建造雪中的城堡|图文教程

建造雪中的城堡|图文教程

首页休闲益智墙壁弹射更新时间:2024-05-09

设计师|发布人:法里德·甘巴里

法里德·甘巴里解释说,他是如何用玛雅和V-Ray创造了他的“爱丽丝梦游仙境”的灵感的雪尖城堡.

我叫法里德·甘巴里,快30岁了。我出生和成长在伊朗,中东一个美丽的国家,在那里我有很多美好的回忆,但就在去年,我搬到了美国弗吉尼亚州的里士满。我是RenderBurger.com的创始人,已经做了10年的3D通才。

当我学习建筑学的时候,我不得不挣一些钱,我尝试了很多职业,比如木工,家具绘画,砖石,为学生创造建筑物理模型等等!我赚了一笔可观的钱,但没有一个能让我满意!所以我决定尝试那些一直吸引我的东西-建筑三维可视化!我想这是我与CGI和业界同时接触的时候!

参照系

这件艺术品的主要思想在我的脑海中闪现在我的脑海中。爱丽丝漫游仙境电影,其神奇的环境设计。在看到那座城堡后,带着我对灯光的热情,我试图用这样一个神奇的词来说明温暖和寒冷气氛的对比!

概念

正如我所提到的,在电影之后,我的脑海中有了一些概念上的想法。我开始做一些方便的草图,形成第一个概念。在那之后我跳进了maya封锁火车、城堡塔和主墙。

创造资产

对于这个项目,我有许多选项和许多预先提供的对象可以使用,其中许多你可以在互联网上找到!但这不是我所说的“艺术”我总是喜欢用我自己的3D物体来填充我的场景,而不是有一个其他的集合。

为了保护环境,我模拟了一艘船,独特的树木,被雪覆盖的低矮的墙壁,以及弹射器。然后我在需要的地方复制了其中的一些。你总是可以受益于对称性,复制,规模和旋转,有不同的对象从一个基本模型。我只是模拟了一座塔,然后对每座新塔做了一些调整。

独树一帜

对我来说,这个项目中最令人兴奋的部分之一就是树木。除了一些,我创造了场景中的所有树木MAYA油漆效果。它真的很强大,我认为你可以用它创建一个完整的丛林,你只需要使用这些参数就行了。相信我-这很有趣!

下雪

我用了两种方法来处理雪:V-Ray二维位移为地面雪,和MAYA粒子为了城堡和树雪。地面不需要太多的时间-你可以很容易地用一张合适的地图创建你的雪。但你可能需要花更多的时间在第二种雪!首先,你需要管理辐射源,并决定你需要多少雪。这完全取决于你和你的艺术外表

由于在这样的大规模场景中模拟每一帧都需要时间,因此将所有对象定义为一个发射器是不合理的。另外,每个物体都有数百个发射器,这也不是一个好主意。因此,我定义了几组对象,为整个场景设置了几个发射器,以便以优化的方式节省时间。你可能需要知道maya模拟雪的过程。首先,在选择工具中检查相机的基本选择。

然后在顶部视图中选择对象的顶面。复制选定的面,并给他们分配一个发射器。我们只需要0速度和足够数量的发射率。别忘了把重力设为0。现在,只需播放框架,并停止当你达到你想要的外观。最后一步是将粒子转化为几何学。给你!

材质

老实说,我在这个项目中没有花太多时间在纹理上。我选择了最好和最快的解决方案,那就是程序材质。在这里,你可以看到墙壁材料的最终设置。底部是一块石头质地,上面覆盖着一层白色水泥,上面有分形节点,看上去是随机的和不完美的。

照明

照明是我工作中最有趣的部分之一,所以我通常花足够的时间在上面,并且对它充满热情。没有完美的灯光,你的艺术品就不会持久。我通常从一个简单的灰色垫子和关键的灯光开始,然后我需要突出每个英雄的项目,添加一些小的灯,权利的一点!不要害怕在你的场景中添加许多灯光!尝试各种类型的灯和所有温暖和寒冷的颜色。这是重要的,以作出一个良好的平衡对比温暖和寒冷的色调。灯光可以告诉你的观众哪一部分应该看得更多或第一!它决定了你的艺术作品的气氛和氛围。灯光可以讲述你作品背后的故事!

最终效果:

希望这个制作对你来说是有趣和有帮助!

希望你转发到自己的头条号!谢谢你,祝你好运!

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