本帖来自好游快爆-我的世界精选推荐 原帖作者:好游快爆用户3302482
我的世界基岩版1.13.0.1测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.1为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
【下载地址:我的世界1.13.0.1测试版下载】
新特性:
添加了狐狸!
添加北极狐作为狐狸变种
北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击
信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家
狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上
狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!
写命令的时候可以用tab进行补全
为怪物耐久新增“persist”组件
新增和改进结构方块
保存和载入功能需要开启实验性玩法后才可用
更改:
增加一条消息,用来通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)
iOS上的Minecraft将不再弹出“是否关闭Minecraft”的窗口,因为iOS不支持这种应用程序的行为
新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用
给地图和附加包制作者:
新的数据驱动项
为箭矢新增摇摆动画数据驱动
数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为
破坏物品粒子现在属于数据驱动
数据驱动可以实现环境破坏
添加数据驱动烟火粒子
对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染
修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题
远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动
新增对现有生物群系装饰的数据规则特性,通过json实现
最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法
将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动
将气泡粒子转换为数据驱动
数据驱动会渲染玩家
雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动
马的模型/行为现在属于数据驱动
玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动
原矿现在属于数据驱动(矿石特性)
为ActorDamageSource新增脚本文档
为死亡事件新增额外的脚本信息
为脚本组件新增方块容器
新增Projectile Hit脚本事件
新增Actor Hurt脚本事件
为脚本API新增新的参与标记标签
为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件
脚本现在可以触发并参与已被定义的事件
新增actor_sneak脚本事件
新增actor_attacked脚本事件
拉杆现在有了属于自己的方块属性
修复了在发射器里射箭时可能导致的脚本显示错误的bug
在数据驱动合成表里新增“build document”代码
玩家可以在游戏运行时打开并查看脚本日志
所有竖纹方块现在都有自己的方块属性,方块会利用一些值决定方块朝向状态。这可以和结构方块一起设置镜像反转和旋转朝向
bug修复:
修复了125个bug
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