Minecraft Live通常每年都会带来一些惊喜,今年的惊喜在于《我的世界》1.21更新将会迎来一种全新的特殊结构——Trial Chamber!(试炼大厅/试炼长廊,并非最终译名。本文暂译 试炼长廊。)
01
为什么会在1.21更新出现“试炼长廊”?
在Minecraft Live中Agnes是这么描述 试炼长廊 的:
“试炼长廊的诞生,源自于去年考古学、樱花群系开发者和社区共创的结果。最近的几年,我们把注意力都集中在创造力和探索上,所以今年的更新我们将注重另一些东西,就像战斗、冒险和修修补补的更新。
明年《我的世界》就满15年了,我们认为是时候在一些新的更新中测试一下你的战斗技能了!
所以我们增加了一个全新的,巨大的,拥有众多房间的结构,它叫做‘Trial Chamber’(试炼长廊)!
这些试炼大厅将由多个新功能组成,它们有自己独特的视觉风格。所以当你身处于这些结构中,你会意识到你处于一个在《我的世界》从未见过的地方。
它们是程序自动生成的。所以会有很多变化。它如此有趣,因为我们每次测试游玩,感觉就像找到了一个新的结构,很刺激......这次更新的很大一部分是我们真的很想添加一个新的冒险,更多的战斗,令人兴奋的挑战!”
所以在这段长长的叙述中,“试炼长廊”这种结构在《我的世界》设定其实并不是一种遗迹,更多的像是一种《我的世界》已经要满15年了,是时候来一场对玩家而言战斗更新和挑战,用“试炼长廊”来测试一下玩家们这些年的战斗能力。
02
什么是“试炼长廊”?
我们根据Agnes所描述的内容进行一个简单总结和推测吧。包括如何进入试炼长廊,以及试炼长廊中究竟有什么。
1、生成在哪里;在Mojang的叙述中,Agnes是在一次挖矿中偶然间发现试炼长廊的。所以这种结构必然又是深埋地下的,尽管Minecraft Live展示的它距离主世界村庄不远。但或许它应该不限于主世界。
2、基本结构:结构的主要构成就是长廊 房间。纵横交错的长廊,是一切的中心。每个走廊都通向一个不同的房间。你可能会遇到补给箱,找到你需要挑战的东西,也可能是对你有帮助的东西等等。
3、新的方块:各类全新的铜、石方块,像是铜网,铜门等等,Agnes提到坚硬两个字,这里或许也能找到不少无法被破坏的方块。
4、铜灯:铜灯将会是此次更新的重要方块之一,铜灯会氧化,氧化的程度越高,亮度就越低。好处就是,探索 试炼长廊 刮掉氧化,就可以恢复亮度,探索这里就完全不用带火把了!
5、房间:不同的房间有着不同的内容,有的房间是直接给补给箱、奖励箱,但有的需要玩家自行挑战!
03
试炼长廊的挑战是什么?
目前已知的《我的世界》1.21更新中“试炼长廊”的挑战只有两个,试炼刷怪笼,和狂风人。
挑战一:spawner(试炼刷怪笼);
1、难度升级;试炼刷怪笼随机的位于一个房间之中,刷怪笼的周围是已经氧化了的铜灯。按照Mojang的说法,这试炼刷怪笼会根据加入战斗的玩家数量进行难度的自动调整。简单来说,这个结构将会和此前所有的遗迹都不同,多人闯关探险并没有任何优势。反而它的难度可能会比单人要更高。
2、通关方式:挑战试炼刷怪笼,最终目标是要防止刷怪,所以玩法就在于尽快尽快的擦亮周围已经氧化的铜灯。都点亮了,刷怪笼自然也就不刷怪了。(PS:是不是可以走个捷径,直接插火把?不过大概率Mojang可以通过光源类型检测的方式,来封堵这些捷径。譬如说只会检测铜灯的光照级别。)
3、奖励:战胜所有怪物,会得到一份奖励,诸如绿宝石、钻石等好东西。
4、重复挑战:试炼刷怪笼挑战完成后,会冒出一股黑色的烟,Agnes说这黑色的烟雾代表了冷却时间,不要破坏试炼刷怪笼吗,晚点再来可以再次重复挑战、
挑战二:Breeze(狂风人)
从目前得到的消息来分析,这“狂风人”的风其实不会造成任何实质性的伤害,但是风爆弹直接与玩家发生碰撞就会产生伤害,风的主要作用在于控制玩家的行为,以及它会和一些方块相互作用,像是按钮、活板门等机械元件都会被激活。
1、狂风人非常灵活,拥有灵活的速度,巨大的跳跃能力。它会主动拉开与玩家的距离。
2、狂风人的风不具备伤害,但有一定的阻碍移动的能力,或者是击退效果。
3、一种类似“风弹”的攻击,在爆裂时会造成伤害。同时还可以与活板门灯机械元件交互、激活。把玩家推进活板门陷阱中。
4、打辅助,狂风人会和试炼刷怪笼一同生成,狂风人这种生物显然是打辅助功能要高于它世纪战斗的功能。
等等,这是不是意味着《我的世界》在1.21将会有“风”的概念了?
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