11年前,两个小学生来到了mc!论《我的世界》挖三填一的诞生史

11年前,两个小学生来到了mc!论《我的世界》挖三填一的诞生史

首页模拟经营我的世界地球0.17.1更新时间:2024-04-30

若我们把地球看作成一款游戏——《地球online》:这是一款超现实主义的游戏,拥有上百亿像素的惊人画质;这个世界有一种叫做人类的生物,不吃饭便会饿死,不喝水便会渴死,同时在线人数为75亿人!

那么问题来了,在100年前,1000年前,甚至追溯到最早人类诞生的450万年前,人们是怎么发现该如何在地球上生存的?

其实,最初的世界,根本不存在所谓的生存攻略!

一个显而易见的事实就是:地球online这款现实主义游戏,和《我的世界》一样,从未有过所谓的官方教程。人类凭借着自己探索,总结经验,才发展成为了如今高度发达的生存体系,建造了无数的美轮美奂的建筑,实现了如此高科技的现代化文明。

所以,探索、总结、传承,是人类一代又一代发展至今,形成一套规范化“生存攻略”的过程。

例如什么年龄要上学,什么年龄开始工作,什么年龄结婚生子,什么年龄在哪里入土为安,子女该怎样为自己操办后事,都被这套生存攻略安排得明明白白!

《我的世界》又何尝不是这样?

十一年前,《我的世界》来到中国,那个时候还没有翻译。两个小学生,挤在一个电脑前,盯着这个看起来有点意思,但却是全英文的像素游戏,发生了如下对话:

“哥,这游戏咋玩?”

“我也不知道,看着有点意思!”

“这是什么?”(此时我挖掉了一块泥土)

“看起来像地面……”

到了晚上:

“这是啥?”(此刻我指着一只僵尸问道)

“不知道啊,我们上去看看!”

“阿伟死了~”

……You Died!……

后来,他们发现了一个秘密,遇见僵尸挖个坑把自己埋了就会变得安全。

“哥,我们叫它挖三填一,怎么样?”

“可以,可以!”

于是《我的世界》诞生了挖三填一。实际上这也是生存教程的诞生过程。

直到有一天,这位小学生摸索着,意外造出了一个那时候还不知道是“工作台”的方块。至此开启了在《我的世界》尝试合成的新篇章。

所以,我们如今的教程,不过是建立在先辈们,把羽毛当匕首,木棒当武器,把金子视若珍宝年代的基础之上。就好比人类世界石器时代与铁器时代的转变。

一代又一代的萌新通过死亡,总结出经验,有些人加入了mc的翻译组,有些人加入了教程组,有些人加入了红石组,有些人加入了建筑组,有些人在研究红石,有些人在研究命令,等等。慢慢地,久而久之,逐渐地形成了如今似乎有些统一的生存玩法和教程。

“生存”的根本是活下去的本能!

《地球Online》的初代原始人类为什么要寻找生存攻略?为什么人类世界的发展顺序会是“石器时代 -青铜时代 -铁器时代 -蒸汽时代 -电气时代 -原子时代 -信息时代”这么一个过程?

本质是,这是人们为了寻求更好地“活下去”的一种本能。

当玩家在《我的世界》被淹死了,意识到要控制下水时间;被烧死了,意识到不能进入岩浆;高空摔死了,意识到潜行的重要性;被僵尸咬死了,开始寻找武器与怪物们战斗!

这种对“活下去”的生存本能,让人类开始在地球Oline中获得的经验,施加在《我的世界》之中。在阿伟经历无数次死亡之后,终于,形成了一套“挖三填一”“撸树致富”的原始生存法则。

然而,无论是《地球Online》还是《我的世界》,这两个世界的生存法则随着时代的发展依旧在片刻不停的变化着。故步自封只会让你落后于这个新的时代,所以这也是为什么我们要不断学习的原因。

Minecraft 1.16的地狱更新,用1.15之前的生存攻略一定是行不通的。成年人会发现,18年前的小学课本与18年后的小学课本天差地别!

如今,可能还在坚持“摆合成表”的mc老玩家,这是我们最后的倔强了吧!

(ps:写着写着,又开始碎碎念了……所以问题来了:阿伟是谁?)

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