作者:NGA-Madeye
大家好,我是来自霜语End of Dream的术士玩家Azkaban,经过第一周的开荒和第二周的Farm,有一些自己总结的经验想与大家分享,也希望大家能在帖子里分享一下自己的心得,大家共同进步。
背景:我们工会开荒总共只有1人有ptr经验(非团长,那哥们菲米斯还是唯一一个喷吐跑反了的),经历了3.5个晚上的开荒全通了幅本,开荒各个boss分别用了5把,10把,4把,5把,54把(第一天打穆鲁太头铁了,在没打过的情况下用单法四术双熊打了41把,第二天换了个防战加了个法屌就过了),16把。总的来说我们是一个DPS很强的团队(开荒周布胖打进5分钟以内),在摸索中开荒,最后打了一个不好不坏的开荒成绩。算是一个中等偏上的上班族团队,还是比较有参考价值。
从一个追求wcl分数的术士视角来说,sw的开荒过程以及第二周的伐木过程给了我以下两点感触:
1. 这个副本非常吃脸,像布胖的燃烧、菲米斯的压缩与绿线、火女的点名、穆鲁P2的奇点位置都会让你的dps上下浮动极大。要降低这些随机性机制对你dps带来的影响,战术和手法上可以进行细微的优化,除此之外能做的可能只有烧高香或者动用“我打不好就让大家陪我灭”的厚脸皮 钞能力了;
2. SW里特别吃战术资源。不仅仅包括嗜血这种buff,更包括了你需不需要奴役、你需不需要打宝珠这样的战术安排。我都可以预见到穆鲁之后会出现和踏潮、王子七武器一样由2个术士通吃aoe的刷分情况。再加上SW boss战斗时间变长,不再像HS BT一样正常1-2个嗜血内就能覆盖完整个boss战,之后一定会有各种3嗜血、4嗜血、5嗜血的刷分大神进入大家的视野。关于这一点还请大家平常心看待,稍微懂一点分析的玩家都能看清楚榜单上的数据到底含金量是多少。分数一时没打好,慢慢修补就好,脸这玩意一旦没有了,要重拾他人的尊重几乎是不可能的;
3. 队伍配置而言,开荒期大部分团队还是打的比较朴素的奶萨术士队,或者奶萨暗牧术士队,但在开荒阶段过去后,元素萨甚至鸟德可能都会再次回到大家的视野,第二周就已经看到有人在元鸟暗帝王队站撸的数据了。我一直以来的观点都是不建议以牺牲团队整体dps为代价去提升个人dps,很蠢。但是如果随着boss击*时间不断降低,辅助职业能对团体形成正向收益的时候,是可以尝试新阵容的,这个就需要慢慢摸索和计算了。
开荒周各种技能几乎都中,鸡蛋分在出球位做打球第一责任人的数据:
伐木第一周,就中了一次布胖燃烧其他什么都没吃,鸡蛋和人换了位置离开出球区做快乐站撸术的数据:
接下来聊一聊每个boss的一些术士视角注意点(通用的战斗机制类的就不提了),以及根据精华贴的W.D.I计算工具算出的各各类配装的DPS模拟成果:
BOSS战注意点:
一、卡雷苟斯:
这是一场不计算wcl的战斗。提升DPS的要点不在于术士自己而在于团长,需要按照法系与物理进行分组来进门,而不是根据1队2队这样来分组进门(野团你会看到有团长把一个法师扔到猎人组里去解诅咒这种事)。同时你需要注意,务必要有暗牧和你一起进门用来上易伤,上满5层易伤后同组萨满就要开嗜血,保证40秒的嗜血的dps都能倾泻在内场。术士与术士之间也要有足够的默契或者奉献精神,即便指定上诅咒的术士没有进门,也有其他术士作为替补负责上元素和鲁莽,且在出门前一刻根据情况补厄运或者功能性诅咒。
这个道理同样适用于物理职业,因为鲁莽诅咒的原因,术士组进门一定优于物理组先进门(除非你们团能在第二轮第一个门进门人员还在内场时就击*内场boss,那就无所谓术士要不要先进门了),且物理组进门人员中一定要有战士或盗贼去打破甲。虽然WCL并不能完整纪录蓝龙战斗的dps,但是boss击*时间越短,dps的嗜血和技能覆盖率就越高,dps也就越高这个道理总归不会出错。
二、布鲁塔鲁斯:
说三个点:
1. 计算好时间轴,分配好嗜血和自己技能饰品的开启时间。举个例子,如果你团队预估的战斗时间在6分钟,则你的2分钟兽人种族技能和主动饰品最多只能开3次,分别时0分X秒第一次,2分X秒第二次,4分X秒第三次。考虑到在无指挥的情况下每个人技能开启都会有先后以及时间往后场上跑燃烧的人会增加影响吃嗜血效率,那我们的最佳选择一定是在起手T接稳、暗牧易伤上满之后大约25秒后开启第一次嗜血,同时开启你的爆发饰品。
为什么是25秒后?因为一般来说嗜血阶段大家会先开古头20秒,再开妖头20秒,25秒后开嗜血就可以保证你起手上厄运的前提下,上第二个厄运时你是有妖头法伤加成的。对于楼主我自己的团,预估下周boss战时间会控制在4分30秒左右,那为了多开一次饰品,下周我就会选择在boss进射程时就先开启妖头、种族技能和毁灭药水(sm敲鼓),满法伤状态下放第一个厄运,妖头结束后马上接古头。这样我们就能在4分钟出头时又有一次开饰品的机会,如果第一个饰品开晚了,你就开不出第三次饰品。而考虑到仇恨原因,这时候术士队的最佳开嗜血时机就应该是在2分钟饰品刚cd好的时候。
药水的选择我个人更倾向于大蓝(即便在嗜血 古头 骨的情况下),但是由于我自己小队是有暗牧的,即便起手开嗜血,我的蓝量也并不适合我喝大蓝,所以我一般第一瓶药水会吃毁灭,之后的药水都吃大蓝。
2. 地狱火:真是个让人又爱又恨的技能,爱的是在布胖战斗由于是室外,可以召唤地狱火提供大量的dps,且由于火焰伤害免疫的特性完全不需要担心它存活的问题。恨得是这玩意1小时cd,刚召呢拍了一套buff,T接怪就倒了#¥%……&*(……&*
对于战斗时间长的团队,可能会遇到地狱火时间到了脱控的情况,指挥可以让副T嘲讽一下,术士再奴役就好了。
3. 本队SM站位问题:由于燃烧是一个非常频繁释放的技能,所以术士吃到燃烧跑位是经常要遇到的问题,需要我们跑位到boss腰侧输出。大家注意过没有,你在腰侧落位的时候能吃到图腾吗?大概率吃不到吧?如果这时候团队开嗜血了,那你虽然没吃到图腾,但仿佛吃到了一碗翔,开嗜血加速吃那种。所以这就要求我们队伍的萨满在分担流星伤害站位时站到距离腰侧最近的那个点去,这样我们才有可能在吃燃烧时能吃到图腾,不过多的损失dps。
三、菲米斯
几个点:
1. 小僵尸不算dps,不要为了A小僵尸ot或者吃大蓝,拉稳了慢慢A就行;
2. 菲米斯战斗绝不缺蓝,一律喝毁灭;
3. 毒气星星被驱散后最好要提前分散一些用来给躲压缩,走位的时候注意用暗灼死缠衔接;
4. P2菲米斯点绿线的时候是可以持续输出的,单点它直到它飞往两侧为止。记得在它飞走前补一个厄运诅咒给它;
5. 碎裂的效果是有距离的,别龙在天上飞的时候碎裂,等它下地再碎。
双子-鸡蛋:愉快的上班摸鱼时间快到钟了,待填坑
关于配装:
所有的计算结果都源于阿呆的精华贴,使用W.D.I进行了各种排列组合的配装。目前只是一个草算结果中的一部分,还需要进行修正,同时也在请阿呆修改一下表格降低工作量。这里大家先看一下草算部分,之后会再进行修正与填坑。
虽然还没算完,但是根据经验,可以推论出:
1.部落来说,用肩膀出4T6,配合裁缝附魔是最终的BIS选项;
2.如果用头出4T6也是个非常棒的选择,dps相差无几,而且散件肩膀的价格应该比鸡蛋头便宜不少。最关键的是,保留了翅膀效果阿!
待填坑,希望今晚小号团开荒能放过我给点时间填坑。
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