文/M菌
01、为什么《我的世界》要进行“新生物投票”?为什么Mojang不一次性加入三个新生物,为什么我的世界非要进行生物投票,2023年Minecraft将采用一套全新的新生物投票机制?
为什么Minecraft非要每年进行一次“新生物投票”呢?频繁的造成矛盾不说,还总是会让那些自己喜欢的生物落选感到不悦。Mojang自己直接确定并加入新生物难道不好么?
关于这个问题,Mojang是这样解释的:这是一次一年一度的可以让玩家在游戏开发过程中深度参与和发言的一个机会,而不再仅仅是普通的交流和建议。
因为你手中一个小小的投票权可能影响的将会是未来10年《我的世界》的更新走向,就以当年的悦灵和铜傀儡来对比,官方其实对于铜傀儡也有着非常长远的设想和方案,绝不仅仅是按下一个小小的铜按钮这么简单。
从另外一个层面来说,也正是新生物投票让普通玩家拥有了参与度,这才让每一年的Minecraft Live嘉年华吸引了如此多的人关注。
02、为什么《我的世界》不一次性加入三种生物?尽管《我的世界》官方在此前表示过,投票落选的新生物将会有可能在未来的某个合适的时间点加入。但截止目前确实没有这种加入的先例,反而当年幻翼年代被承诺落选永不加入的生物都变成了“特性”赋予在了一些方块上。
那为什么Mojang不一次加入三种生物,非要三选一呢?其实简单来说,就是Mojang没有996,所有没有精力在保质保量完成当前版本更新,再额外加入两种生物的同时,还能保证每天10点上班,4点下班,然后每周上班4天半,各类综合假期一个月起步等等。所以Mojang确实“没有精力”。
那么除了Mojang不够“卷”之外,其实还有个原因:既然投票必然会加入,那三个生物都加入也将失去了投票的意义。所以即便是群系的加入顺序投票,你会发现都不会在两年之内加入所有参与票选的群系。
03、为什么模组作者可以迅速的添加新生物?第一:生物设计Mojang已经完成;第二:不用考虑现有的生态平衡;第三:没有工作优先级,可以专心的制作新生物;第四:他们只需要在JAVA版中添加,而Mojang还需要考虑更多的平台;第五:模组可以允许BUG存在,甚至一个半成品就可以;第六:模组可以用非常激进的方式加入Mojang无法实现的特性。
以上就是由开发者“辩解”的,《我的世界》模组为什么永远比Mojang要更快更容易加入新生物的原因。
04、2023年的新生物应该怎么投票?该方案是由《我的世界》开发者Felix提出的一个“疯狂”的设想。整个投票将被分为三轮,但这三轮的投票方式将会和以前有着巨大的不同。
第一轮:不提供生物的任何特性,只展示它的生物模型、生成的环境、生物属性(友好、敌对?),甚至命名也只保留生物A,生物B,生物C。
第二轮:将会有模板化的问答,例如它有什么掉落物?它提供新的方块么?它可以被驯服么?它可以乘骑么?它会飞么?它有着怎样特殊的行为?等等。玩家根据这些具体的信息来进行投票。
第三轮:这个生物叫什么,有着怎样的世界观。
三轮投票结束之后,合计总票数,最终公布获选生物!如此这般可以完美的杜绝所谓的投票作弊行为,玩家完全可以在不同投票阶段改变自己的想法,将投票回归到最初的生物设计的逻辑上。
所以不管这个投票的思路最终是否会被Mojang采纳,但至少可以引导玩家以开发者的思维过程,展现一个生物是怎样的诞生的,同时选出一个最适合《我的世界》的生物。然而其实却忽略了一个非常严重的问题,设定如此复杂的投票机制,玩家们真的不怕麻烦么?
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