众所周知,《我的世界》地图基本上可以算是相当的大,除非特别执边缘否则就周围的地区也够大家探索很久了。然而因为周围的环境在初期变化不是很大,所以迷路什么的倒也是常事。然而在明显建造了很多建筑后依然还会有人迷路,这到底是怎么一回事呢?
商业街
作者:MCC Crafting
首先是一条比较写实的商业街,作者也一直在扩大它的版图。从这个街角看虽然大路有两条,但是其中还有很多衍生的小路。
拉远镜头能看的更加清楚一些,就算有比较明显的地标,但真正深入后还是会发现小路套小路,很容易迷路。
郊区城市
作者:Meraki
这次我们学乖了,先来个远距离认路。因为建筑太多所以显得很密集,道路的设计都比较窄小。
这里的建筑风格也比较多变,不是很统一。这样本来就窄细的道路又因为建筑的形状变化多端非常难走。
瓦伦斯坦
作者:Tawerok
时间线又回到了欧洲中世纪,依然是建筑物很密集的地方,这次还加上了水路和高地。
虽然建筑造型简单,但是经过这么复杂的排列后你就会庆幸它们的简单了,都换成华丽大厦的话可能走都走不出去了。
新港城郊区
作者:Mr_Tibor
这里的道路设计到没有太多的弯弯曲曲,完全是直来直往的通道。被划分的区域也没有很密集,到不太像是能迷路的地方。
但是空旷也就意味着没有什么太明显的记忆点,道路之间又长得很像。要是真找不到路,就好好的欣赏下沿街的风景也不是什么坏事。
虽然我们在游戏里看的更多的是单个建筑物,但是大神们还是选择用街道将个体的它们联系起来产生出新的作品。整体性是更上一层楼了,但是很少有人会去注意是街道们的功劳。静下心去品味这一条条道路,你会发现更多的美景哦~
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