《虚之少女》:在这灰暗的世界中继续前行

《虚之少女》:在这灰暗的世界中继续前行

首页模拟经营我的少女时代更新时间:2024-08-02

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同样风味的延续

虽然不像是那些主打萌系少女题材的GALGAME厂商,具有那么夸张的作品传播度,嗯毕竟瑟瑟一直都是人类进步的最大动力(?),但说Innocent Grey在很多同学心目中地位特殊,肯定是没问题的。

拿我自己来举例,虽然接触时间也并不算很早,但入坑之后很快就成为了忠实粉丝,真的超爱他们家的《Flowers》系列,与季节交替相互映衬的少女细腻情思,很容易勾起玩家们的复杂情绪,让人不知不觉就跟随着妹子们的视角沉浸在其中。系列每一部的水准都挺在线,算是推荐指数五颗星,只要对纯爱百合题材有偏好的同学,不妨去试试看,应该会有不错的体验。

而对于Innocent Grey家其他的作品,我就有点心存犹豫了。其中最著名的肯定还是少女系列,重口味大名想必大家早有耳闻,也不知道承受能力是否与之匹配,谁让现在人普遍压力偏大,追求刺激不代表会想要去给自己找不痛快啊。

不过Shiravune白舟2023年将《壳之少女》官方中文版给带上steam后,我还是按捺不住好奇心去游玩了一番,此前种种担忧烟消云散,剧本吸引力摆在那儿根本无法拒绝好吧。我就迫切的想知道后续的发展以及真相是什么,而重口味也很好的考虑到了玩家们的承受能力,并没有那种过于恶心的表现,相反藉由画师精湛的画技还染上几分妖异的美感,果然盛名之下无虚士啊。

而续作《虚之少女》也没让大家等太久,这也就大半年时间,趁着大家还没淡忘剧情的时候,将体验给很好的延续上,只能说白舟确实相当给力啊。依旧是调查推理为主旋律,只不过前作的谜团等于还留了个尾巴,额外又多了份牵挂罢了。

细腻与妖异融合

第一眼看到《虚之少女》或者前作《壳之少女》,我想玩家们一定会被其出色的作画抓住眼球。对昭和时代战后特定发展时期风貌的呈现,单凭这一项就足以勾起十足的兴趣,毕竟哪怕是放在整个AVG大类中也算是非常有独特性了。

整体画面上以冷色调为主,所体现的那种偏阴郁质感与作品主题十分之契合,尽管背景可能并非大家关注的焦点,但描绘依然相当用心,特别是一些富有时代气息的小物件小细节,很多时候被不经意的一瞥捕捉到后,那种氛围感立马就到位了。

而人物的描绘更是特别优秀,不管男性还是女性都让人印象深刻,不夸张地说完美符合我们对于那个时代普通民众形象的遐想。女性人物的柔弱感往往通过纤细的身材来表现,而制服与和服等服饰上的变化是毋庸置疑的亮点,就好似暗夜中的微光带来了一丝不同的韵味,也往往能起到改变色调、缓解压抑感的作用。

另外,在前作中登场的部分角色会有稍微成长一些的姿态,比如说妹妹小紫就感觉随着年龄增长眉眼间的孩子气少了不少、向着更加端庄标致的方向发展着,应该也会让大家挺欣慰的。

在美术方面还有一点值得称赞的就是对于被害人遗骸的描绘了(?),虽然这么说有点不太合适,但与肢体、血液的组合确实足够妖异,多少有种变态美学的魅惑感,让人忍不住想要去探究凶手的思维方式,或许也会在一定程度上能够理解凶手的审美追求起来了(?),嗯这个想法很危险还是就此打住吧。

总之借助画师的妙笔,将那种弥散于整体氛围中的不安定感给很好的表现了出来,为故事叙述打下了坚实的美术基础。

再度开启的事件

《壳之少女》的发端是朽木冬子的奇怪委托,她委托私立侦探时坂玲人“寻找真正的自己”。与此同时玲人还接到了来自警视厅搜查科对于诡异犯罪的调查委托,以及妹妹时坂紫就读的私立樱羽女学院教导主任对于两名女学生失踪的调查委托。而这么看似毫无关联的三宗委托最终指向何处想必大家都有所猜测,不过所带来的信息量就足够玩家们消化好一阵子,更不要提玲人自身所背负的东西了。

当时在观感上就让我想到了很久之前看过由马修·麦康纳和伍迪·哈里森主演的《真探 第一季》,可能有点慢热但确实很过瘾。到了《虚之少女》则改变了手法,由于剧情的关联关系存在,也就没必要铺垫那么多,只是经过了一小段看似无关紧要的日常后就直接把事件摆了上来,嗯被害人设置方面坚持了一贯的出人意料原则,只能说脚本老师发刀片真的毫不留情啊,各种人物的命运都被精妙的操控。

而玲人自然又参与到案件的调查中去,和之前相似的充满仪式感的手法就很难不让人浮想联翩,这究竟是模仿犯罪呢还是有另外什么的缘由呢,我们真的能孤立的看待本次事件吗。上一部中的未尽事项纵使解决希望很渺茫,但他也并没放弃,一直努力追寻着,当然我们这些玩家也同样有执念就是了。

同前作如出一辙,在看似平静的日常桥段背后悲剧的种子早已埋下,这也是我反复强调的系列不安定感的根源之一,您或许能猜到部分的发展,但各种细节都满载着意外、而全貌揭开后更是令人惊愕,不得赞叹佩脚本老师的巧思。可以这么说,只要您能够沉下心去阅读,体验就特别迷人。

享受推理的乐趣

被一个个谜团所萦绕的玩家们,最终还是需要依靠推理来解开,通过对案发现场的点击式调查,我们能收获不少线索,对于后续的分析至关重要——不过很多时候并不会有明显的线索收集完毕提示,因此需要您保持耐心地毯式排查,把各种地方都点个遍才行。

而让您对证据进行匹配的场合也蛮多的,所以尽可能对案情有个大概了解、最好是能形成自己的粗线条论断就还是蛮必要的,不然后续问答形式举证用到的时候就还挺头疼,又得花时间重新梳理一遍信息了,在前作中初见时我算是吃了不少苦,这次也算是有经验了。

前作中有时候问答感觉也挺莫名的,可能乍一眼看上去会有复数个证据对应着问题,就算进一步缩小范围也起码有两三个看上去像是那么回事。想要找出唯一正确选项并不是很容易的事情,不想穷举的话就需要您多思考,尽可能找到最直接相关的,这样成就感也能强一些。

必要时存个档也OK,但一步一存档肯定是行不通的,毕竟流程中有太多的变量,特别是到了在地图上选择想去的场所时就完全看您自己的判断力了,真要每日每个地点读档一次那游戏体验绝对极差,能不能坚持把游戏完成都是个问题。

所以也要提醒新同学,游玩系列任何一部作品的时候,不妨转换下心态以更积极的“好奇宝宝”模式(?)前进,碰到挫折后尽量发挥主观能动性吧。千万别出于好奇或者别的什么心态,在游戏早期就去看剧透啊、攻略啊什么的——尽管这个系列真的挺复杂,确实有看攻略的必要,但无论如何还是建议您至少先自己推一遍,不管好坏先达成个结局再说。

敲碗等天之少女

和前作一样,《虚之少女》的画面啊、剧本啊都没有什么可挑剔的地方,如果您体验过前作感觉很合口味的话,那么没什么可说的,直接继续这段昭和时期的探案历程就好。有前作经验之后,大家应该就很熟悉这种节奏了,也能保持足够的耐心。至于对本作感兴趣的新同学,就还是要稍微评估下,能否接受偏重一些的番茄酱与猎奇桥段,适不适应群像剧式的情节演绎。

虽然我们是在操控着玲人,但也并不总是围绕着玲人的视角进行游戏,对于其他人物啊、事件啊的叙述篇幅就挺长,登场人物众多您需要时不时看看“关系图”来理顺,每一章都还有插入谜语人环节(?),特别是刚开始肯定是一头雾水,不过等谜题逐渐揭晓之后再来回味,就不得不感叹脚本老师的天才所在了,有很多事情在更早的时间点就已经注定,而我们看到的更像是一场命运般的精妙演出,我想这就是系列的魅力所在吧。

另外由于作品之间的关联性还是比较强的,所以新同学不管再怎么心急,建议还是从第一作《壳之少女》开始,不然被主动剧透了就真的损失惨重——事实上本作有交代前作的剧情,嗯虽然只是用比较简略的话语但该说的基本全说了,相信您看了之后后悔概率100%,会迫切想要个初始化完毕的脑子的(?)。

在《虚之少女》结束后,期待白舟能够尽快把《天之少女》给安排了,《恋狱月狂病》重制版也可以提上日程了,谁让咱们这些粉丝就好这一口啊。在浮躁的当下,杉菜水姬老师领导的Innocent Grey依然坚持着慢工出细活的理念真的难能可贵,也希望Steam版能帮助他们扩大作品影响力的同时并带去足够的收益吧。

综合评分:9/10

推荐人群:系列粉丝,残酷猎奇向AVG爱好者

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