第一:明确初步建造目标
实用,简洁但不要彻底的火柴盒
很多玩家很喜欢在生存里开局就建造和创造模式一样的规模宏伟、高端大气的别墅,但其实在生存里建房子大多是在前中期,资源本就不多,留出时间和资源来发育岂不更好?建一个麻雀虽小五脏俱全的小房子作为自己的小窝,简洁实用而且一个火把照亮全部,保证屋内不刷怪。其次至于火柴盒,方方正正的没毛病,但是很丑很不安全,你可以考虑在楼顶铺下半砖,或者用楼梯建造屋顶,这样顶上就不会刷怪了;记得顺手做一个屋檐防止蜘蛛爬墙哦!

第二:选点
有目的地选择,小心脚下
有了初步的建造目标,接下来就是选点。这个选点从我的角度讲,我喜欢选一个附近有森林和河流的地方,有村庄更好,但不要就建在森林里或者特别近。那样怪物晒不到阳光,每天早上就会成群结队来看望你。地面可以不平整,我自己来修,但是这样的选点我们的建筑材料和日后的木材资源就有了着落,至于河流是方便我们沿河探险。这些选好了之后,就是看看自己的脚下垂直5~8格内有没有矿洞,没有最好,有就处理掉。这些矿洞就是你晚上睡不了觉的罪魁祸首。

第三:地基
基础防范还是建造下层空间
建房子很多人都注意了房子本身,而忽略了地基的存在。地基作为房屋的支撑部分,在游戏里作用大多分为两种:基础防御和建造下层。如果是用来基础防御,你可以用仙人掌做地基,把房子建在上面,或者干脆浮空,当空气地基,进一步提升自己的安全系数;如果是分层作用,那下层就可以养动物,或者当仓库。当然,这步你可以忽略,毕竟有人喜欢在家里挖地下室,这步反而多余,比如在下。

第四:关于玻璃
一定要有
关于玻璃其实很重要。很多玩家喜欢用玻璃板作为墙面其实是有道理的,除了好看之外还有一个作用叫做获取视野。不止吃鸡,我的世界里视野同样重要,比如屋外有只苦力怕,你提前看到做好准备和它突然袭击是两个概念。

第五:内部
注意光照,注意壁炉和岩浆
建造选材还是可以随意的,家中光源要足够,至于是火把、萤石还是壁炉都可以。但是如果家里建筑用了木头,请一定要注意自己的壁炉以及岩浆或是地狱岩做的垃圾桶。这些都是会进行火焰蔓延的,稍有不慎,家里就火了。

第六:发展
后续升级,随意
前五步建造的房屋你可以用很久,但总归是要发育的,后面还有红石科技、刷怪塔还有农场牧场等等。当这些搞定了,你也有了很多资源,你就可以升级之前的小屋,或者
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