近日,App Annie发布了2020年10月移动游戏指数排行榜。
数据显示,米哈游旗下的开放世界冒险游戏《原神》凭借在国内以及欧美日韩多个市场的集体发力,成为了榜单中名次上升幅度最大的游戏,而米哈游也借此荣登全球游戏厂商综合(iOS & Google Play)收入排行第5名的位置。
全球收入榜Top10中,《原神》凭借高达78名的上升名次问鼎,次席则被《精灵宝可梦GO》收入囊中,《ROBLOX》原地踏步,而《王者荣耀》《怪物弹珠》《Coin Master》等此前的榜单头部选手则是在新人的冲击下名次稍有下滑。
相比收入榜,全球下载榜Top10略显安静,厂商中上升最为明显的是位居Voodoo、AppLovin之后的InnerSloth。
国内iOS排行方面,厂商收入Top5分别是腾讯、网易、米哈游、阿里和莉莉丝,而游戏收入Top5则是《王者荣耀》《和平精英》《原神》《天涯明月刀》和《三国志战略版》。下载榜方面,《网吧模拟器》进步神速,位居《原神》之下。
全球综合:最高单日收入1400万美元,《原神》强势问鼎收入榜
全球综合收入榜上,《原神》名次上升78位,强势登顶。《原神》于9月28日跨平台同步发行,首月仅在移动端就创造了2.5亿美元的营收。
通过相关数据可知,《原神》营收曲线提升最为明显的时间点在于新角色上线,目前营收最高记录在10月21日,当日全球App Store和Google Play的预估收入高达1400万美元,超过了《王者荣耀》,《和平精英》及 《PUBG Mobile》的最高日流水。
(10月全球iOS GooglePlay综合收入榜)
得益于《原神》卓越的市场表现,米哈游10月收入环比激增567%,这也使其在全球游戏厂商收入排行上升了43位,紧跟腾讯、Playrix、动视暴雪和网易,位居第5。
(10月全球iOS GooglePlay综合厂商收入排行)
据悉,《原神》将在11月11日更新1.1全新版本,届时将开启新的祈愿,上线全新角色。
全球游戏收入排行中Top2-Top5分别是《精灵宝可梦GO》《ROBLOX》《王者荣耀》和《怪物弹珠》。
相关数据显示,《精灵宝可梦GO》在2020年前10个月的收入已突破10亿美元,超过了此前数年的年收入。如此成绩与其及时推出居家游玩功能有着很大的关系,在室内能享受到实时位置的AR玩法,一定程度上满足了用户既要居家隔离又能身体活动的需求。
关于《王者荣耀》,11月1日该作公布了“2020年至今,日活跃用户日均1亿”的数据,这也在全球引发了轰动,瑞典商业银行投资顾问Alexander Eliasson更是将其称为"超现实主义"神话。
10月全球综合下载榜方面,即便是有《原神》的冲击,《Among Us!》仍稳居榜首。
(10月全球iOS GooglePlay综合下载榜)
由于是9月底上线,即便《原神》在上线前疯狂预热,也仅仅摸到了下载榜第7的位置。到了10月,《原神》的全球下载量近3700万次,推动其上升5位。
总的来说,超休闲游戏依旧是下载榜上的“大部队”,其中第5名《Join Clash 3D》、第6名《Stair Run》、第7名《Emoji Puzzle》、第8名《Cube Surfer》均为超休闲游戏,其中表现最为出众者当属Voodoo旗下的《Stair Run》。
《Stair Run》是一款以爬楼跑酷为主要设计的超休闲游戏,不过该作的主要设计并未超脱传统的跑酷玩法,游戏风格依旧以极简风为主,简单的关卡设计、单一的色彩风格,与市场上主流跑酷超休闲游戏并不存在太大出入。能有如此成绩,应该借了Voodoo成熟的买量打法的光。
《Emoji Puzzle》是上述几款产品中玩法较为新颖的一款,该作主打解谜玩法,玩家需要操作各种各样的表情包去解决难题,这在玩法普遍以微创新为主的超休闲游戏市场着实较为新颖。
厂商下载排名方面,Voodoo、AppLovin依旧占据前两位,第3名是《Among Us》的厂商InnerSloth。在Top10下载排名中,InnerSloth旗下产品仅有6款,甚至不及Voodoo 309款游戏的零头。
(10月全球iOS GooglePlay综合厂商下载排行)
中国市场:打脸市场唱衰言论,《天涯明月刀》拯救“武侠游戏”
国内市场方面,10月iOS收入榜的前两位依旧被《王者荣耀》和《和平精英》占据,《原神》以提升14名的成绩位列第3。余下Top4-Top10分别是《天涯明月刀》《三国志・战略版》《王国纪元》《梦幻西游》《率土之滨》《阴阳师》《三国志幻想大陆》。
(10月中国iOS收入榜)
《天涯明月刀》名次上升明显,该作10月16日上市,首周预估收入近5000万美元。倘若只对比10月中下旬营收,《天涯明月刀》已超越《和平精英》。近一年,在二次元和女性向等品类逐渐崛起的冲击下,武侠游戏的市场号召力越发式微,《天涯明月刀》的成功,一定程度上否定了市场的唱衰。
比起9月,10月的下载榜Top10新面孔少了很多,但也不乏《网吧模拟器》这样的惊喜。
(10月中国iOS下载榜)
在铺天盖地买量的加持下,《网吧模拟器》的各项数据迎来了飞速上升,这也助推《网吧模拟器》跃居中国iOS游戏下载排行第2位,品游科技跻身中国厂商iOS下载排行第3位。
《网吧模拟器》是一款轻度经营游戏,在休闲玩法的基础上,结合了放置挂机的资源体系,此外,游戏还融合了激励广告平衡玩家的游戏过程,获取升级加速、延长消费buff时间、收益翻倍,均可借助激励广告实现。
美国市场:超休闲游戏市场马太效应越发严重
美国综合收入榜上的变化很小,Top5中第1名《ROBLOX》、第2名《Candy Crush Saga》、第5名《Homescapes》均无名次变化,仅《精灵宝可梦GO》和《Coin Master》互换位置。
Top6-Top10中,《原神》发挥神勇名列第6,《Call of Duty: Mobile》上升5位排名第8,《PUBG MOBILE》下降3位化身榜单守门员。
(10月美国iOS GooglePlay综合收入榜)
综合下载榜中新面孔多达7个,分别是《Chat Master》(3)、《Papers Grade Please》(4)、《Stair Run》(5)、《Acrylic Nails》(7)、《Demolish》(8)、《Call of Duty: Mobile》(9)和《Let's Be Cops 3D》(10),除却《Call of Duty: Mobile》,均为超休闲游戏。
厂商排名方面,仍是AppLovin、Voodoo、Crazy Labs稳居前三位。
(10月美国iOS GooglePlay综合下载榜)
虽然在玩法方面创新不足,但美国的超休闲游戏仍旧抱有稳定的市场基本盘。不过当下美国超休闲游戏市场处于多强共治的局面,头部厂商如Voodoo、Lion Studios、SayGames 掌握着市场的大量资源,他们更乐于将主要精力放在买量上,在玩法上以微调为主,这也就增加了后来者通过玩法打开市场的门槛,而中小厂商在买量上的投入又无法和大厂比拟,促使市场愈发走向头部垄断。
日本市场:《原神》综合收入第2,《八方旅人》用户破888万
在10月日本移动游戏综合收入排行榜上,Mixi《怪物弹珠》蝉联了榜首,而且是获得了App Store和Google Play双平台的收入冠军。App Annie指数显示,《怪物弹珠》单月在App Store上排名榜首超过了10天,在Google Play上则达到20天,可谓一枝独秀。
(10月日本iOS GooglePlay综合收入榜)
米哈游《原神》上升68位,综合排名第二。日本是《原神》全球最重要的市场之一,分平台来看,《原神》在这里并没有“偏科”,均排进App Store和Google Play单月收入Top3。此外,网易《荒野行动》综合排名在第8位。
除了《怪物弹珠》《原神》,10月日本市场引人注目的还有《世界计划彩色舞台 feat. 初音未来》《八方旅人 大陆的霸者》。前者排名综合下载榜榜首,后者虽然10月27日才上线,但凭借经典IP的知名度和口碑,强势拿到综合下载第2名。
(10月日本iOS GooglePlay综合下载榜)
《八方旅人 大陆的霸者》虽然是单机游戏,但是人气了不得。官方资料显示,《八方旅人 大陆的霸者》之前PC NS版销量突破了200万份(数字版)。移动版上线10天后,用户数就达到了888万。和《原神》一样,都属于恐怖的量级。
另外值得注意的是,综合下载Top10中,只有Voodoo《Stair Run》一款超休闲游戏。
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