为正确的职业路途。而事实证明,每个人都有不同的喜好,每个人也都有各自最适合的职业,不论在这个传统行业的工作晓凯做的怎么样,他始终没有办法说服自己放弃成为一名游戏人的想法,在每一个清晨和夜晚,晓凯内心的梦始终在燃烧着。
坚定了自己的内心
2年的煎熬,让晓凯坚定了自己的内心,明白了自己要走的路,他要抓住市场的机会,投身游戏的行业,轰轰烈烈的成就他自己的游戏梦。那时的他也感叹,相比起那些浑浑噩噩的同学们,他能够明白自己内心走自己的路实属幸运,而和那些还未毕业就已经进入行业的“前辈们”,他已经落后了很多。
带着这样的想法,晓凯开始了他作为一个游戏从业者的职业旅途,而在这条路上,他注定不会孤独,因为不用多久,这个巨大的市场将吸引着无数曾经怀揣梦想的玩家进入这个行业,一同为了心中曾经拥有的梦想而努力着。
【照亮梦想的那一条路】因为游戏是他的梦想,他义无反顾;不管从玩家的角度,又或是从业者的角度,他的初心不曾改变,他内心始终有一个做超越魔兽世界的MMO游戏梦。要知道,几乎所有在05年到10年入行的从业者,这几乎都是他们毕生所希望超越的目标。而想要完全的施展自己的抱负,就必须拥有足够的历练与积累,站在足够高的位置上来把控全局。
独自在学习积累的晓凯
从一个小公司的执行策划开始做起,不管多苦多累,不管加班到多迟,他都不曾埋怨过,因为他已经走在了自己梦想的道路上,而这条道路,晓凯不想留有遗憾。他时常戏谑自己,或者说游戏行业的开发人员,“这是一群能够将咖啡和汉堡转换为成品的生物”。
执行、系统、文案、表现乃至于程序,晓凯尽自己一切的可能去汲取游戏行业中的一切信息,去熟悉每一个岗位的内容与职责,并将之转化为自己的技能与认知,因为他知道,一味的模仿或许会成功行业内善于逆向研发的也不在少数,但是他所寻求的是超越经典的那款产品,是一款能够比拟魔兽世界在玩家心目中位置的产品,而这,光靠简单抄袭,是成不了事的。
踏上梦想的道路
而后5年过去了,或许对于一个传统行业,5年不过是不断重复枯燥乏味的日夜,对晓凯来说,这却是他经验积累的黄金期。15年,晓凯进入了云蟾,作为手游《蜀门》的主策,经手过多个项目的他,终于有能力有实力坐在这个位置,开始雕刻他自己的梦想。
【压力真的很大】在短短的30分钟采访过程中,晓凯就收到了10多条的讨论工作信息,尽管他开的是静音模式,可是还是被眼尖的我所发现了。谈起工作所带给他的压力,晓凯也是流露出了一种痛并快乐着的神情。69制度,假期不放假追着大家完成进度,在他看来已经是常事。
短暂的小盹儿可以让接下来的数个小时更有精神
晓凯随即打开了一张巨大的进度表给我看,不夸张的说,如果放到现实中的比例,这张表最少1m的长宽,上面密密麻麻的汇总了本周与下周所有功能表现的进度,事无巨细,只要与项目相关与职能相关,他都会标注在上面。
在他看来,一款游戏对于玩家可以仅仅是游戏,而对于所有开发者来说,它包含了所有部门的通力合作,而串联起每一个部门的正是晓凯这个主策。在晓凯所负责的《蜀门》手游中,每一张美术稿,每一份策划案,每一段代码,都见证着,他所对这个项目,这个产品的付出。
每天都必须解决所有进度表上的内容
“从无到有挺容易,从有到好,那就是非常难得一件事了”。晓凯说到这句话的时候十分感触,他很难向我描述具体的每一个步骤所经历的艰辛与压力,但我却可以从那近千份调整主角打击动作帧的方案中可以看出,他是真的在用行动去实践他的内心,首先是一名玩家,其次是一名主策划,如果一个玩家对于这游戏所展现出来的东西都谈不上喜欢,那么作为游戏的把控者又如何能够相信其他人会喜欢呢?
晓凯也表示,尽管花大精力去打磨细微的东西或许在玩家看来仅仅是一句“这个动作很舒服”,又或是“这个音效很对位”,付出的收获往往不成正比,但是他相信,所有的成功产品,非一蹴而就,都是通过这样一次次细小的打磨而成的。只要是玩家的想法,他都会尽力的去搜集整理,并且将玩家的意见,作为最优先需要讨论的点来解决。
“一款产品是由设计者们提供,而由玩家和设计者们共同完善的”,用晓凯的话来说“要是我是玩家,知道自己的问题被项目组如此的重视,应该会很爽吧”。
产品的沟通,需要准确到位
这样的强硬,这样的坚持,或许是这整段谈话中,唯一让我觉得他像是一名传统概念中游戏主策的样子吧。
【爱老婆,爱游戏,爱旅游,爱猫】谈及自己的作品,晓凯是款款而谈,在游戏方面,他是一个主宰者,背负着整个团队,整个游戏的未来;而生活方面的他,并没有工作中展现的那么紧绷,可以看的出来,生活中的晓凯是一个更加放松的,更加懂得享受和注重家庭生活的人。
生活中的晓凯摆弄他的花花草草
老婆是他的贤内助,尽管一开始两人也曾为了晓凯加班的事所争吵过,可善解人意的她也最终选择支持晓凯的事业,而晓凯也感激这份理解,在生活上尽可能的展现关爱。每到周末,晓凯就会早早的起来给老婆准备精心的菜品,尽管没有那种顶级奢华的食材,可是每一份亲手煮制的食物都饱含了他的爱心。吃过饭后,如果没有什么特殊的事,两人都会选择一起出去散步,如果时间宽裕还会选择近郊的游玩计划
家中除了两人以外还养了一只英短,晓凯虽然不是严格意义上的猫奴,可是吸猫是每天必做的事,看着每天加班回家后,英短屁颠屁颠的跑来依偎在他身上,感觉一天的压力都被缓解了。
可爱的英短成为了舒压的最好方式
作为一个大玩家,怎么能少得了游戏娱乐?除了线上游戏,晓凯还特别喜欢上海的游戏厅,除了各式的游戏机,游戏厅里还提供了保龄球、飞镖等等综合的娱乐项目,晓凯尤为喜欢赛车,保龄球和飞镖。
用他的话说就是赛车,赛车给他一往无前风驰电掣的感觉,让他坚定信念,而保龄球与飞镖则是那种朝着目标一击必中的信念与决心。当然,最重要的还是享受游戏带给他那段快乐的时光,也正如他所希望《蜀门》手游能够带给大家的一样。
【未来的计划】对于未来,晓凯有很多想法:首先是筹备开发2年的游戏《蜀门》即将于28号面世,对于这一款带有原汁原味老蜀门味道,又蕴含有许多新理念的游戏,晓凯衷心的希望大家能够喜欢,这样也不枉他作为一名玩家,一名游戏的主策划所坚持的那些信念,与付出的努力了;
其次他希望从事游戏行业很多单身的兄弟们都能找到感情的归宿,至少在对着公司的程序员鼓励师时能够少留点口水,毕竟那是人家的女朋友;
跟“越南妞”合影的机会并不是每个程序员都有的
再有就是希望产品能够成功,这样他能够有一小段的时间可以和老婆一起出去放个小假休息一下。
最后以晓凯的自白作为结尾吧:
“我是钟晓凯,爱玩是所有人的天性,而我将它放大到了极致,因为爱玩,我从一名普通玩家变成了游戏的主宰者,因为爱玩,我将游戏变成了可以实践所有幻想的事业,我是构建游戏世界的大玩家,我是《蜀门》手游的主策划。”
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