《城市:天际线2》自去年十月正式发售以来,便陷入了一场由优化问题引发的争议漩涡。这款备受期待的城市建设模拟游戏,尽管在发布前已有公告预警玩家游戏可能存在的优化难题,但正式推出后仍然未能达到广大玩家的期待,性能问题成为了其被批评的焦点。

游戏在发售初期就因性能不稳定、卡顿现象频发而饱受诟病。官方在随后的公告中对此进行了回应,承认游戏确实存在一些优化问题,并承诺将在近期推出一系列补丁以提高游戏的性能。他们特别指出,针对城市建设类游戏的特点,他们设定的性能目标是每秒30帧,而非通常认为的60帧。这是因为他们认为,对于这类游戏来说,过于追求高帧率并无实际益处,而保持游戏的流畅性和用户界面的反应速度才是玩家真正关心的问题。

然而,就在官方忙于应对性能问题的同时,他们又推出了新的付费DLC“海滩资产包”。这款DLC以海滨豪宅等住宅建筑为卖点,宣传中特别强调了其包含的70种全新物件,其中甚至包括4种全新树木。然而,当玩家满怀期待地购买并进入游戏后,却发现他们并不能自定义海滩或沙滩,只能设置一些低密度住宅。这一限制让许多玩家感到失望,纷纷在Steam平台上给出特别差评。
除了内容上的限制外,DLC的售价也成为了玩家批评的焦点。国区售价为52元的“海滩资产包”,被许多玩家认为与其提供的内容并不匹配,认为开发商CO在这款DLC的制作上显得相当敷衍。

与此同时,官方推出的官方MOD工具的Beta测试内容也未能得到玩家的认可。一些玩家表示,即使他们身处海外,也无法顺利打开和使用这个MOD平台。这一问题无疑进一步加剧了玩家对游戏及其DLC的不满。

综合来看,《城市:天际线2》在发售以来所面临的问题可谓是层出不穷。从最初的性能问题,到后续的DLC内容争议和MOD平台问题,都显示出开发商在游戏开发和维护上的不足。尽管官方已经采取了一些措施来试图解决问题,但玩家的不满情绪似乎并未得到缓解。



















